Na urządzeniach z Androidem 10 (poziom interfejsu API 29) i nowszym możesz używać nowego interfejsu API peer-to-peer,
konfiguracja wczytywania w przypadku urządzeń dodatkowych, takich jak Chromecast czy Google Home.
sprzęt. Ta funkcja umożliwia aplikacji proszenie użytkownika o zmianę uprawnień dostępu
z którym urządzenie jest połączone za pomocą
WifiNetworkSpecifier
do opisania właściwości żądanej sieci.
Aby użyć tego interfejsu API, wykonaj te czynności:
Utwórz specyfikator sieci Wi-Fi za pomocą
WifiNetworkSpecifier.Builder
Ustaw filtr sieci, aby dopasowywać sieci, z którymi chcesz się połączyć, oraz te wymagane dane logowania.
Wybierz kombinację
SSID
,SSID pattern
,BSSID
, orazBSSID pattern
do ustawienia filtra sieci w każdym żądaniu, z zastrzeżeniem tych wymagania:- Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jedną z tych wartości:
SSID
,SSID pattern
,BSSID
lubBSSID pattern
- W każdej prośbie można ustawić tylko jedną z tych wartości:
SSID
lubSSID pattern
- W każdej prośbie można ustawić tylko jedną z tych wartości:
BSSID
lubBSSID pattern
- Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jedną z tych wartości:
Dodaj specyfikatory do żądania sieciowego oraz
NetworkCallback
do śledzenia stanu żądania.Jeśli użytkownik zaakceptuje żądanie, a połączenie z siecią będzie udało się,
NetworkCallback.onAvailable()
dla obiektu wywołania zwrotnego. Jeśli użytkownik odrzuci prośbę lub połączenie z siecią nie powiodło się,NetworkCallback.onUnavailable()
dla obiektu wywołania zwrotnego.
Zainicjowanie żądania połączenia z urządzeniem równorzędnym powoduje otwarcie okna dialogowego tego samego urządzenia, z którego jego użytkownik może zaakceptować prośbę o połączenie.
Omijanie zgody użytkownika
Gdy użytkownik zatwierdzi sieć, z którą może się połączyć w odpowiedzi na żądanie danej aplikacji, urządzenie zapisuje zatwierdzenie dla określonego punktu dostępu. Jeśli aplikacja prosi o pozwolenie na ponownie połączyć się z tym punktem dostępu, urządzenie pominie etap zatwierdzania przez użytkownika i automatycznie łączy się z siecią. Jeśli użytkownik zapomni gdy użytkownik jest połączony z siecią zażądaną przez interfejs API, dane zapisane zatwierdzenie tej kombinacji aplikacji i sieci zostanie usunięte, a wszystkie przyszłe żądanie z aplikacji musi zostać ponownie zatwierdzone przez użytkownika. Jeśli aplikacja wysyła niekonkretne żądanie, np. z użyciem identyfikatora SSID lub wzorca BSSID, musi zaakceptować prośbę.
Przykładowy kod
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak połączyć się z siecią otwartą przy użyciu identyfikatora SSID
prefiks identyfikatora "test"
i identyfikator OUI BSSID "10:03:23"
:
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);