gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

iOS で GameServices クラスのインスタンスを作成する際に使用されるプラットフォーム構成。

概要

コンストラクタとデストラクタ

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

フレンドクラス

GameServicesImpl
friend class

パブリック関数

SetClientID(std::string const & client_id)
Google Play Console から事前に取得した値を使用して、クライアント ID を設定します。
Valid() const
bool
必要なすべての値が IosPlatformConfiguration に指定されている場合は true を返します。

フレンドクラス

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

パブリック関数

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

Google Play Console から事前に取得した値を使用して、クライアント ID を設定します。

有効

bool Valid() const 

必要なすべての値が IosPlatformConfiguration に指定されている場合は true を返します。

この場合、必須の値はクライアント ID のみです。

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()