Membuat aplikasi navigasi

Halaman ini menjelaskan berbagai fitur Library Aplikasi Mobil yang dapat Anda gunakan untuk menerapkan fungsi aplikasi navigasi belokan demi belokan.

Mendeklarasikan dukungan navigasi dalam manifes Anda

Aplikasi navigasi Anda harus mendeklarasikan kategori aplikasi mobil androidx.car.app.category.NAVIGATION dalam filter intent CarAppService-nya:

<application>
    ...
   <service
       ...
        android:name=".MyNavigationCarAppService"
        android:exported="true">
      <intent-filter>
        <action android:name="androidx.car.app.CarAppService" />
        <category android:name="androidx.car.app.category.NAVIGATION"/>
      </intent-filter>
    </service>
    ...
</application>

Mendukung intent navigasi

Untuk mendukung intent navigasi ke aplikasi Anda, termasuk intent yang berasal dari Asisten Google menggunakan kueri suara, aplikasi Anda perlu menangani intent CarContext.ACTION_NAVIGATE dalam Session.onCreateScreen dan Session.onNewIntent-nya.

Lihat dokumentasi terkait CarContext.startCarApp untuk detail tentang format intent.

Mengakses template navigasi

Aplikasi navigasi dapat mengakses template berikut yang dirancang khusus untuk aplikasi navigasi. Semua template ini menampilkan platform di latar belakang dengan peta dan, selama navigasi aktif, rute belokan demi belokan.

Untuk detail selengkapnya terkait cara mendesain antarmuka pengguna aplikasi navigasi yang menggunakan template tersebut, lihat Aplikasi navigasi.

Untuk mendapatkan akses ke template navigasi, aplikasi Anda harus mendeklarasikan izin androidx.car.app.NAVIGATION_TEMPLATES di file AndroidManifest.xml-nya:

<uses-permission android:name="androidx.car.app.NAVIGATION_TEMPLATES"/>

Menggambar peta

Aplikasi navigasi dapat mengakses Surface untuk menggambar peta pada template yang relevan.

Objek SurfaceContainer kemudian dapat diakses dengan menyetel instance SurfaceCallback ke layanan mobil AppManager:

Kotlin

carContext.getCarService(AppManager::class.java).setSurfaceCallback(surfaceCallback)

Java

carContext.getCarService(AppManager.class).setSurfaceCallback(surfaceCallback);

SurfaceCallback memberikan callback saat SurfaceContainer tersedia bersama dengan callback lainnya saat properti Surface berubah.

Untuk mendapatkan akses ke platform, aplikasi Anda harus mendeklarasikan izin androidx.car.app.ACCESS_SURFACE dalam file AndroidManifest.xml-nya:

<uses-permission android:name="androidx.car.app.ACCESS_SURFACE"/>

Area peta yang terlihat

Host dapat menggambar elemen antarmuka pengguna untuk template di atas peta. Host mengomunikasikan area yang dipastikan tanpa halangan dan sepenuhnya terlihat oleh pengguna dengan memanggil metode SurfaceCallback.onVisibleAreaChanged. Selain itu, untuk meminimalkan jumlah perubahan, host memanggil metode SurfaceCallback.onStableAreaChanged dengan kotak terkecil yang selalu terlihat berdasarkan template saat ini.

Misalnya, saat aplikasi navigasi menggunakan NavigationTemplate dengan strip tindakan di atasnya, strip tindakan tersebut dapat menyembunyikan dirinya sendiri ketika pengguna tidak berinteraksi dengan layar untuk beberapa saat guna membuat lebih banyak ruang untuk peta. Dalam hal ini, ada callback ke onStableAreaChanged dan onVisibleAreaChanged dengan kotak yang sama. Jika strip tindakan disembunyikan, hanya onVisibleAreaChanged yang dipanggil dengan area yang lebih besar. Jika pengguna berinteraksi dengan layar, sekali lagi hanya onVisibleAreaChanged yang dipanggil dengan kotak pertama.

Mendukung mode gelap

Aplikasi navigasi harus menggambar ulang peta ke instance Surface dengan warna gelap yang sesuai saat diperlukan oleh kondisi yang ditentukan host, seperti yang dijelaskan dalam kualitas aplikasi Android untuk mobil.

Untuk memutuskan apakah Anda akan menggambar peta gelap, Anda dapat menggunakan metode CarContext.isDarkMode. Setiap kali status mode gelap berubah, Anda menerima panggilan ke Session.onCarConfigurationChanged.

Aplikasi navigasi harus mengomunikasikan metadata navigasi tambahan dengan host. Host menggunakan informasi tersebut untuk menyediakan informasi bagi head unit kendaraan dan untuk mencegah bentrok antar-aplikasi navigasi yang menggunakan resource bersama.

Metadata navigasi disediakan melalui layanan mobil NavigationManager yang dapat diakses dari CarContext:

Kotlin

val navigationManager = carContext.getCarService(NavigationManager::class.java)

Java

NavigationManager navigationManager = carContext.getCarService(NavigationManager.class);

Memulai, mengakhiri, dan menghentikan navigasi

Agar dapat mengelola beberapa aplikasi navigasi, notifikasi pemilihan rute, dan data cluster kendaraan, host harus mengetahui status navigasi saat ini. Saat pengguna memulai navigasi, panggil NavigationManager.navigationStarted. Demikian pula, saat navigasi berakhir, misalnya saat pengguna tiba di tujuan atau pengguna membatalkan navigasi, panggil NavigationManager.navigationEnded.

Hanya panggil NavigationManager.navigationEnded saat pengguna selesai menavigasi. Misalnya, jika Anda perlu menghitung ulang rute di tengah perjalanan, gunakan Trip.Builder.setLoading(true) sebagai gantinya.

Terkadang, host memerlukan aplikasi untuk menghentikan navigasi dan memanggil onStopNavigation dalam objek NavigationManagerCallback yang disediakan oleh aplikasi Anda melalui NavigationManager.setNavigationManagerCallback. Aplikasi harus berhenti menampilkan informasi belokan berikutnya dalam tampilan cluster, notifikasi navigasi, dan panduan suara.

Memperbarui informasi perjalanan

Selama navigasi aktif, panggil NavigationManager.updateTrip. Informasi yang diberikan dalam panggilan ini dapat digunakan oleh cluster kendaraan dan heads-up display. Bergantung pada kendaraan tertentu yang dikemudikan, tidak semua informasi ditampilkan kepada pengguna. Misalnya, Head Unit Desktop (DHU) menampilkan Step yang ditambahkan ke Trip, tetapi tidak menampilkan informasi Destination.

Menggambar ke Layar Cluster

Untuk memberikan pengalaman pengguna yang paling imersif, Anda mungkin tidak hanya menampilkan metadata dasar di layar cluster kendaraan. Mulai dari Car App API Level 6, aplikasi navigasi memiliki opsi untuk merender konten mereka sendiri secara langsung di layar cluster (di kendaraan yang didukung), dengan batasan berikut:

  • Cluster display API tidak mendukung kontrol input
  • Layar cluster hanya boleh menampilkan kartu peta. Navigasi rute aktif dapat secara opsional ditampilkan di petak ini.
  • Cluster display API hanya mendukung penggunaan NavigationTemplate
    • Tidak seperti layar utama, layar cluster mungkin tidak secara konsisten menampilkan semua elemen UI NavigationTemplate, seperti petunjuk belokan demi belokan, kartu PWT, dan tindakan. Petak peta adalah satu-satunya elemen UI yang ditampilkan secara konsisten.

Mendeklarasikan Dukungan Cluster

Untuk memberi tahu aplikasi host bahwa aplikasi Anda mendukung rendering pada layar cluster, Anda harus menambahkan elemen androidx.car.app.category.FEATURE_CLUSTER <category> ke <intent-filter> CarAppService seperti yang ditunjukkan di bagian cuplikan berikut:

<application>
    ...
   <service
       ...
        android:name=".MyNavigationCarAppService"
        android:exported="true">
      <intent-filter>
        <action android:name="androidx.car.app.CarAppService" />
        <category android:name="androidx.car.app.category.NAVIGATION"/>
        <category android:name="androidx.car.app.category.FEATURE_CLUSTER"/>
      </intent-filter>
    </service>
    ...
</application>

Siklus Proses dan Pengelolaan Status

Mulai API level 6, alur siklus proses aplikasi mobil tetap sama, tetapi sekarang CarAppService::onCreateSession mengambil parameter jenis SessionInfo yang memberikan informasi tambahan tentang Session yang sedang dibuat (yaitu, jenis layar dan kumpulan template yang didukung).

Aplikasi memiliki opsi untuk menggunakan class Session yang sama untuk menangani layar cluster dan layar utama, atau membuat Sessions khusus layar untuk menyesuaikan perilaku pada setiap layar (seperti yang ditunjukkan dalam cuplikan berikut).

Kotlin

override fun onCreateSession(sessionInfo: SessionInfo): Session {
  return if (sessionInfo.displayType == SessionInfo.DISPLAY_TYPE_CLUSTER) {
    ClusterSession()
  } else {
    MainDisplaySession()
  }
}

Java

@Override
@NonNull
public Session onCreateSession(@NonNull SessionInfo sessionInfo) {
  if (sessionInfo.getDisplayType() == SessionInfo.DISPLAY_TYPE_CLUSTER) {
    return new ClusterSession();
  } else {
    return new MainDisplaySession();
  }
}

Tidak ada jaminan terkait kapan atau apakah layar cluster akan disediakan. Selain itu, ada kemungkinan cluster Session akan menjadi satu-satunya Session (misalnya, pengguna menukar layar utama ke aplikasi lain saat aplikasi Anda bernavigasi secara aktif). Perjanjian "standar"-nya adalah bahwa aplikasi mendapatkan kontrol layar cluster hanya setelah NavigationManager::navigationStarted dipanggil. Namun, aplikasi dapat menyediakan layar cluster saat tidak ada navigasi aktif yang muncul, atau tidak pernah diberikan layar cluster. Aplikasi Anda dapat menangani skenario ini dengan merender status tidak ada aktivitas pada petak peta aplikasi Anda.

Host membuat binder dan instance CarContext yang terpisah per Session. Artinya, saat menggunakan metode seperti ScreenManager::push atau Screen::invalidate, hanya Session tempat metode tersebut dipanggil yang akan terpengaruh. Aplikasi harus membuat saluran komunikasi sendiri antara instance ini jika komunikasi lintas Session diperlukan (misalnya, dengan menggunakan siaran, singleton bersama, atau lainnya).

Menguji Dukungan Cluster

Anda dapat menguji implementasinya di Android Auto dan Android Automotive OS. Untuk Android Auto, pengujian ini dilakukan dengan mengonfigurasi Desktop Head Unit untuk mengemulasikan layar cluster sekunder. Untuk Android Automotive OS, Generic System Image (GSI) untuk level API 30 dan yang lebih tinggi akan mengemulasikan layar cluster.

Menyesuaikan TravelEstimate dengan teks atau ikon

Untuk menyesuaikan estimasi perjalanan dengan teks, ikon, atau keduanya, gunakan setTripIcon class TravelEstimate.Builder atau metode setTripText. NavigationTemplate menggunakan TravelEstimate untuk menyetel teks dan ikon secara opsional, atau sebagai pengganti perkiraan waktu tiba, waktu tersisa, dan jarak tersisa.

Gambar 1. Estimasi perjalanan dengan teks dan ikon khusus.

Cuplikan berikut menggunakan setTripIcon dan setTripText untuk menyesuaikan estimasi perjalanan:

Kotlin

TravelEstimate.Builder(Distance.create(...), DateTimeWithZone.create(...))
      ...
      .setTripIcon(CarIcon.Builder(...).build())
      .setTripText(CarText.create(...))
      .build()

Java

new TravelEstimate.Builder(Distance.create(...), DateTimeWithZone.create(...))
      ...
      .setTripIcon(CarIcon.Builder(...).build())
      .setTripText(CarText.create(...))
      .build();

Menyediakan notifikasi belokan demi belokan

Menyediakan petunjuk navigasi belokan demi belokan (TBT) menggunakan notifikasi navigasi yang sering diperbarui. Agar diperlakukan sebagai notifikasi navigasi di layar mobil, builder notifikasi Anda harus melakukan hal berikut:

  1. Tandai notifikasi sebagai sedang berlangsung dengan metode NotificationCompat.Builder.setOngoing.
  2. Tetapkan kategori notifikasi ke Notification.CATEGORY_NAVIGATION.
  3. Perluas notifikasi dengan CarAppExtender.

Notifikasi navigasi ditampilkan di widget kolom samping di bagian bawah layar mobil. Jika tingkat kepentingan notifikasi disetel ke IMPORTANCE_HIGH, notifikasi juga ditampilkan sebagai notifikasi peringatan dini (HUN). Jika nilai penting tidak ditetapkan dengan metode CarAppExtender.Builder.setImportance, nilai penting saluran notifikasi digunakan.

Aplikasi dapat menyetel PendingIntent di CarAppExtender yang dikirim ke aplikasi saat pengguna mengetuk HUN atau widget kolom samping.

Jika NotificationCompat.Builder.setOnlyAlertOnce dipanggil dengan nilai true, notifikasi dengan nilai penting yang tinggi dikirim hanya sekali di HUN.

Cuplikan berikut ini menunjukkan cara membuat notifikasi navigasi:

Kotlin

NotificationCompat.Builder(context, NOTIFICATION_CHANNEL_ID)
    ...
    .setOnlyAlertOnce(true)
    .setOngoing(true)
    .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_NAVIGATION)
    .extend(
        CarAppExtender.Builder()
            .setContentTitle(carScreenTitle)
            ...
            .setContentIntent(
                PendingIntent.getBroadcast(
                    context,
                    ACTION_OPEN_APP.hashCode(),
                    Intent(ACTION_OPEN_APP).setComponent(
                        ComponentName(context, MyNotificationReceiver::class.java)),
                        0))
            .setImportance(NotificationManagerCompat.IMPORTANCE_HIGH)
            .build())
    .build()

Java

new NotificationCompat.Builder(context, NOTIFICATION_CHANNEL_ID)
    ...
    .setOnlyAlertOnce(true)
    .setOngoing(true)
    .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_NAVIGATION)
    .extend(
        new CarAppExtender.Builder()
            .setContentTitle(carScreenTitle)
            ...
            .setContentIntent(
                PendingIntent.getBroadcast(
                    context,
                    ACTION_OPEN_APP.hashCode(),
                    new Intent(ACTION_OPEN_APP).setComponent(
                        new ComponentName(context, MyNotificationReceiver.class)),
                        0))
            .setImportance(NotificationManagerCompat.IMPORTANCE_HIGH)
            .build())
    .build();

Memperbarui notifikasi TBT secara teratur untuk perubahan jarak, yang memperbarui widget kolom samping, dan hanya menampilkan notifikasi sebagai HUN. Anda dapat mengontrol perilaku HUN dengan menetapkan nilai penting notifikasi dengan CarAppExtender.Builder.setImportance. Menetapkan nilai penting ke IMPORTANCE_HIGH akan menampilkan HUN. Menetapkannya ke nilai lain hanya akan memperbarui widget kolom samping.

Memuat ulang konten PlaceListNavigationTemplate

Anda dapat mengizinkan pengemudi memuat ulang konten dengan mengetuk tombol saat menjelajahi daftar tempat yang dibangun dengan PlaceListNavigationTemplate. Untuk mengaktifkan pemuatan ulang daftar, implementasikan metode onContentRefreshRequested antarmuka OnContentRefreshListener, dan gunakan PlaceListNavigationTemplate.Builder.setOnContentRefreshListener untuk menetapkan pemroses pada template.

Cuplikan berikut menunjukkan cara menetapkan pemroses pada template:

Kotlin

PlaceListNavigationTemplate.Builder()
    ...
    .setOnContentRefreshListener {
        // Execute any desired logic
        ...
        // Then call invalidate() so onGetTemplate() is called again
        invalidate()
    }
    .build()

Java

new PlaceListNavigationTemplate.Builder()
        ...
        .setOnContentRefreshListener(() -> {
            // Execute any desired logic
            ...
            // Then call invalidate() so onGetTemplate() is called again
            invalidate();
        })
        .build();

Tombol muat ulang hanya ditampilkan dalam header PlaceListNavigationTemplate jika pemroses memiliki nilai.

Saat pengguna mengklik tombol muat ulang, metode onContentRefreshRequested dari implementasi OnContentRefreshListener Anda akan dipanggil. Dalam onContentRefreshRequested, panggil metode Screen.invalidate. Host kemudian memanggil kembali ke metode Screen.onGetTemplate aplikasi untuk mengambil template dengan konten yang dimuat ulang. Lihat Memuat ulang konten template untuk informasi selengkapnya tentang memuat ulang template. Selama template berikutnya yang ditampilkan oleh onGetTemplate memiliki jenis yang sama, template tersebut dianggap sebagai pemuatan ulang dan tidak dihitung dalam kuota template.

Memberikan panduan audio

Untuk memutar panduan navigasi melalui speaker mobil, aplikasi Anda harus meminta fokus audio. Sebagai bagian dari AudioFocusRequest, setel penggunaan sebagai AudioAttributes.USAGE_ASSISTANCE_NAVIGATION_GUIDANCE. Selain itu, tetapkan peningkatan fokus sebagai AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK.

Menyimulasikan navigasi

Untuk memverifikasi fungsi navigasi aplikasi Anda saat mengirimkannya ke Google Play Store, aplikasi Anda harus menerapkan callback NavigationManagerCallback.onAutoDriveEnabled. Saat callback ini dipanggil, aplikasi Anda harus menyimulasikan navigasi ke tujuan yang dipilih saat pengguna memulai navigasi. Aplikasi Anda dapat keluar dari mode ini setiap kali siklus proses Session saat ini mencapai status Lifecycle.Event.ON_DESTROY.

Anda dapat menguji apakah implementasi onAutoDriveEnabled dipanggil dengan menjalankan perintah berikut dari command line:

adb shell dumpsys activity service CAR_APP_SERVICE_NAME AUTO_DRIVE

Hal ini ditunjukkan dalam contoh berikut:

adb shell dumpsys activity service androidx.car.app.samples.navigation.car.NavigationCarAppService AUTO_DRIVE

Aplikasi mobil navigasi default

Di Android Auto, aplikasi mobil navigasi default sesuai dengan aplikasi navigasi terakhir yang diluncurkan pengguna. Aplikasi default menerima intent navigasi saat pengguna memanggil perintah navigasi melalui Asisten atau saat aplikasi lain mengirim intent untuk memulai navigasi.

Memungkinkan pengguna berinteraksi dengan peta Anda

Anda dapat menambahkan dukungan bagi pengguna untuk berinteraksi dengan peta, seperti mengizinkan mereka melihat berbagai bagian peta dengan memperbesar/memperkecil dan menggeser. Setiap template memiliki persyaratan minimum yang berbeda untuk API Level Aplikasi Mobil. Lihat tabel berikut untuk level minimum template yang ingin Anda implementasikan.

TemplateInteraktivitas yang didukung sejak API Level Aplikasi Mobil
NavigationTemplate2
PlaceListNavigationTemplate4
RoutePreviewNavigationTemplate4
MapTemplate 5

Metode SurfaceCallback

Antarmuka SurfaceCallback memiliki beberapa metode callback yang memungkinkan Anda menambahkan interaktivitas ke peta yang dibangun dengan template NavigationTemplate, PlaceListNavigationTemplate, RoutePreviewNavigationTemplate, atau MapTemplate: onClick, onScroll, onScale, dan onFling. Lihat tabel berikut untuk mengetahui kaitan callback ini dengan interaksi pengguna.

Interaksi Metode SurfaceCallback Didukung sejak API level Aplikasi Mobil
Ketuk onClick 5
Cubit untuk zoom onScale 2
Tarik dengan satu sentuhan onScroll 2
Ayunkan jari dengan satu sentuhan onFling 2
Ketuk dua kali onScale (dengan faktor skala yang ditentukan oleh host template) 2
Sentuhan putar dalam mode geser onScroll (dengan faktor jarak yang ditentukan oleh host template) 2

Strip tindakan peta

Template NavigationTemplate, PlaceListNavigationTemplate, RoutePreviewNavigationTemplate, dan MapTemplate dapat memiliki strip tindakan peta untuk tindakan terkait peta seperti memperbesar dan memperkecil, memusatkan kembali, menampilkan kompas, dan tindakan lain yang Anda pilih untuk ditampilkan. Strip tindakan peta dapat memiliki hingga empat tombol khusus ikon yang dapat dimuat ulang tanpa memengaruhi kedalaman tugas. Strip tindakan peta disembunyikan selama status tidak ada aktivitas dan muncul kembali saat status aktif.

Untuk menerima callback interaktivitas peta, Anda harus menambahkan tombol Action.PAN di strip tindakan peta. Ketika pengguna menekan tombol geser, host akan memasuki mode geser, seperti yang dijelaskan di bagian berikut.

Jika aplikasi Anda menghilangkan tombol Action.PAN di strip tindakan peta, aplikasi tidak akan menerima input pengguna dari metode SurfaceCallback, dan host keluar dari mode geser yang diaktifkan sebelumnya.

Di layar sentuh, tombol geser tidak ditampilkan.

Mode geser

Dalam mode geser, host template menerjemahkan input pengguna dari perangkat input non-sentuh, seperti pengontrol putar dan touchpad, ke metode SurfaceCallback yang sesuai. Tanggapi tindakan pengguna untuk masuk atau keluar dari mode geser dengan metode setPanModeListener di NavigationTemplate.Builder. Host dapat menyembunyikan komponen UI lainnya di template saat pengguna berada dalam mode geser.

Area stabil

Area stabil diperbarui antara status tidak ada aktivitas dan aktif. Tentukan apakah akan mengambil informasi terkait mengemudi seperti kecepatan, batas kecepatan, atau peringatan jalan, berdasarkan ukuran area stabil, sehingga informasi penting pada peta tidak tertutup oleh strip tindakan peta.

Menampilkan notifikasi navigasi dalam konteks

Alert menampilkan informasi penting kepada pengemudi dengan tindakan opsional&dash;tanpa keluar dari konteks layar navigasi. Untuk memberikan pengalaman terbaik kepada pengemudi, Alert berfungsi di dalam NavigationTemplate untuk menghindari pemblokiran rute navigasi dan untuk meminimalkan gangguan bagi pengemudi.

Alert hanya tersedia dalam NavigationTemplate. Untuk memberi tahu pengguna di luar NavigationTemplate, pertimbangkan untuk menggunakan notifikasi peringatan dini (HUN) seperti yang dijelaskan dalam Menampilkan notifikasi.

Misalnya, gunakan Alert untuk:

  • Memberi tahu pengemudi tentang informasi terbaru yang relevan dengan navigasi saat ini, seperti perubahan kondisi lalu lintas.
  • Meminta pengemudi untuk memberikan informasi terbaru terkait navigasi saat ini, seperti adanya alat pengukur kecepatan.
  • Mengusulkan tugas mendatang dan menanyakan apakah pengemudi menerimanya, seperti apakah pengemudi bersedia menjemput seseorang dalam perjalanan mereka.

Dalam bentuk dasarnya, Alert terdiri dari judul dan waktu durasi Alert. Waktu durasi direpresentasikan oleh status progres. Jika ingin, Anda dapat menambahkan subtitel, ikon, dan maksimal dua objek Action.

Gambar 2. Notifikasi navigasi dalam konteks.

Setelah ditampilkan, Alert tidak akan dibawa ke template lain jika interaksi pengemudi membuat NavigationTemplate ditinggalkan. Data tetap dalam versi NavigationTemplate asli hingga waktu tunggu Alert habis, pengguna mengambil tindakan, atau aplikasi menutup Alert.

Membuat notifikasi

Gunakan Alert.Builder untuk membuat instance Alert:

Kotlin

Alert.Builder(
        /*alertId*/ 1,
        /*title*/ CarText.create("Hello"),
        /*durationMillis*/ 5000
    )
    // The fields below are optional
    .addAction(firstAction)
    .addAction(secondAction)
    .setSubtitle(CarText.create(...))
    .setIcon(CarIcon.APP_ICON)
    .setCallback(...)
    .build()

Java

new Alert.Builder(
        /*alertId*/ 1,
        /*title*/ CarText.create("Hello"),
        /*durationMillis*/ 5000
    )
    // The fields below are optional
    .addAction(firstAction)
    .addAction(secondAction)
    .setSubtitle(CarText.create(...))
    .setIcon(CarIcon.APP_ICON)
    .setCallback(...)
    .build();

Jika Anda ingin memproses pembatalan atau penutupan Alert, buat implementasi antarmuka AlertCallback. Jalur panggilan AlertCallback adalah:

Mengonfigurasi durasi notifikasi

Pilih durasi Alert yang sesuai dengan kebutuhan aplikasi Anda. Durasi yang direkomendasikan untuk navigasi Alert adalah 10 detik. Lihat Notifikasi navigasi untuk informasi selengkapnya.

Menampilkan notifikasi

Untuk menampilkan Alert, panggil metode AppManager.showAlert yang tersedia melalui CarContext aplikasi Anda.

// Show an alert
carContext.getCarService(AppManager.class).showAlert(alert)
  • Memanggil showAlert dengan Alert yang memiliki alertId sama dengan ID Alert yang saat ini ditampilkan, tidak akan mengakibatkan apa pun. Alert tidak dapat diupdate. Untuk mengupdate Alert, Anda harus membuatnya ulang dengan alertId baru.
  • Memanggil showAlert dengan Alert yang memiliki alertId berbeda dengan Alert yang saat ini ditampilkan akan menutup Alert yang saat ini ditampilkan.

Menutup notifikasi

Meskipun Alert otomatis ditutup karena waktu tunggu habis atau interaksi pengemudi, Anda juga dapat menutup Alert secara manual, seperti jika informasinya sudah tidak berlaku. Untuk menutup Alert, panggil metode dismissAlert dengan alertId dari Alert.

// Dismiss the same alert
carContext.getCarService(AppManager.class).dismissAlert(alert.getId())

Memanggil dismissAlert dengan alertId yang tidak cocok dengan Alert yang saat ini ditampilkan, tidak akan mengakibatkan apa pun. Perintah ini tidak memberikan pengecualian.