בדרך כלל צופים במסכי טלוויזיה ממרחק, ולכן ממשקים שמשתמשים בטיפוגרפיה גדולה יותר קלים יותר לקריאה ונוחים יותר למשתמשים. סולם הטיפוגרפיה שמוגדר כברירת מחדל ב-TV Design כולל סגנונות טיפוגרפיה מנוגדים וגמישים, כדי לתמוך במגוון רחב של תרחישי שימוש.
המיטב
- כדאי לתת עדיפות לשימוש בטיפוגרפיה גדולה יותר כדי ליצור חוויית צפייה נוחה יותר במסכי טלוויזיה.
- גופן ברירת המחדל ב-Android TV הוא Roboto.
- בחרו גופנים ברורים וקריאים שמשקפים בצורה הטובה ביותר את סגנון המותג שלכם.
- חשוב לוודא שהגופנים קריאים במבט חטוף, עם רוחב מתאים וגודל אופטימלי.
- משלבים גופנים משלימים. לדוגמה, אפשר להשתמש בגופן sans-serif לטקסט ולתוויות.
- כדי שהטקסט יהיה קריא, מומלץ להימנע מגופנים דקורטיביים.
גופנים
גופנים שמוגדרים כברירת מחדל
ל-Android TV יש גופן מערכת משלה, Roboto, שעבר אופטימיזציה כדי שיהיה קריא וברור. כדאי להשתמש ב-Roboto עבור רכיב UI פונקציונלי ולא ממותג, שמוצג בצורה הטובה ביותר באמצעות חוויית הפלטפורמה המקורית.
משפחות גופנים שונות
אם הדבר רלוונטי, כדאי להשתמש בגופן ייחודי שמשקף את סגנון המותג. אלה הדברים העיקריים שכדאי לחשוב עליהם כשבוחרים גופן:
- קריאוּת – כדי לשפר את הקריאוּת ממרחק, כדאי להשתמש בגופנים עם מונים גדולים ובגודל אופטי מתאים. חשוב לוודא שאפשר להבדיל בין האותיות.
- קריא במבט חטוף – כל טקסט שמוצג בטלוויזיה צריך להיות בגופן קריא, כי קשה לזהות קווים דקים במבט חטוף.
- שילוב של גופנים משלימים – אם רוצים להשתמש בכמה גופנים, כדאי להשתמש בגופן sans-serif לגוף הטקסט ולתוויות.
- אם אפשר, כדאי להימנע משימוש בגופנים דקורטיביים. גודלי הגופן בטלוויזיה גדולים יותר מאשר בגדלים אחרים של מסכים, אבל העדיפות היא לטקסט בממשק המשתמש שיהיה קל לקריאה. מומלץ להימנע מגופנים שלא יכולים לשמש כגוף הטקסט.
סולם סוגים
סולם טיפוגרפי הוא מבחר של סגנונות גופן שאפשר להשתמש בהם באפליקציה. הוא מבטיח סגנון גמיש ועקבי שמתאים למגוון מטרות. סולם סוגי העיצוב לטלוויזיה הוא שילוב של 15 סגנונות, שלכל אחד מהם יש ייעוד ומשמעות. הם מוקצים על סמך השימוש, כמו 'תצוגה' או 'כותרת', ומקובצים לקטגוריות על סמך קנה מידה (גדול או קטן). בספריית העיצוב לטלוויזיה, ברירת המחדל של סולם הסוגים היא Roboto לכל הכותרות, התוויות וטקסט הגוף, כדי ליצור חוויית טיפוגרפיה אחידה.
מידע על טוקנים של טיפוגרפיה והתאמה אישית של גופנים זמין בMaterial Design 3.
הקלדת תפקידים
תצוגה
יש שלושה סגנונות תצוגה בסולם הטיפוגרפי שמוגדר כברירת מחדל: גדול, בינוני וקטן. סגנונות תצוגה גדולים הם הטקסט הכי גדול במסך, והם שמורים לקטעי טקסט קצרים וחשובים או לספרות. אפשר להשתמש בהם לכותרת הראשית של המסך. אל תשתמשו בסגנונות תצוגה גדולים לכותרות של קטעים או של מקבצים.
כותרת
כותרות מתאימות במיוחד לטקסט קצר שרוצים להדגיש. הסגנונות האלה יכולים להיות שימושיים לסימון קטעי טקסט עיקריים או אזורים חשובים בתוכן. הם משמשים לכותרות בקרוסלות מומלצות ובאוספים מקיפים. אפשר גם להשתמש בכותרות בגופנים בעלי אופי ייחודי, בתנאי שגובה השורה וריווח האותיות מתאימים ויעזרו לשמור על קריאות.
כותרת
סגנונות הכותרות קטנים יותר מסגנונות הכותרות הראשיות. כדאי להשתמש בכותרות לטקסט קצר עם הדגשה בינונית. לדוגמה, כדאי להשתמש בכותרות כדי לחלק קטעי טקסט משניים או אזורים משניים של תוכן.
כדאי להשתמש בכותרות לרכיבים בממשק המשתמש כמו כרטיסים או רשימות. גודלי הכותרות קומפקטיים, אבל הן בולטות וקריאות.
גוף
סגנונות גוף משמשים לקטעי טקסט ארוכים יותר באפליקציה. כדאי להשתמש בגופנים שקריאים בגדלים קטנים ונוחים לקריאה בקטעים ארוכים יותר. אל תשתמשו בגופנים דקורטיביים לטקסט בגוף השקף, כי קשה לקרוא אותם מרחוק.
תווית
סגנונות התוויות קטנים יותר ופונקציונליים יותר, והם משמשים לדברים כמו הטקסט בתוך רכיבים או לטקסט קטן מאוד בגוף התוכן, כמו כתוביות. לדוגמה, הלחצנים משתמשים בסגנון התווית large.