يتضمّن PartAnimatedImage
عنصرًا متحركًا يظهر على خلفية شاشة الساعة. تحدّد PartAnimatedImage
مكان ظهور العنصر المتحرّكة على خلفية شاشة الساعة، وتحدّد العناصر الداخلية المورد المحدّد الذي سيتم تشغيله.
بناء الجملة
<PartAnimatedImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" name="string" angle="integer" pivotX="integer" pivotY="integer" alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL" tintColor="argb-color | rgb-color"> <AnimationController ... /> <!-- One possible inner element is shown. --> <AnimatedImage ... /> <!-- The Thumbnail inner element is optional, but strongly recommended for performance. --> <Thumbnail ... /> ... </PartAnimatedImage>
السمات
يضم العنصر PartAnimatedImage
السمات التالية:
السمات المطلوبة
السمات التالية مطلوبة:
x
وy
وwidth
وheight
- مجموعة من الأعداد الصحيحة التي تحدّد حجم العنصر وموضعه
السمات الاختيارية
السمات التالية اختيارية:
pivotX
،pivotY
- نقطة محورية ثنائية الأبعاد يدور حولها العنصر. وتكون كلتا القيمتَين عبارة عن أرقام النقطة العائمة التي تم تحجيمها لتلائم النطاق $ [0، 1] $.
angle
- عدد درجات في اتجاه عقارب الساعة يجب تدوير العنصر حول نقطة محورية.
alpha
- يمكنك ضبط مستوى الشفافية الذي يجب أن يتسم به هذا العنصر. تشير قيمة
0
إلى أن العنصر يجب أن يكون شفافًا تمامًا. تشير قيمة255
إلى أن العنصر يجب أن يكون معتمًا تمامًا. scaleX
- عامل التحجيم الأفقي المراد تطبيقه على هذا العنصر
scaleY
- عامل التحجيم العمودي الذي سيتم تطبيقه على هذا العنصر
renderMode
- نوع وضع عرض العنصر القيم المتاحة هي:
SOURCE
(القيم التلقائية) أوMASK
أوALL
. tintColor
- تطبيق فلتر درجات لونية على العنصر. عليك تحديد اللون إما باستخدام تنسيق ARGB (
#ff000000
= أسود مبهم) أو تنسيق RGB (#000000
= أسود).
العناصر الداخلية
يجب أن يحتوي كل عنصر PartAnimatedImage
على عنصر داخلي
AnimationController
واحد وأحد العناصر
الداخلية التالية:
يمكن أن يحتوي العنصر PartAnimatedImage
أيضًا على العناصر التالية:
Gyro
Launch
Localization
ScreenReader
Transform
Thumbnail
: ننصح بشدة باستخدام هذا الخيار.Variant
أفلام مُقترَحة لك
- ملاحظة: يتم عرض نص الرابط عند إيقاف JavaScript.
- المجموعة
- partDraw
- جزء من الصورة