Wielodotyk: przesuwanie, powiększanie, obracanie

Aby wykrywać gesty wielodotykowe używane do przesuwania, powiększania i obracania, możesz użyć modyfikatora transformable. Ten modyfikator nie przekształca elementów, a tylko wykrywa gesty.

@Composable
private fun TransformableSample() {
    // set up all transformation states
    var scale by remember { mutableStateOf(1f) }
    var rotation by remember { mutableStateOf(0f) }
    var offset by remember { mutableStateOf(Offset.Zero) }
    val state = rememberTransformableState { zoomChange, offsetChange, rotationChange ->
        scale *= zoomChange
        rotation += rotationChange
        offset += offsetChange
    }
    Box(
        Modifier
            // apply other transformations like rotation and zoom
            // on the pizza slice emoji
            .graphicsLayer(
                scaleX = scale,
                scaleY = scale,
                rotationZ = rotation,
                translationX = offset.x,
                translationY = offset.y
            )
            // add transformable to listen to multitouch transformation events
            // after offset
            .transformable(state = state)
            .background(Color.Blue)
            .fillMaxSize()
    )
}

Element interfejsu reagujący na gesty wielodotykowe – przesuwanie, powiększanie i obracanie

Jeśli chcesz połączyć powiększanie, przesuwanie i obracanie z innymi gestami, możesz użyć wykrywania PointerInputScope.detectTransformGestures.

  • Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy JavaScript jest wyłączony
  • Gesty