AnalogClock

아날로그 시계는 시계 화면에서 회전하는 일련의 시곗바늘을 표시하는 AnalogHands 내부 요소의 컨테이너입니다.

Wear OS 4에서 도입되었습니다.

문법

<AnalogClock x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
             pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer"
             scaleX="float" scaleY="float"
             renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]"
             tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- This is the maximum number of hands that you can define. -->
    <HourHand ... />
    <HourHand ... />
    <MinuteHand ... />
    <MinuteHand ... />
    <SecondHand ... />
    <SecondHand ... />
</AnalogClock>

속성

AnalogClock 요소는 다음과 같은 속성을 포함합니다.

x, y, width, height
요소의 크기와 위치를 지정하는 정수 모음입니다.
pivotY pivotX
2차원 피벗 지점으로, 이 지점을 중심으로 요소가 회전합니다. 두 값 모두 $ [0, 1] $ 범위에 들어맞게 조정되는 부동 소수점 수입니다.
angle
요소가 피벗 지점을 중심으로 시계 방향으로 회전할 각도입니다.
alpha
이 요소에 필요한 투명도 수준을 설정합니다. 값 0은 요소가 완전히 투명해야 함을 나타냅니다. 값 255는 요소가 완전히 불투명해야 함을 나타냅니다.
scaleX
이 요소에 적용할 가로 배율입니다.
scaleY
이 요소에 적용할 세로 배율입니다.
renderMode
요소의 렌더링 모드 유형입니다. 이 요소의 기본값은 SOURCE입니다.
tintColor
요소에 색조 색상 필터를 적용합니다. ARGB 형식(#ff000000 = 불투명한 검은색) 또는 RGB 형식(#000000 = 검은색)을 사용하여 색상을 지정해야 합니다.

내부 요소

AnalogClock 요소는 다음과 같은 내부 요소를 포함할 수 있습니다.

HourHand
MinuteHand
SecondHand
시계 화면에서 회전하는 시침, 분침, 초침을 각각 나타내는 요소. AnalogClock에는 최대 2개의 시침, 2개의 분침, 2개의 초침이 포함될 수 있습니다.
Localization
시간을 렌더링할 때 사용해야 하는 언어에 관한 힌트를 제공합니다. 자세한 내용은 Localization을 참고하세요.

AnalogClock 요소는 최대 하나의 Localization 요소를 포함할 수 있습니다.

Variant
Wear OS 기기가 대기 모드일 때 이 요소의 속성이 변경되는 것을 허용합니다. 자세한 내용은 Variant를 참고하세요.
  • 참고: JavaScript가 사용 중지되어 있으면 링크 텍스트가 표시됩니다.
  • 그룹
  • PartText
  • PartDraw