অ্যানিমেশন কন্ট্রোলার

একটি অ্যানিমেশন কন্ট্রোলার ঘড়ির মুখে অ্যানিমেশনের প্লেব্যাক নিয়ন্ত্রণ করে।

বাক্য গঠন

<AnimationController play="TAP | ON_VISIBLE | ON_NEXT_SECOND |
                           ON_NEXT_MINUTE | ON_NEXT_HOUR"
                        delayPlay="float" delayRepeat="float
                        repeat="boolean" loopCount="integer"
                        resumePlayBack="boolean" beforePlaying="string"
                        afterPlaying="string" />

গুণাবলী

AnimationController উপাদানটির নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে:

প্রয়োজনীয় গুণাবলী

নিম্নলিখিত গুণাবলী প্রয়োজন:

play

একটি ইভেন্ট ট্রিগার প্রকার যা নির্ধারণ করে কখন অ্যানিমেশন চলবে৷ সম্ভাব্য মানগুলির মধ্যে নিম্নলিখিতগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • TAP : ব্যবহারকারী উপাদানটিতে ট্যাপ করলে অ্যানিমেশন চলে।
  • ON_VISIBLE : পরবর্তী উপাদানটি দৃশ্যমান হলে অ্যানিমেশনটি চলে৷
  • ON_NEXT_SECOND : পরের সেকেন্ড শুরু হলে অ্যানিমেশন চলে৷
  • ON_NEXT_MINUTE : পরের মিনিট শুরু হলে অ্যানিমেশন বাজবে৷
  • ON_NEXT_HOUR : পরের ঘন্টা শুরু হলে অ্যানিমেশন বাজবে৷

ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য

নিম্নলিখিত গুণাবলী ঐচ্ছিক:

delayPlay
অ্যানিমেশন বাজানোর আগে সেকেন্ডে বিলম্ব। ডিফল্ট 0.
delayRepeat
একটি অ্যানিমেশন পুনরাবৃত্তির আগে সেকেন্ডে বিলম্ব। ডিফল্ট 0.
repeat
অ্যানিমেশনটি শেষ হয়ে গেলে পুনরাবৃত্তি করা হবে কিনা, এটি অনির্দিষ্টকালের জন্য চালানো। ডিফল্ট থেকে FALSE
loopCount
একটি অ্যানিমেশন থামার আগে কতবার পুনরাবৃত্তি করতে হবে। যদি repeat TRUE তে সেট করা হয়, এটি অগ্রাধিকার নেয় এবং এই মান উপেক্ষা করা হয়। ডিফল্ট 1.
resumePlayBack
ঘড়ির মুখ দৃশ্যমান না হলে অ্যানিমেশনগুলি বিরতি দেয়৷ যদি resumePlayBack TRUE হয়, তাহলে অ্যানিমেশন একই ফ্রেম থেকে চলতে থাকে যা দেখানো হয়েছিল যখন ঘড়ির মুখ পূর্বে দৃশ্যমান হয়নি। যদি resumePlayBack FALSE তে সেট করা থাকে, ঘড়ির মুখ আবার দৃশ্যমান হলে অ্যানিমেশন শুরু থেকে পুনরায় আরম্ভ হয়৷ ডিফল্ট থেকে FALSE
beforePlaying , afterPlaying

অ্যানিমেশন উপাদানটি খেলার আগে বা এটি শেষ হওয়ার পরে তার অবস্থা সংজ্ঞায়িত করুন। এই বৈশিষ্ট্যগুলি নিম্নলিখিত মানগুলিতে সেট করা যেতে পারে:

  • DO_NOTHING উপাদানটির রেন্ডার করা অবস্থায় কোন পরিবর্তন ঘটায় না।
  • FIRST_FRAME অ্যানিমেশনের প্রথম ফ্রেমে উপাদানটির রেন্ডারিং ঠিক করে।
  • THUMBNAIL অ্যানিমেটেড রিসোর্স দ্বারা প্রদত্ত থাম্বনেইল রিসোর্সে উপাদানটির রেন্ডারিং ঠিক করে।
  • HIDE অ্যানিমেশন লুকিয়ে রাখে।

উভয় বৈশিষ্ট্যই DO_NOTHING এ ডিফল্ট।

{% শব্দার্থে %} {% endverbatim %} {% শব্দার্থে %} {% endverbatim %}