Представляет часть циферблата, содержащую одно или несколько изображений.
Представлено в Wear OS 4.
Синтаксис
<PartImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer" name="string" scaleX="float" scaleY="float" renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]" tintColor="argb-color | rgb-color"> <!-- Image-specific child elements. A "PartImage" element can have any number of these elements. --> <ImageFilters ... /> <Images> <Image ... /> </Images> <Image ... /> <!-- Child elements that are shared across all "Part" elements. --> <Localization .../> <Transform .../> <Variant .../> <Gyro .../> <Launch .../> <ScreenReader .../> </PartImage>
Атрибуты
Элемент PartImage
имеет следующие атрибуты:
Обязательные атрибуты
Обязательны следующие атрибуты:
-
x
,y
,width
,height
Коллекция целых чисел, определяющих размер и положение элемента.
Эти атрибуты являются трансформируемыми .
Дополнительные атрибуты
Следующие атрибуты являются необязательными:
-
pivotX
,pivotY
Двумерная точка поворота, вокруг которой вращается элемент. Оба значения представляют собой числа с плавающей запятой, которые масштабируются так, чтобы соответствовать диапазону $[0, 1]$.
Эти атрибуты являются трансформируемыми .
-
angle
Количество градусов по часовой стрелке, на которое элемент должен быть повернут вокруг своей точки поворота.
Этот атрибут является трансформируемым .
-
alpha
Установите уровень прозрачности, который должен иметь этот элемент. Значение
0
указывает, что элемент должен быть полностью прозрачным. Значение255
указывает, что элемент должен быть полностью непрозрачным.Этот атрибут является трансформируемым .
-
name
Строка, идентифицирующая этот элемент. Полезно, если вам нужно обратиться к этому элементу из другого места в файле циферблата.
-
scaleX
Коэффициент горизонтального масштабирования, применяемый к этому элементу.
Этот атрибут является трансформируемым .
-
scaleY
Коэффициент вертикального масштабирования, применяемый к этому элементу.
Этот атрибут является трансформируемым .
-
renderMode
Тип режима рендеринга элемента. Возможные значения:
SOURCE
(по умолчанию),MASK
илиALL
.-
tintColor
Примените к элементу фильтр оттенка цвета. Вы должны указать цвет, используя либо формат ARGB (
#ff000000
= непрозрачный черный), либо формат RGB (#000000
= черный).
Внутренние элементы
Элемент PartImage
может содержать следующие внутренние элементы. Все элементы являются необязательными, а элемент PartImage
может содержать неограниченное количество каждого внутреннего элемента — за исключением Localization
, Gyro
, Launch
и ScreenReader
, каждый из которых может появляться не более 1 раза.
Рекомендуется для вас
- Примечание. Текст ссылки отображается, когда JavaScript отключен.
- Часть изображения