Interfejs Wi-Fi Network Request API do obsługi połączeń peer-to-peer

Na urządzeniach z Androidem 10 (poziom interfejsu API 29) i nowszym możesz używać nowego interfejsu API peer-to-peer, konfiguracja wczytywania w przypadku urządzeń dodatkowych, takich jak Chromecast czy Google Home. sprzęt. Ta funkcja umożliwia aplikacji proszenie użytkownika o zmianę uprawnień dostępu z którym urządzenie jest połączone za pomocą WifiNetworkSpecifier do opisania właściwości żądanej sieci.

Aby użyć tego interfejsu API, wykonaj te czynności:

  1. Utwórz specyfikator sieci Wi-Fi za pomocą WifiNetworkSpecifier.Builder

  2. Ustaw filtr sieci, aby dopasowywać sieci, z którymi chcesz się połączyć, oraz te wymagane dane logowania.

  3. Wybierz kombinację SSID, SSID pattern, BSSID, oraz BSSID pattern do ustawienia filtra sieci w każdym żądaniu, z zastrzeżeniem tych wymagania:

    • Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jedną z tych wartości: SSID, SSID pattern, BSSID lub BSSID pattern
    • W każdej prośbie można ustawić tylko jedną z tych wartości: SSID lub SSID pattern
    • W każdej prośbie można ustawić tylko jedną z tych wartości: BSSID lub BSSID pattern
  4. Dodaj specyfikatory do żądania sieciowego oraz NetworkCallback do śledzenia stanu żądania.

    Jeśli użytkownik zaakceptuje żądanie, a połączenie z siecią będzie udało się, NetworkCallback.onAvailable() dla obiektu wywołania zwrotnego. Jeśli użytkownik odrzuci prośbę lub połączenie z siecią nie powiodło się, NetworkCallback.onUnavailable() dla obiektu wywołania zwrotnego.

Zainicjowanie żądania połączenia z urządzeniem równorzędnym powoduje otwarcie okna dialogowego tego samego urządzenia, z którego jego użytkownik może zaakceptować prośbę o połączenie.

Omijanie zgody użytkownika

Gdy użytkownik zatwierdzi sieć, z którą może się połączyć w odpowiedzi na żądanie danej aplikacji, urządzenie zapisuje zatwierdzenie dla określonego punktu dostępu. Jeśli aplikacja prosi o pozwolenie na ponownie połączyć się z tym punktem dostępu, urządzenie pominie etap zatwierdzania przez użytkownika i automatycznie łączy się z siecią. Jeśli użytkownik zapomni gdy użytkownik jest połączony z siecią zażądaną przez interfejs API, dane zapisane zatwierdzenie tej kombinacji aplikacji i sieci zostanie usunięte, a wszystkie przyszłe żądanie z aplikacji musi zostać ponownie zatwierdzone przez użytkownika. Jeśli aplikacja wysyła niekonkretne żądanie, np. z użyciem identyfikatora SSID lub wzorca BSSID, musi zaakceptować prośbę.

Przykładowy kod

Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak połączyć się z siecią otwartą przy użyciu identyfikatora SSID prefiks identyfikatora "test" i identyfikator OUI BSSID "10:03:23":

Kotlin

val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder()
    .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
    .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
    .build()

val request = NetworkRequest.Builder()
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
    .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
    .setNetworkSpecifier(specifier)
    .build()

val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager

val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    ...
    override fun onAvailable(network: Network?) {
        // do success processing here..
    }

    override fun onUnavailable() {
        // do failure processing here..
    }
    ...
}
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback)
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)

Java

final NetworkSpecifier specifier =
  new WifiNetworkSpecifier.Builder()
  .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
  .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
  .build();

final NetworkRequest request =
  new NetworkRequest.Builder()
  .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
  .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
  .setNetworkSpecifier(specifier)
  .build();

final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)
  context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() {
  ...
  @Override
  void onAvailable(...) {
      // do success processing here..
  }

  @Override
  void onUnavailable(...) {
      // do failure processing here..
  }
  ...
};
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback);
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);