Gameloft s'efforce toujours d'être parmi les premiers développeurs à publier des jeux sur les derniers appareils portables afin de proposer aux joueurs des expériences palpitantes sur mobile. C'est pourquoi Gameloft a choisi ChromeOS pour Asphalt 8: Airborne, le dernier jeu de courses de sa série sur mobile.
Gameloft avait l'habitude de développer des jeux pour différents appareils, mais il semblait difficile de transposer Asphalt sur le Chromebook, doté d'un système unique de commandes hybrides par clavier/écran tactile interchangeables à tout moment. Contre toute attente, le processus s'est avéré aussi simple que gratifiant.
Ce qu'ils ont fait
Grâce aux commandes fluides et à la puissance du Chromebook, Gameloft a pu améliorer divers aspects de l'expérience de jeu. La possibilité d'exécuter des packages d'applications Android encore plus performants que les applications natives lui a permis de conserver les graphismes saisissants et les vitesses vertigineuses de son jeu sous ChromeOS. Gameloft a également ajouté des commandes clavier qui s'activent lorsque le jeu détecte que les utilisateurs jouent sur un Chromebook.
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L'interface de jeu change automatiquement lorsque l'on passe de l'écran tactile au clavier et vice-versa.
Sachant que le Chromebook traite son clavier physique comme s'il s'agissait du clavier externe d'un téléphone Android, Gameloft a pu utiliser les API de la plate-forme SDK Android pour assurer la compatibilité d'Asphalt 8: Airborne avec les commandes clavier du Chromebook. Il ne lui a fallu que quelques jours de développement pour intégrer complètement les nouveaux systèmes de commande et ainsi améliorer le confort de jeu au clavier. La stabilité de ChromeOS a facilité l'ensemble de la mise en œuvre, et aucun problème majeur n'a été rencontré.
Gameloft et Google se sont également associés pour offrir un pack sans frais d'éléments intégrés à l'application pour tout achat d'un Chromebook. Lors de la configuration initiale de l'appareil, les utilisateurs ont utilisé des codes pour obtenir des voitures exclusives, des boosts turbo et des crédits qui s'affichaient la prochaine fois qu'ils ouvraient l'application.
Résultats
Après avoir effectué le travail nécessaire pour offrir une expérience de qualité à ses utilisateurs de Chromebook, Asphalt 8: Airborne a vu le nombre d'utilisateurs quotidiens de l'application multiplié par six et les revenus de l'application ChromeOS multipliés par près de neuf.
La combinaison de ces résultats et du délai de traitement court a inspiré Gameloft à proposer également le prochain opus de la série, Asphalt 9: Legends, sur Chromebook. Depuis, Gameloft a pris pour habitude d'assurer la compatibilité avec ChromeOS dans tous ses projets.
Premiers pas
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