Kartlar

Kartlar; metin, simge, resim, Gemini yanıtı veya işlem gibi çeşitli bilgiler içerebilir.

Tasarım öğeleri, çerçevenin alt kısmına sabitlenmelidir.

İlkeler

Tutarlı: Kartlar, ilgili bilgileri ve işlemleri tek bir kolay anlaşılır birimde gruplandırır.

Net: İçeriği net ve düzenli bir şekilde sunarak taranabilirliği artırır.

Çok yönlü: Kartlar, küçük metinlerden birden fazla öğe içeren daha karmaşık özetlere kadar çok çeşitli içerikleri gösterecek şekilde uyarlanabilir.

Modüler: Jetpack Compose Glimmer for Glasses arayüzünün farklı bölümlerinde modüler ve yeniden kullanılabilir olacak şekilde tasarlanmıştır.

Kullanım ve Yerleşim

Kartlar; metin, simge, resim, işlem veya Gemini yanıtı gibi çeşitli bilgiler içerebilir.

Tasarım öğeleri, çerçevenin alt kısmına sabitlenmelidir.

İçerik için Jetpack Compose Glimmer kart şablonlarını kullanın. Bu şablonlar birçok varyasyonla birlikte gelir ve gözlük tasarım ilkelerine uygun şekilde optimize edilmiştir.

İçeriği kısa ve öz tutun ve renk kullanımı gibi stil en iyi uygulamalarına dikkat edin.
Kartlarda çok fazla içerik göstererek kullanıcıları bunaltma veya stil kurallarını ihlal etme

Anatomi

Kartlar, önceden ayarlanmış yuva şablonlarıyla oluşturulur.

Tasarım öğeleri, çerçevenin alt kısmına sabitlenmelidir. 1. Başlık: Kartın üst kısmı. Resim içerecek şekilde tasarlanmıştır. 

2. Başlık ve Alt Başlık: Bu metin alanları, kartın ana ve ikincil etiketlerini sağlar. 

3. Baştaki simge: Kartın içerik alanının başında görünen isteğe bağlı bir simge.

4. Sondaki simge: Kartın içerik alanının sonunda görünen isteğe bağlı bir simge.

5. İşlem: Düğme gibi birincil etkileşimli öğe için bir alan. Bu sayede kullanıcılar doğrudan karttan işlem yapabilir. Yuva, Card composable'ın ayrı bir aşırı yüklenmesinde kullanılabilir. 

6. Ana İçerik: Kartın ana gövdesi. Birincil metni veya diğer içerikleri buraya yerleştirirsiniz.

Odaklanma

Birincil amacı belirli bir etkileşimli öğeyi (ör. İşlemdeki Düğme) barındırmak olan kartlarda odak, kart kapsayıcısına değil doğrudan bu öğeye gitmelidir. Bir kart, listedeki bir giriş gibi tek ve gezinilebilir bir öğeyi temsil ettiğinde odaklanılabilir hale gelir. Bu sayede daha doğrudan ve erişilebilir bir kullanıcı deneyimi sunulur.

Tasarım öğeleri, çerçevenin alt kısmına sabitlenmelidir. Liste öğesi olarak odaklanılan bir kart.

Tasarım öğeleri, çerçevenin alt kısmına sabitlenmelidir. Bir karttaki düğmeye, üzerinde işlem yapılabilecek öğe olarak odaklanılır.

Özelleştirme

Özellikler Özelleştirme Varsayılanlar
Şekil Evet Orta zorlukta
Dolgu Evet 24 dp, 24 dp
Kenarlık Evet 2 dp, #606460
Metin Evet Body Small
Ön simge Evet 56 dp
Sondaki simge Evet 56 dp