此元素可將動畫套用至錶面 XML 檔案中的父項 Transform
元素。當 Transform
元素變更特定屬性的值時,子項 Animation
元素會在錶面上逐步更新變更的值。
這項元素已在 Wear OS 4 推出。
語法
<Transform ...> <!-- Only the "duration" attribute is required. --> <Animation interpolation="LINEAR | EASE_IN | EASE_OUT | EASE_IN_OUT | OVERSHOOT | CUBIC_BEZIER" controls="four-component-vector" angleDirection="NONE | CLOCKWISE | COUNTER_CLOCKWISE" repeat="integer" fps="integer" duration="float"> </Animation> </Transform>
屬性
Animation
元素的屬性如下:
必要屬性
必要屬性包括:
duration
- 此為動畫的時間長度,以秒為單位。這是必要屬性。
選用屬性
選用屬性包括:
interpolation
這是此動畫使用的內插方法。可能的值如下:
LINEAR
(預設)EASE_IN
EASE_OUT
EASE_IN_OUT
OVERSHOOT
CUBIC_BEZIER
controls
這是代表動畫控制點位置的 4 元件向量。預設值為 <0.5, 0.5, 0.5, 0.5>。
這項屬性只會在
interpolation
設為CUBIC_BEZIER
時生效。angleDirection
這是將角度旋轉動作套用至動畫時使用的方向。可能的值如下:
NONE
(預設):無角度旋轉動作CLOCKWISE
:按順時針方向建立動畫COUNTER_CLOCKWISE
:按逆時針方向建立動畫
repeat
此屬性可指出動畫應重複播放的次數。預設值
0
表示系統僅會播放動畫一次。-1
值表示動畫會無限循環播放。fps
此屬性代表動畫速率,以每秒影格數為單位。預設值為
15
。 ,瞭解如何調查及移除這項存取權。
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