Un elemento PartAnimatedImage
contiene un elemento animato che appare sul quadrante. PartAnimatedImage
determina dove appare l'elemento animato sul quadrante, mentre gli elementi interni determinano la specifica risorsa animata riprodotta.
Sintassi
<PartAnimatedImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" name="string" angle="integer" pivotX="integer" pivotY="integer" alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL" tintColor="argb-color | rgb-color"> <AnimationController ... /> <!-- One possible inner element is shown. --> <AnimatedImage ... /> <!-- The Thumbnail inner element is optional, but strongly recommended for performance. --> <Thumbnail ... /> ... </PartAnimatedImage>
Attributi
L'elemento PartAnimatedImage
ha i seguenti attributi:
Attributi obbligatori
I seguenti attributi sono obbligatori:
x
,y
,width
,height
- Una raccolta di numeri interi che specificano le dimensioni e la posizione dell'elemento.
Attributi facoltativi
I seguenti attributi sono facoltativi:
pivotX
,pivotY
- Un punto pivot bidimensionale rispetto al quale l'elemento ruota. Entrambi i valori sono numeri in virgola mobile che vengono ridimensionati per rientrare nell'intervallo $ [0, 1] $.
angle
- Un numero di gradi, in senso orario, in cui l'elemento deve essere ruotato attorno al suo punto di pivot.
alpha
- Imposta il livello di trasparenza che questo elemento deve avere. Il valore
0
indica che l'elemento deve essere completamente trasparente. Il valore255
indica che l'elemento deve essere completamente opaco. scaleX
- Il fattore di ridimensionamento orizzontale da applicare a questo elemento.
scaleY
- Il fattore di ridimensionamento verticale da applicare a questo elemento.
renderMode
- Il tipo di modalità di rendering dell'elemento. I valori possibili sono:
SOURCE
(predefinito),MASK
oALL
. tintColor
- Applica all'elemento un filtro di colore di tinta. Devi specificare il colore utilizzando
il formato ARGB (
#ff000000
= nero opaco) o il formato RGB (#000000
= nero).
Elementi interni
Ogni elemento PartAnimatedImage
deve contenere un singolo elemento
AnimationController
interno e uno dei seguenti
elementi interni:
Facoltativamente, l'elemento PartAnimatedImage
può contenere anche i seguenti
elementi:
Gyro
Launch
Localization
ScreenReader
Transform
Thumbnail
, vivamente consigliato.Variant
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- Nota: il testo del link viene visualizzato quando JavaScript è disattivato
- Gruppo
- PartDraw
- ImmagineParte