Recevoir des données simples depuis d'autres applications

Tout comme une application peut envoyer des données à d'autres applications, elle peut également en recevoir. Réfléchissez à la manière dont les utilisateurs interagissent avec votre application et aux types de données que vous souhaitez recevoir d'autres applications. Par exemple, une application de réseautage social peut être intéressée par la réception d'un contenu textuel, comme une URL Web intéressante, d'une autre application.

Les utilisateurs d'autres applications envoient fréquemment des données à votre application via Android Sharesheet ou le résolveur d'intent. Les applications qui envoient des données à votre application doivent définir un type MIME pour ces données. Votre application peut recevoir des données envoyées par une autre application de plusieurs manières:

  • Un élément Activity avec une balise intent-filter correspondante dans le fichier manifeste
  • Partager les raccourcis publiés par votre application

Les cibles de partage direct sont des liens profonds vers une activité spécifique de votre application. Elles représentent souvent une personne ou un groupe, et la Sharesheet Android les affiche. Par exemple, une application de chat peut fournir une cible de partage direct pour une personne qui utilise des liens profonds pour accéder directement à une conversation avec cette personne. Pour obtenir des instructions détaillées, consultez la section Fournir des cibles de partage direct.

Prendre en charge les types MIME

Idéalement, une application doit pouvoir recevoir la plus grande variété possible de types MIME. Par exemple, une application de messagerie conçue pour envoyer du texte, des images et des vidéos doit idéalement prendre en charge la réception de text/*, image/* et video/*. Voici quelques types MIME courants pour envoyer et recevoir des données simples dans Android.

Les destinataires s'enregistrent pour Les expéditeurs envoient
text/*
  • text/plain
  • text/rtf
  • text/html
  • text/json
`image/*`
  • image/jpg
  • image/png
  • image/gif
video/*
  • video/mp4
  • video/3gp
Extensions de fichier compatibles application/pdf

Consultez le registre officiel des types de médias MIME de l'IANA.

Définissez des cibles de partage intéressantes

Lorsqu'un utilisateur appuie sur une cible de partage associée à une activité spécifique, il doit pouvoir confirmer et modifier le contenu partagé avant de l'utiliser. Ce point est particulièrement important pour les données textuelles.

Recevoir des données avec une activité

Recevoir des données avec une activité implique de mettre à jour votre fichier manifeste, de gérer le contenu entrant et de vous assurer que l'utilisateur reconnaît votre application.

Mettre à jour votre fichier manifeste

Les filtres d'intent indiquent au système les intents acceptés par un composant d'application. Comme vous l'avez fait pour créer un intent avec une action ACTION_SEND dans la leçon Envoyer des données simples à d'autres applications, vous créez des filtres d'intent pour recevoir des intents avec cette action. Vous définissez un filtre d'intent dans votre fichier manifeste à l'aide de l'élément <intent-filter>. Par exemple, si votre application gère la réception de contenu textuel, un fichier manifeste qui inclut une ou plusieurs images de n'importe quel type se présente comme suit:

<activity android:name=".ui.MyActivity" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <data android:mimeType="image/*" />
    </intent-filter>
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <data android:mimeType="text/plain" />
    </intent-filter>
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND_MULTIPLE" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <data android:mimeType="image/*" />
    </intent-filter>
</activity>

Lorsqu'une autre application tente de partager l'un de ces éléments en créant un intent et en le transmettant à startActivity(), votre application est listée comme option dans la Sharesheet Android ou le résolveur d'intent. Si l'utilisateur sélectionne votre application, l'activité correspondante est lancée (.ui.MyActivity dans l'exemple précédent). C'est ensuite à vous de gérer le contenu de manière appropriée dans votre code et votre interface utilisateur.

Gérer le contenu entrant

Pour gérer le contenu diffusé par un Intent, appelez getIntent() pour obtenir l'objet Intent. Une fois que vous avez l'objet, vous pouvez examiner son contenu pour déterminer la marche à suivre. Si cette activité peut être lancée à partir d'autres parties du système (telles que le lanceur d'applications), tenez-en compte lorsque vous examinez l'intent.

Veillez à vérifier attentivement les données entrantes, car vous ne savez jamais ce qu'une autre application peut vous envoyer. Par exemple, le mauvais type MIME peut être défini ou l'image envoyée peut être extrêmement volumineuse. N'oubliez pas non plus de traiter les données binaires dans un thread distinct plutôt que dans le thread principal ("UI").

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    ...
    when {
        intent?.action == Intent.ACTION_SEND -> {
            if ("text/plain" == intent.type) {
                handleSendText(intent) // Handle text being sent
            } else if (intent.type?.startsWith("image/") == true) {
                handleSendImage(intent) // Handle single image being sent
            }
        }
        intent?.action == Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE
                && intent.type?.startsWith("image/") == true -> {
                handleSendMultipleImages(intent) // Handle multiple images being sent
        }
        else -> {
            // Handle other intents, such as being started from the home screen
        }
    }
    ...
}

private fun handleSendText(intent: Intent) {
    intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT)?.let {
        // Update UI to reflect text being shared
    }
}

private fun handleSendImage(intent: Intent) {
    (intent.getParcelableExtra<Parcelable>(Intent.EXTRA_STREAM) as? Uri)?.let {
        // Update UI to reflect image being shared
    }
}

private fun handleSendMultipleImages(intent: Intent) {
    intent.getParcelableArrayListExtra<Parcelable>(Intent.EXTRA_STREAM)?.let {
        // Update UI to reflect multiple images being shared
    }
}

Java

void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
    ...
    // Get intent, action and MIME type
    Intent intent = getIntent();
    String action = intent.getAction();
    String type = intent.getType();

    if (Intent.ACTION_SEND.equals(action) && type != null) {
        if ("text/plain".equals(type)) {
            handleSendText(intent); // Handle text being sent
        } else if (type.startsWith("image/")) {
            handleSendImage(intent); // Handle single image being sent
        }
    } else if (Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE.equals(action) && type != null) {
        if (type.startsWith("image/")) {
            handleSendMultipleImages(intent); // Handle multiple images being sent
        }
    } else {
        // Handle other intents, such as being started from the home screen
    }
    ...
}

void handleSendText(Intent intent) {
    String sharedText = intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT);
    if (sharedText != null) {
        // Update UI to reflect text being shared
    }
}

void handleSendImage(Intent intent) {
    Uri imageUri = (Uri) intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_STREAM);
    if (imageUri != null) {
        // Update UI to reflect image being shared
    }
}

void handleSendMultipleImages(Intent intent) {
    ArrayList<Uri> imageUris = intent.getParcelableArrayListExtra(Intent.EXTRA_STREAM);
    if (imageUris != null) {
        // Update UI to reflect multiple images being shared
    }
}

La mise à jour de l'UI après réception des données peut être aussi simple que de renseigner un EditText, ou plus complexe, comme appliquer un filtre photo intéressant à une image. Ce qui se passe ensuite dépend de votre application.

Assurez-vous que les utilisateurs reconnaissent votre application

Votre application est représentée par son icône et son libellé dans la Sharesheet et le résolveur d'intent Android. Ces deux éléments sont définis dans le fichier manifeste. Vous pouvez définir des libellés de filtre d'activité ou d'intent pour fournir plus de contexte.

À partir d'Android 10 (niveau d'API 29), Android Sharesheet n'utilise que les icônes définies dans le fichier manifeste de votre balise application. Android ignore les icônes définies sur les balises intent-filter et activity.