ध्यान दें: इस पेज पर, Camera2 पैकेज के बारे में बताया गया है. अगर आपके ऐप्लिकेशन को Camera2 की खास, लो-लेवल सुविधाओं की ज़रूरत नहीं है, तो हमारा सुझाव है कि आप CameraX का इस्तेमाल करें. CameraX और Camera2, दोनों ही Android 5.0 (एपीआई लेवल 21) और इसके बाद के वर्शन पर काम करते हैं.
आजकल के कई Android डिवाइसों में, सामने, पीछे या दोनों तरफ़ दो या उससे ज़्यादा कैमरे होते हैं. हर लेंस में अलग-अलग सुविधाएं हो सकती हैं. जैसे, बर्स्ट कैप्चर, मैन्युअल कंट्रोल या मोशन ट्रैकिंग. चेक जमा करने के लिए बना कोई ऐप्लिकेशन, सिर्फ़ पीछे की ओर मौजूद पहले कैमरे का इस्तेमाल कर सकता है. वहीं, सोशल मीडिया ऐप्लिकेशन, डिफ़ॉल्ट तौर पर सामने की ओर मौजूद कैमरे का इस्तेमाल कर सकता है. हालांकि, यह उपयोगकर्ताओं को उपलब्ध सभी लेंस के बीच स्विच करने का विकल्प दे सकता है. यह उनकी पसंद को याद भी रख सकता है.
इस पेज पर, कैमरे के लेंस और उनकी सुविधाओं को लिस्ट करने का तरीका बताया गया है. इससे, आपके ऐप्लिकेशन में यह तय किया जा सकता है कि किसी खास स्थिति में कौनसे लेंस का इस्तेमाल करना है. यहां दिया गया कोड स्निपेट, सभी कैमरों की सूची को वापस लाता है और उन पर इटरेट करता है:
Kotlin
try { val cameraIdList = cameraManager.cameraIdList // may be empty // iterate over available camera devices for (cameraId in cameraIdList) { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId) val cameraLensFacing = characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) val cameraCapabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES) // check if the selected camera device supports basic features // ensures backward compatibility with the original Camera API val isBackwardCompatible = cameraCapabilities?.contains( CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE) ?: false ... } } catch (e: CameraAccessException) { e.message?.let { Log.e(TAG, it) } ... }
Java
try { String[] cameraIdList = cameraManager.getCameraIdList(); // may be empty // iterate over available camera devices for (String cameraId : cameraIdList) { CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId); int cameraLensFacing = characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING); int[] cameraCapabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES); // check if the selected camera device supports basic features // ensures backward compatibility with the original Camera API boolean isBackwardCompatible = false; for (int capability : cameraCapabilities) { if (capability == CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE) { isBackwardCompatible = true; break; } } ... } } catch (CameraAccessException e) { Log.e(TAG, e.getMessage()); ... }
cameraLensFacing वैरिएबल, डिवाइस की स्क्रीन के हिसाब से कैमरे की दिशा के बारे में बताता है. इसकी वैल्यू इनमें से कोई एक हो सकती है:
CameraMetadata.LENS_FACING_FRONTCameraMetadata.LENS_FACING_BACKCameraMetadata.LENS_FACING_EXTERNAL
लेंस-फ़ेसिंग कॉन्फ़िगरेशन के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, CameraCharacteristics.LENS_FACING देखें.
ऊपर दिए गए कोड के सैंपल में मौजूद cameraCapabilities वैरिएबल में, अलग-अलग सुविधाओं के बारे में जानकारी होती है. इसमें यह भी शामिल होता है कि कैमरा, आउटपुट के तौर पर स्टैंडर्ड फ़्रेम जनरेट कर सकता है या नहीं. उदाहरण के लिए, सिर्फ़ डेप्थ सेंसर का डेटा जनरेट कर सकता है या नहीं. यह देखा जा सकता है कि
CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE, कैमरे की लिस्ट की गई सुविधाओं में से एक है या नहीं. इसे
isBackwardCompatibleमें फ़्लैग के तौर पर सेव किया जाता है.
समझदारी से डिफ़ॉल्ट सेटिंग चुनना
आपके ऐप्लिकेशन में, आम तौर पर डिफ़ॉल्ट तौर पर कोई खास कैमरा खुलना चाहिए. हालांकि, यह तब ही हो सकता है, जब वह कैमरा उपलब्ध हो. उदाहरण के लिए, सेल्फ़ी लेने वाला ऐप्लिकेशन, आम तौर पर सामने की ओर मौजूद कैमरा खोलता है. वहीं, ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) वाला ऐप्लिकेशन, पीछे की ओर मौजूद कैमरे से शुरू हो सकता है. यहां दिया गया फ़ंक्शन, उस पहले कैमरे को दिखाता है जो किसी खास दिशा में मौजूद है:
Kotlin
fun getFirstCameraIdFacing(cameraManager: CameraManager, facing: Int = CameraMetadata.LENS_FACING_BACK): String? { try { // Get list of all compatible cameras val cameraIds = cameraManager.cameraIdList.filter { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) val capabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES) capabilities?.contains( CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE) ?: false } // Iterate over the list of cameras and return the first one matching desired // lens-facing configuration cameraIds.forEach { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) if (characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == facing) { return it } } // If no camera matched desired orientation, return the first one from the list return cameraIds.firstOrNull() } catch (e: CameraAccessException) { e.message?.let { Log.e(TAG, it) } } }
Java
public String getFirstCameraIdFacing(CameraManager cameraManager, @Nullable Integer facing) { if (facing == null) facing = CameraMetadata.LENS_FACING_BACK; String cameraId = null; try { // Get a list of all compatible cameras String[] cameraIdList = cameraManager.getCameraIdList(); // Iterate over the list of cameras and return the first one matching desired // lens-facing configuration and backward compatibility for (String id : cameraIdList) { CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(id); int[] capabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES); for (int capability : capabilities) { if (capability == CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE && characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING).equals(facing)) { cameraId = id; break; } } } // If no camera matches the desired orientation, return the first one from the list cameraId = cameraIdList[0]; } catch (CameraAccessException e) { Log.e(TAG, "getFirstCameraIdFacing: " + e.getMessage()); } return cameraId; }
कैमरों के बीच स्विच करने की सुविधा चालू करना
कैमरा ऐप्लिकेशन में, उपयोगकर्ताओं को कैमरों के बीच स्विच करने का विकल्प दिया जाता है:
कई डिवाइसों में, एक ही दिशा में मौजूद कई कैमरे होते हैं. कुछ डिवाइसों में, बाहरी यूएसबी कैमरे भी होते हैं. उपयोगकर्ताओं को ऐसा यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) देने के लिए जिससे वे अलग-अलग दिशाओं में मौजूद कैमरों के बीच स्विच कर सकें, हर संभावित लेंस-फ़ेसिंग कॉन्फ़िगरेशन के लिए, उपलब्ध पहला कैमरा चुनें.
अगला कैमरा चुनने के लिए कोई यूनिवर्सल लॉजिक नहीं है. हालांकि, यहां दिया गया कोड, ज़्यादातर इस्तेमाल के मामलों में काम करता है:
Kotlin
fun filterCompatibleCameras(cameraIds: Array<String>, cameraManager: CameraManager): List<String> { return cameraIds.filter { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES)?.contains( CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE) ?: false } } fun filterCameraIdsFacing(cameraIds: List<String>, cameraManager: CameraManager, facing: Int): List<String> { return cameraIds.filter { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == facing } } fun getNextCameraId(cameraManager: CameraManager, currCameraId: String? = null): String? { // Get all front, back and external cameras in 3 separate lists val cameraIds = filterCompatibleCameras(cameraManager.cameraIdList, cameraManager) val backCameras = filterCameraIdsFacing( cameraIds, cameraManager, CameraMetadata.LENS_FACING_BACK) val frontCameras = filterCameraIdsFacing( cameraIds, cameraManager, CameraMetadata.LENS_FACING_FRONT) val externalCameras = filterCameraIdsFacing( cameraIds, cameraManager, CameraMetadata.LENS_FACING_EXTERNAL) // The recommended order of iteration is: all external, first back, first front val allCameras = (externalCameras + listOf( backCameras.firstOrNull(), frontCameras.firstOrNull())).filterNotNull() // Get the index of the currently selected camera in the list val cameraIndex = allCameras.indexOf(currCameraId) // The selected camera may not be in the list, for example it could be an // external camera that has been removed by the user return if (cameraIndex == -1) { // Return the first camera from the list allCameras.getOrNull(0) } else { // Return the next camera from the list, wrap around if necessary allCameras.getOrNull((cameraIndex + 1) % allCameras.size) } }
Java
public List<String> filterCompatibleCameras(CameraManager cameraManager, String[] cameraIds) { final List<String> compatibleCameras = new ArrayList<>(); try { for (String id : cameraIds) { CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(id); int[] capabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES); for (int capability : capabilities) { if (capability == CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE) { compatibleCameras.add(id); } } } } catch (CameraAccessException e) { Log.e(TAG, "filterCompatibleCameras: " + e.getMessage()); } return compatibleCameras; } public List<String> filterCameraIdsFacing(CameraManager cameraManager, List<String> cameraIds, int lensFacing) { final List<String> compatibleCameras = new ArrayList<>(); try { for (String id : cameraIds) { CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(id); if (characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == lensFacing) { compatibleCameras.add(id); } } } catch (CameraAccessException e) { Log.e(TAG, "filterCameraIdsFacing: " + e.getMessage()); } return compatibleCameras; } public String getNextCameraId(CameraManager cameraManager, @Nullable String currentCameraId) { String nextCameraId = null; try { // Get all front, back, and external cameras in 3 separate lists List<String> compatibleCameraIds = filterCompatibleCameras(cameraManager, cameraManager.getCameraIdList()); List<String> backCameras = filterCameraIdsFacing(cameraManager, compatibleCameraIds, CameraMetadata.LENS_FACING_BACK); List<String> frontCameras = filterCameraIdsFacing(cameraManager, compatibleCameraIds, CameraMetadata.LENS_FACING_FRONT); List<String>externalCameras = filterCameraIdsFacing(cameraManager, compatibleCameraIds, CameraMetadata.LENS_FACING_EXTERNAL); // The recommended order of iteration is: all external, first back, first front List<String> allCameras = new ArrayList<>(externalCameras); if (!backCameras.isEmpty()) allCameras.add(backCameras.get(0)); if (!frontCameras.isEmpty()) allCameras.add(frontCameras.get(0)); // Get the index of the currently selected camera in the list int cameraIndex = allCameras.indexOf(currentCameraId); // The selected camera may not be in the list, for example it could be an // external camera that has been removed by the user if (cameraIndex == -1) { // Return the first camera from the list nextCameraId = !allCameras.isEmpty() ? allCameras.get(0) : null; else { if (!allCameras.isEmpty()) { // Return the next camera from the list, wrap around if necessary nextCameraId = allCameras.get((cameraIndex + 1) % allCameras.size()); } } } catch (CameraAccessException e) { Log.e(TAG, "getNextCameraId: " + e.getMessage()); } return nextCameraId; }
यह कोड, कई अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन वाले डिवाइसों के लिए काम करता है. खास मामलों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA देखें.
कैमरा एपीआई के साथ काम करने वाले ऐप्लिकेशन बनाना
जो ऐप्लिकेशन अब भी बंद किए जा चुके Camera API का इस्तेमाल कर रहे हैं उनके लिए, कैमरों की संख्या
जो
Camera.getNumberOfCameras()
मिलती है, ओईएम के लागू करने के तरीके पर निर्भर करती है. अगर सिस्टम में लॉजिकल मल्टी-कैमरा है, तो ऐप्लिकेशन की बैकवर्ड कंपैटिबिलिटी बनाए रखने के लिए, यह तरीका हर लॉजिकल कैमरे और उसके साथ काम करने वाले फ़िज़िकल कैमरों के ग्रुप के लिए सिर्फ़ एक कैमरा दिखाता है.
सभी कैमरे देखने के लिए, Camera2 API का इस्तेमाल करें.
कैमरे के ओरिएंटेशन के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, Camera.CameraInfo.orientation देखें.
आम तौर पर, सभी कैमरा
orientations
के बारे में क्वेरी करने के लिए,
Camera.getCameraInfo()
API का इस्तेमाल करें. साथ ही, कैमरों के बीच
switching between cameras.स्विच करने वाले उपयोगकर्ताओं को, हर उपलब्ध ओरिएंटेशन के लिए सिर्फ़ एक कैमरा दिखाएं.
डिवाइस के सभी टाइप के लिए काम करने वाले ऐप्लिकेशन बनाना
यह न मान लें कि आपका ऐप्लिकेशन हमेशा एक या दो कैमरों वाले हैंडहेल्ड डिवाइस पर चलेगा. इसके बजाय, ऐप्लिकेशन के लिए सबसे सही कैमरे चुनें. अगर आपको किसी खास कैमरे की ज़रूरत नहीं है, तो उस पहले कैमरे को चुनें जो आपकी ज़रूरत के हिसाब से दिशा में मौजूद हो. अगर किसी खास दिशा में मौजूद कैमरा उपलब्ध नहीं है, तो देखें कि उपयोगकर्ता किसी दूसरे कैमरे से अपना काम पूरा कर सकता है या नहीं. कैमरे के हार्डवेयर के आधार पर, कुछ डिवाइसों पर अपने ऐप्लिकेशन की उपलब्धता को सीमित न करें. अगर कोई बाहरी कैमरा कनेक्ट किया गया है, तो हो सकता है कि उपयोगकर्ता उसे डिफ़ॉल्ट के तौर पर इस्तेमाल करना चाहे.