Debugowanie układu aplikacji pod kątem wciągających wrażeń za pomocą inspektora układu

Odpowiednie urządzenia XR
Te wskazówki pomogą Ci tworzyć treści na te urządzenia XR.
Gogle XR
Przewodowe okulary XR

Podczas tworzenia immersyjnych doświadczeń na gogle i okulary XR z panelami przestrzennymi i orbiterami możesz sprawdzać i debugować układ za pomocą narzędzia Layout Inspector w Android Studio.

Otwieranie narzędzia Layout Inspector

  1. W Android Studio uruchom aplikację.
  2. Po zakończeniu wdrażania aplikacji wybierz z paska menu Narzędzia > Inspektor układu.

    Otworzy się inspektor układu z wyświetlaniem układu po lewej stronie i panelem drzewa komponentów po prawej stronie.

    Elementy interfejsu przestrzennego, takie jak orbitery i panele, pojawiają się jako osobne obiekty pod główną treścią.

    Okno Android Studio z otwartym inspektorem układu.

Sprawdzanie atrybutów układu

Podczas korzystania z aplikacji możesz sprawdzić widok, klikając go w sekcji Układ wyświetlania lub Drzewo komponentów. Wszystkie atrybuty układu dla tego widoku pojawią się w panelu Atrybuty. Na przykład na poniższym obrazie atrybuty są wyświetlane w przypadku panelu przestrzennego AndroidComposeView z etykietą „Więcej artykułów”:

Okno Android Studio z otwartym inspektorem układu i widocznym panelem Atrybuty.
Rysunek 1. Kliknij widok, aby wyświetlić jego atrybuty układu.