Google Play 인스턴트로 플레이어 획득을 개선한 King

King은 업계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 기업이며 캔디크러시사가, 팜히어로즈사가, 버블위치사가3 등 인기 모바일 게임을 보유하고 있습니다. 2018년 3월, Google Play 인스턴트를 구현한 King은 사용자 획득 문제를 줄이고, 잠재고객층을 효율적으로 타겟팅하며, 게임 상호 프로모션 효과를 개선하는 등의 효과가 있을 것이라고 기대했습니다.

버블위치사가3(BW3S)의 인스턴트 버전이 출시되었는데, 게임의 Play 스토어 등록정보에 있는 '지금 사용해 보기'를 클릭하면 간편하게 액세스하고 플레이할 수 있습니다.

진행한 작업

King은 몇 주 만에 크기가 79MB에 육박하던 BW3S의 설치 버전을 20MB 미만의 인스턴트 앱으로 줄였습니다. 그 후로도 처음 5개의 레벨을 제외한 모든 레벨 및 컷신을 삭제하고 개선된 ProGuard 규칙을 적용해 사용하지 않은 코드도 제거했습니다. 또한 LLVM 컴파일러 플래그를 최적화하고 지원되는 언어 수를 줄임으로써 인스턴트 앱의 크기를 15MB까지 줄일 수 있었습니다.

마지막으로, 게임을 7MB APK로 분할하여 BW3S를 Google Play 인스턴트의 10MB 한도 미만으로 줄일 수 있었으며 남은 8MB의 게임플레이 애셋은 기본 메뉴 애셋이 다운로드된 후 프로그래매틱 방식으로 다운로드하도록 처리했습니다.

결과

버블위치사가3의 Google Play 인스턴트 버전을 출시한 이후 Play 스토어 세부정보 페이지의 클릭연결이 증가했습니다.

이러한 결과를 바탕으로 King은 인스턴트 앱 기술을 더 많은 게임에 적용하고 상호 프로모션을 통해 인스턴트 환경을 직접 출시할 계획입니다.

제작 프로듀서인 데이빗 페르난데스 레메살은 이렇게 말합니다.

"인스턴트 게임을 활용하면 자연, 상호 프로모션, 유료 미디어를 통해 사용자 획득 문제를 줄일 수 있기 때문에, 다양한 게임 포트폴리오 잠재고객층을 더욱 효율적이고 효과적으로 타겟팅할 수 있습니다.

캔디크러시, 버블위치, 팜히어로즈, 펫레스큐 등 대부분의 King 프랜차이즈는 인스턴트 게임을 통해 앞으로 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다."

시작하기

향후 몇 개월 내로 많은 게임에서 인스턴트 앱을 사용할 수 있게 됩니다. 베타 프로그램을 신청하고 인스턴트 앱이 제공될 때 자세한 정보를 받으려면 여기에서 등록하세요.