AnalogClock

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아날로그 시계는 시계 화면에서 회전하는 일련의 시곗바늘을 표시하는 AnalogHands 내부 요소의 컨테이너입니다.

Wear OS 4에서 도입되었습니다.

문법

<AnalogClock x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
             pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer"
             scaleX="float" scaleY="float"
             renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]"
             tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- This is the maximum number of hands that you can define. -->
    <HourHand ... />
    <HourHand ... />
    <MinuteHand ... />
    <MinuteHand ... />
    <SecondHand ... />
    <SecondHand ... />
</AnalogClock>

속성

AnalogClock 요소는 다음과 같은 속성을 포함합니다.

필수 속성

다음 속성은 필수입니다.

x, y, width, height
요소의 크기와 위치를 지정하는 정수 모음입니다.

선택사항 속성

다음 속성은 선택사항입니다.

pivotX, pivotY
2차원 피벗 지점으로, 이 지점을 중심으로 요소가 회전합니다. 두 값 모두 $ [0, 1] $ 범위에 들어맞게 조정되는 부동 소수점 수입니다.
angle
요소가 피벗 지점을 중심으로 시계 방향으로 회전할 각도입니다.
alpha
이 요소에 필요한 투명도 수준을 설정합니다. 값 0은 요소가 완전히 투명해야 함을 나타냅니다. 값 255는 요소가 완전히 불투명해야 함을 나타냅니다.
scaleX
이 요소에 적용할 가로 배율입니다.
scaleY
이 요소에 적용할 세로 배율입니다.
renderMode
요소의 렌더링 모드 유형입니다. 가능한 값은 SOURCE(기본값), MASK 또는 ALL입니다.
tintColor
요소에 색조 색상 필터를 적용합니다. ARGB 형식(#ff000000 = 불투명한 검은색) 또는 RGB 형식(#000000 = 검은색)을 사용하여 색상을 지정해야 합니다.

내부 요소

AnalogClock 요소는 다음과 같은 내부 요소를 포함할 수 있습니다.

HourHand
MinuteHand
SecondHand
시계 화면에서 회전하는 시침, 분침, 초침을 각각 나타내는 요소. AnalogClock에는 최대 2개의 시침, 2개의 분침, 2개의 초침이 포함될 수 있습니다.
Localization
시간을 렌더링할 때 사용해야 하는 언어에 관한 힌트를 제공합니다. 자세한 내용은 Localization을 참고하세요.

AnalogClock 요소는 최대 하나의 Localization 요소를 포함할 수 있습니다.

Variant
Wear OS 기기가 대기 모드일 때 이 요소의 속성이 변경되는 것을 허용합니다. 자세한 내용은 Variant를 참고하세요.