PartAnimatedImage
contient un élément animé qui apparaît sur le cadran. PartAnimatedImage
détermine l'emplacement où l'élément animé apparaît sur le cadran, tandis que les éléments internes déterminent la ressource animée spécifique qui est lue.
Syntaxe
<PartAnimatedImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" name="string" angle="integer" pivotX="integer" pivotY="integer" alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL" tintColor="argb-color | rgb-color"> <AnimationController ... /> <!-- One possible inner element is shown. --> <AnimatedImage ... /> <!-- The Thumbnail inner element is optional, but strongly recommended for performance. --> <Thumbnail ... /> ... </PartAnimatedImage>
Attributs
L'élément PartAnimatedImage
comporte les attributs suivants :
Attributs obligatoires
Les attributs suivants sont obligatoires :
x
,y
,width
,height
- Ensemble d'entiers qui spécifient la taille et la position de l'élément.
Attributs facultatifs
Les attributs suivants sont facultatifs :
pivotX
,pivotY
- Point pivot bidimensionnel autour duquel l'élément pivote. Les deux valeurs sont des nombres à virgule flottante qui sont ajustés pour tenir dans la plage $ [0, 1] $.
angle
- Un certain nombre de degrés de rotation de l'élément autour de son point pivot (dans le sens des aiguilles d'une montre).
alpha
- Définissez le niveau de transparence à appliquer à cet élément. La valeur
0
indique que l'élément doit être totalement transparent. La valeur255
indique que l'élément doit être complètement opaque. scaleX
- Facteur de scaling horizontal à appliquer à cet élément.
scaleY
- Facteur de scaling vertical à appliquer à cet élément.
renderMode
- Type de mode de rendu de l'élément. Les valeurs possibles sont
SOURCE
(par défaut),MASK
ouALL
. tintColor
- Appliquez un filtre de couleur (teinte) à l'élément. Vous devez spécifier la couleur au format ARVB (
#ff000000
= noir opaque) ou au format RVB (#000000
= noir).
Éléments internes
Chaque élément PartAnimatedImage
doit contenir un seul élément interne AnimationController
et l'un des éléments internes suivants :
L'élément PartAnimatedImage
peut éventuellement contenir les éléments suivants :
Gyro
Launch
Localization
ScreenReader
Transform
Thumbnail
: Vivement recommandéeVariant