Wubi-Eingabeschema

Mit einer Kontur wird der visuelle Stil einer Linie oder eines Rahmens festgelegt.

Syntax

<Stroke color="argb-color" thickness="float" dashIntervals="string"
           dashPhase="string" cap="BUTT | ROUND | SQUARE" >
    <!-- Only the most common inner element is shown here. -->
  <LinearGradient />
  ...
<Stroke />

Merkmale

Das Stroke-Element hat die folgenden Attribute:

Erforderliche Attribute

Die folgenden Attribute sind erforderlich:

color
Die Farbe der Kontur. Sie müssen die Farbe entweder im ARGB-Format (#ff000000 = opakes Schwarz) oder im RGB-Format (#000000 = Schwarz) angeben.
thickness
Dicke der Kontur, ausgedrückt als Gleitkommadimension.

Optionale Attribute

Die folgenden Attribute sind optional:

dashIntervals, dashPhase
dashIntervals ist eine durch Leerzeichen getrennte Reihe von Werten, die die Bindestrich-Intervalle beschreiben. Es muss eine gerade Anzahl von Bindestrich-Intervallen angegeben werden, wobei die geraden Indizes die "An"-Intervalle und die ungeraden Indizes die "Aus"-Intervalle angeben. dashPhase ist ein Offset im Intervallarray (modifiziert die Summe aller Intervalle). Der Standardwert ist 0. Mit diesen Attributen wird ein DashPathEffect erstellt.
cap

Bestimmen Sie die Form der Kante der Kontur. Unterstützte Werte sind:

  • BUTT bewirkt, dass der Strich mit dem Pfad endet und nicht darüber hinausgeht.
  • ROUND führt dazu, dass der Strich als Halbkreis herausragt, wobei sich der Mittelpunkt am Ende des Pfads befindet.
  • SQUARE bewirkt, dass die Kontur als Quadrat herausragt, wobei sich der Mittelpunkt am Ende des Pfads befindet.

Innere Elemente

Das Stroke-Element kann die folgenden Elemente enthalten: