এনালগ ক্লক


একটি অ্যানালগ ঘড়ি হল AnalogHands অভ্যন্তরীণ উপাদানগুলির জন্য একটি ধারক, যা ঘড়ির হাতের একটি সিরিজ প্রদর্শন করে যা একটি ঘড়ির মুখের চারপাশে ঘোরে।

Wear OS 4 এ চালু করা হয়েছে।

বাক্য গঠন

<AnalogClock x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
             pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer"
             scaleX="float" scaleY="float"
             renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]"
             tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- This is the maximum number of hands that you can define. -->
    <HourHand ... />
    <HourHand ... />
    <MinuteHand ... />
    <MinuteHand ... />
    <SecondHand ... />
    <SecondHand ... />
</AnalogClock>

গুণাবলী

AnalogClock উপাদানটির নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে:

প্রয়োজনীয় গুণাবলী

নিম্নলিখিত গুণাবলী প্রয়োজন:

x , y , width , height
পূর্ণসংখ্যার একটি সংগ্রহ যা উপাদানটির আকার এবং অবস্থান নির্দিষ্ট করে।

ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য

নিম্নলিখিত গুণাবলী ঐচ্ছিক:

pivotX , pivotY
একটি দ্বি-মাত্রিক পিভট বিন্দু যার উপর উপাদানটি ঘোরে। উভয় মানই ফ্লোটিং-পয়েন্ট সংখ্যা যা $ [0, 1] $ রেঞ্জে ফিট করার জন্য স্কেল করা হয়।
angle
অনেকগুলি ডিগ্রী, ঘড়ির কাঁটার দিকে, যে উপাদানটিকে তার পিভট বিন্দুতে ঘোরানো উচিত।
alpha
এই উপাদান থাকা উচিত যে স্বচ্ছতা স্তর সেট করুন. 0 এর মান নির্দেশ করে যে উপাদানটি সম্পূর্ণ স্বচ্ছ হওয়া উচিত। 255 এর মান নির্দেশ করে যে উপাদানটি সম্পূর্ণ অস্বচ্ছ হওয়া উচিত।
scaleX
এই উপাদানটিতে প্রয়োগ করার জন্য অনুভূমিক স্কেলিং ফ্যাক্টর৷
scaleY
এই উপাদানটিতে প্রয়োগ করার জন্য উল্লম্ব স্কেলিং ফ্যাক্টর৷
renderMode
উপাদানটির রেন্ডার মোডের ধরন। সম্ভাব্য মানগুলি হল: SOURCE (ডিফল্ট), MASK বা ALL
tintColor
উপাদানটিতে একটি টিন্ট রঙের ফিল্টার প্রয়োগ করুন। আপনাকে অবশ্যই ARGB বিন্যাস ( #ff000000 = অস্বচ্ছ কালো) অথবা RGB বিন্যাস ( #000000 = কালো) ব্যবহার করে রঙ নির্দিষ্ট করতে হবে।

অভ্যন্তরীণ উপাদান

AnalogClock উপাদান নিম্নলিখিত অভ্যন্তরীণ উপাদান থাকতে পারে:

HourHand
MinuteHand
SecondHand
ঘড়ির মুখের চারপাশে ঘোরানো উপাদানগুলি যথাক্রমে ঘন্টা, মিনিট এবং দ্বিতীয় হাতের প্রতিনিধিত্ব করে। AnalogClock সর্বাধিক 2 ঘন্টা হাত, 2 মিনিটের হাত এবং 2 সেকেন্ড হাত থাকতে পারে।
Localization
সময় রেন্ডার করার সময় লোকেল ব্যবহার করার জন্য একটি ইঙ্গিত প্রদান করে। Localization রেফারেন্সে আরও তথ্য পাওয়া যায়।

একটি AnalogClock উপাদান সর্বাধিক একটি Localization উপাদান থাকতে পারে।

Variant
যখন Wear OS ডিভাইস পরিবেষ্টিত মোডে থাকে তখন এই উপাদানটির বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করার অনুমতি দেয়। Variant রেফারেন্সে আরও তথ্য পাওয়া যায়।
{% শব্দার্থে %} {% endverbatim %} {% শব্দার্থে %} {% endverbatim %}