
Ses, akıllı gözlük deneyiminde, özellikle de ses arabirimli gözlüklerde çok önemli bir rol oynar. Gözlüklerde görsel veya dokunsal geribildirim çok az olduğu ya da hiç olmadığı için kullanıcının dikkatini çekmek, bilgi vermek ve girişlerine yanıt vermek için birincil yöntem sestir. Buradaki zorluk, kulağı kapatmayan bir ortamda hem hoş hem de duyulabilir sesler tasarlamaktı.
Kulağa yakın
Mobil cihazlarda hoparlör uzakta bulunur ve sesler odanın diğer ucundan dikkat çekecek şekilde tasarlanır. Ses arabirimli gözlüklerde ise hoparlörler kullanıcının kulaklarının hemen yanındadır. Sesin kullanıcıya ulaşmak için uzun bir yol kat etmesi gerekmediğinden deneyim çok daha kişiseldir. Kullanıcılar gözlükleri tüm gün takar ve aynı sesleri günde birçok kez duyar. Tekrar, sert, uzun veya aşırı kullanılan şeyleri daha belirgin hale getirir. Bu da daha incelikli, daha az müdahaleci bir tasarım gerektirir.
Açık kulak deneyimi
Kulaklıkların aksine gözlükler kulağı kapatmaz. Böylece kullanıcılar trafik veya konuşma gibi çevre seslerini duyabilir. Ses, gerçek dünyadaki seslerle rekabet etmeden veya onları maskelemeden ortama doğal bir şekilde karışmalıdır.
Ses tasarımı ilkeleri
Ses deneyimi aşağıdaki ilkeleri içermelidir.
Her sesin bir amacı var
Gözlükteki her ses, üç işlevden en az birini yerine getirmelidir. Bunlardan hiçbirini yapmıyorsa oynatılmamalıdır.
Bilgi paylaşma
Kullanıcıya bir şey olduğunu veya bir durumun değiştiğini (ör. pilin azaldığını) bildirir.
Amacı onaylayın
Kullanıcının girişini onaylayarak işlemin başarılı olduğunu bildirir. Örneğin, ses seviyesi ayarlamasını onaylama.
Dikkat çekme
Kullanıcıdan bir şeyi fark etmesini veya bildirim istemi gibi bir işlem yapmasını ister.
Bir sesin birden fazla amacı olabilir. Örneğin, düşük pil sesi hem bilgi verir hem de kullanıcının dikkatini çekmeye çalışır.
Gözlük sesleri de amaca yönelik olmalı ve kullanıcının diğer cihazlarıyla uyumlu olmalı, yaptıkları işlemleri tekrarlamamalıdır.
Anlaşılır tasarım
Ses için tasarım yaparken, duygusal tonu eşleştirerek ve bilinen referanslardan yararlanarak insanların sese verdikleri içgüdüsel tepkilerden faydalanabilirsiniz. Duygusal tonu eşleştirmek için olumlu anlarda neşeli sesler, başarısız etkileşimlerde ise olumsuz sesler kullanın. Kamera deklanşörünün açıklanmasına gerek yoktur çünkü herkes fotoğraf çekildiğini bilir.
Yapılması gerekenler
Yapılmaması gerekenler
Yapılması gerekenler
Yapılmaması gerekenler
Yapılması gerekenler
Yapılmaması gerekenler
Karakter ses yüksekliği
Ses arabirimli gözlüklerde olduğu gibi yakın mesafeden gelen sesler kullanıcıları ürkütebilir, yorgunluğa neden olabilir ve çok yüksekse sesin başkaları tarafından duyulmasına yol açabilir. Gürültülü ortamlarda ses seviyesini artırmak etkili olmaz ve kısa sürede rahatsız edici hale gelir.
Sesleri ayırt etmek için ses seviyesine güvenmek yerine benzersiz karakterlerinden yararlanın. Belirgin bir tını, ortam gürültüsünü bastıran bir perde aralığı ve net bir başlangıç ile kısa, yumuşak bir bitişe sahip iyi tanımlanmış bir zarf gibi temel özellikler, seslerin daha düşük seviyelerde net ve fark edilebilir kalmasını sağlar. Bu sayede ses, kalabalık bir sokakta anında fark edilirken sessiz ortamlarda hafif ve rahatsız etmeyecek şekilde duyulur.
Anın tadını çıkarın
Sesi günlük bağlama sorunsuz bir şekilde entegre edin: Bildirimleri kısa tutun, eşzamanlı medya oynatıldığında sesi duraklatın veya düzgün bir şekilde azaltın ve belirgin sinyalleri yalnızca yüksek öncelikli uyarılar için kullanın. Uygunsuz bir anda kesintiye uğratmak, kullanıcı güvenini gecikmeli bir güncellemeden çok daha fazla sarsar.
Uygulamalar; müzik, telefon aramaları, navigasyon ve dijital asistanlarla birlikte birleşik bir hoparlör çıkışını paylaştığından sesler, ses odağı kurallarına aktif olarak uymalı ve aktif akışlarla uyumlu bir şekilde bir arada bulunmalıdır.
Yaygın kullanım alanları
Gözlükler için ses kalıplarına dair birkaç örneği aşağıda bulabilirsiniz.
Odak değişimi
Bir uygulama ses odağını kaybedip yeniden kazandığında, kullanıcılara deneyimlerinin devam ettiğini bildirmek için sesli uyarı tetiklemek genellikle yararlıdır.

Uygulamadan çıkma
Bir uygulamayı kapatırken, kullanıcının uygulamanın kapandığını bildiğinden emin olmak için net bir geri bildirim vermek önemlidir.

Sesi kapat
Ses arabirimli gözlükten doğrudan ses kapatma işlemi için anında geri bildirim gerekir. Ses sinyalleri, mikrofonun tam olarak ne zaman sessize alındığını belirtir. Sesli uyarılar ise mikrofonun durumunu onaylayarak kullanıcıların güvenini artırır.
