Android 10 (API düzeyi 29) ve sonraki sürümlerin yüklü olduğu cihazlarda OpenGL ES (GLES) katmanlama kullanılabilir. Hata ayıklaması yapılabilir bir uygulama, GLES katmanlarını APK'sından, temel dizininden veya seçilen bir katman APK'sından yükleyebilir.
GLES katmanı kullanımı, Vulkan doğrulama katmanı kullanımına benzer.
Şartlar
GLES katmanları yalnızca GLES 2.0 ve sonraki sürümlerinde desteklenir.
Katman başlatma
Standart giriş noktaları doldurulduktan sonra EGL yükleyici, bir GLES
LayerLoader
örneği oluşturur. Hata ayıklama katmanları etkinse LayerLoader
, Vulkan yükleyicinin yaptığı gibi belirtilen dizinlerde katman taraması yapar.
Katman oluşturma etkinse LayerLoader
, belirtilen bir katman listesini arar ve numaralandırır. Katman listesi, iki nokta üst üste işaretiyle ayrılmış dosya adlarıyla belirtilir.
LayerLoader
, katmanları belirttiğiniz sırayla geçer. Bu nedenle, ilk katman uygulamanın hemen altındadır. Her katman için LayerLoader
, AndroidGLESLayer_Initialize
ve AndroidGLESLayer_GetProcAddress
giriş noktalarını izler. Katmanlar yüklenebilmek için bu arayüzleri sağlamalıdır.
typedef void* (*PFNEGLGETNEXTLAYERPROCADDRESSPROC)(void*, const char*); void* AndroidGLESLayer_Initialize(void* layer_id, PFNEGLGETNEXTLAYERPROCADDRESSPROC get_next_layer_proc_address))
AndroidGLESLayer_Initialize()
kullanılacak katman için bir tanımlayıcı (layer_id
) ve katmanın altındaki işlevleri aramak için çağrılabilen bir giriş noktası sağlar. Giriş noktası, aşağıdaki kod örneğinde gösterildiği gibi kullanılabilir:
const char* func = "eglFoo"; void* gpa = get_next_layer_proc_address(layer_id, func);
AndroidGLESLayer_GetProcAddress
, katmanın tamamlandığında araması gereken zincirdeki bir sonraki aramanın adresini alır. Yalnızca bir katman varsa,
next
çoğu işlev için doğrudan sürücüye yönlendirilir.
typedef __eglMustCastToProperFunctionPointerType EGLFuncPointer; void* AndroidGLESLayer_GetProcAddress(const char *funcName, EGLFuncPointer next)
GLES LayerLoader
'nin bulduğu her katman için AndroidGLESLayer_Initialize
işlevini çağırır, libEGL
'nin işlev listelerini tarar ve bilinen tüm işlevler için AndroidGLESLayer_GetProcAddress
işlevini çağırır. Bir sonraki adresin nasıl izleneceğini katman belirler. Katman bir işlevi yakalarsa işlevin adresini izler. Katman bir işlevi kesintiye uğratmazsa, AndroidGLESLayer_GetProcAddress
kendisine iletilen işlev adresini döndürür. LayerLoader
daha sonra işlev kancası listesini katmanın giriş noktasını gösterecek şekilde günceller.
Katmanların, AndroidGLESLayer_Initialize
ve get_next_layer_proc_address
tarafından sağlanan bilgilerle herhangi bir işlem yapması gerekmez ancak verilerin sağlanması, Android GPU Inspector ve RenderDoc gibi mevcut katmanların Android'i desteklemesini kolaylaştırır. Bu verilerle bir katman, AndroidGLESLayer_GetProcAddress
çağrılarını beklemek yerine işlevleri bağımsız olarak arayabilir. Katmanlar, yükleyici tüm giriş noktalarını sorgulamadan önce kendilerini başlatmayı seçerse get_next_layer_proc_address
kullanmalıdır. eglGetProcAddress
, zincir boyunca platforma iletilmelidir.
Katmanları yerleştirme
GLES LayerLoader
, katmanları aşağıdaki konumlarda öncelik sırasına göre arar:
1. Kök için sistem konumu
Bu işlem için root erişimi gerekir
adb root adb disable-verity adb reboot adb root adb shell setenforce 0 adb shell mkdir -p /data/local/debug/gles adb push <layer>.so /data/local/debug/gles/
2. Uygulamanın temel dizini
Hedef uygulamada hata ayıklanabilir olmalı veya kök erişiminiz olmalıdır:
adb push libGLTrace.so /data/local/tmp adb shell run-as com.android.gl2jni cp /data/local/tmp/libGLTrace.so . adb shell run-as com.android.gl2jni ls | grep libGLTrace libGLTrace.so
3. Harici APK
Hedef uygulamanızın ABI'sini belirleyin, ardından yüklemek istediğiniz katmanları içeren bir APK yükleyin:
adb install --abi armeabi-v7a layers.apk
4. Hedef uygulamanın APK'sında
Aşağıdaki örnekte, katmanların uygulama APK'sına nasıl yerleştirileceği gösterilmektedir:
$ jar tf GLES_layers.apk lib/arm64-v8a/libGLES_glesLayer1.so lib/arm64-v8a/libGLES_glesLayer2.so lib/arm64-v8a/libGLES_glesLayer3.so lib/armeabi-v7a/libGLES_glesLayer1.so lib/armeabi-v7a/libGLES_glesLayer2.so lib/armeabi-v7a/libGLES_glesLayer3.so resources.arsc AndroidManifest.xml META-INF/CERT.SF META-INF/CERT.RSA META-INF/MANIFEST.MF
Katmanları etkinleştirme
GLES katmanlarını uygulama bazında veya genel olarak etkinleştirebilirsiniz. Uygulama başına ayarlar yeniden başlatma işlemlerinde korunurken genel özellikler yeniden başlatma işleminde temizlenir.
Android'in güvenlik modeli ve politikaları diğer platformlardan önemli ölçüde farklıdır. Harici katmanları yüklemek için aşağıdakilerden biri doğru olmalıdır:
Hedef uygulamanın manifest dosyasında aşağıdaki meta-data öğesi bulunur (yalnızca Android 11'i (API düzeyi 30) veya sonraki sürümleri hedefleyen uygulamalar için geçerlidir):
<meta-data android:name="com.android.graphics.injectLayers.enable" android:value="true" />
Uygulamanızın profilini oluşturmak için bu seçeneği kullanmalısınız.
Hedef uygulamada hata ayıklama yapılabilir. Bu seçenek, daha fazla hata ayıklama bilgisi sağlar ancak uygulamanızın performansını olumsuz etkileyebilir.
Hedef uygulama, işletim sisteminin root erişimi sağlayan bir userdebug derlemesinde çalıştırılıyor.
Uygulama başına katmanları etkinleştirmek için:
# Enable layers adb shell settings put global enable_gpu_debug_layers 1 # Specify target application adb shell settings put global gpu_debug_app <package_name> # Specify layer list (from top to bottom) # Layers are identified by their filenames, such as "libGLLayer.so" adb shell settings put global gpu_debug_layers_gles <layer1:layer2:layerN> # Specify packages to search for layers adb shell settings put global gpu_debug_layer_app <package1:package2:packageN>
Katmanları uygulama bazında devre dışı bırakmak için:
# Delete the global setting that enables layers adb shell settings delete global enable_gpu_debug_layers # Delete the global setting that selects target application adb shell settings delete global gpu_debug_app # Delete the global setting that specifies layer list adb shell settings delete global gpu_debug_layers_gles # Delete the global setting that specifies layer packages adb shell settings delete global gpu_debug_layer_app
Katmanları genel olarak etkinleştirmek için:
# This attempts to load layers for all applications, including native # executables adb shell setprop debug.gles.layers <layer1:layer2:layerN>
Katman oluşturma
Katmanlar, EGL yükleyici başlatma bölümünde açıklanan aşağıdaki iki işlevi kullanıma sunmalıdır:
AndroidGLESLayer_Initialize AndroidGLESLayer_GetProcAddress
Pasif katmanlar
Yalnızca birkaç işlevi kesen bir katman için pasif olarak başlatılan bir katman idealdir. Pasif olarak başlatılan katman, GLES LayerLoader
'in ihtiyaç duyduğu işlevi başlatmasını bekler.
Aşağıdaki kod örneğinde pasif katmanın nasıl oluşturulacağı gösterilmektedir.
namespace { std::unordered_map<std::string, EGLFuncPointer> funcMap; EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY glesLayer_eglChooseConfig ( EGLDisplay dpy, const EGLint *attrib_list, EGLConfig *configs, EGLint config_size, EGLint *num_config) { EGLFuncPointer entry = funcMap["eglChooseConfig"]; typedef EGLBoolean (*PFNEGLCHOOSECONFIGPROC)( EGLDisplay, const EGLint*, EGLConfig*, EGLint, EGLint*); PFNEGLCHOOSECONFIGPROC next = reinterpret_cast<PFNEGLCHOOSECONFIGPROC>(entry); return next(dpy, attrib_list, configs, config_size, num_config); } EGLAPI EGLFuncPointer EGLAPIENTRY eglGPA(const char* funcName) { #define GETPROCADDR(func) if(!strcmp(funcName, #func)) { \ return (EGLFuncPointer)glesLayer_##func; } GETPROCADDR(eglChooseConfig); // Don't return anything for unrecognized functions return nullptr; } EGLAPI void EGLAPIENTRY glesLayer_InitializeLayer( void* layer_id, PFNEGLGETNEXTLAYERPROCADDRESSPROC get_next_layer_proc_address) { // This function is purposefully empty, since this layer does not proactively // look up any entrypoints } EGLAPI EGLFuncPointer EGLAPIENTRY glesLayer_GetLayerProcAddress( const char* funcName, EGLFuncPointer next) { EGLFuncPointer entry = eglGPA(funcName); if (entry != nullptr) { funcMap[std::string(funcName)] = next; return entry; } return next; } } // namespace extern "C" { __attribute((visibility("default"))) EGLAPI void AndroidGLESLayer_Initialize( void* layer_id, PFNEGLGETNEXTLAYERPROCADDRESSPROC get_next_layer_proc_address) { return (void)glesLayer_InitializeLayer(layer_id, get_next_layer_proc_address); } __attribute((visibility("default"))) EGLAPI void* AndroidGLESLayer_GetProcAddress( const char *funcName, EGLFuncPointer next) { return (void*)glesLayer_GetLayerProcAddress(funcName, next); } }
Etkin katmanlar
Önceden tamamen başlatılması gereken daha resmî katmanlar veya EGL yükleyicisi tarafından bilinmeyen uzantıları araması gereken katmanlar için etkin katman başlatma işlemi gereklidir. Katman, işlev aramak için get_next_layer_proc_address
AndroidGLESLayer_Initialize
kullanır. Platformun aramaları nereye yönlendireceğini bilmesi için katmanın, yükleyiciden gelen AndroidGLESLayer_GetProcAddress
isteklerine yanıt vermeye devam etmesi gerekir. Aşağıdaki kod örneğinde, etkin bir katmanın nasıl oluşturulacağı gösterilmektedir.
namespace { std::unordered_map<std::string, EGLFuncPointer> funcMap; EGLAPI EGLBoolean EGLAPIENTRY glesLayer_eglChooseConfig ( EGLDisplay dpy, const EGLint *attrib_list, EGLConfig *configs, EGLint config_size, EGLint *num_config) { EGLFuncPointer entry = funcMap["eglChooseConfig"]; typedef EGLBoolean (*PFNEGLCHOOSECONFIGPROC)( EGLDisplay, const EGLint*, EGLConfig*, EGLint, EGLint*); PFNEGLCHOOSECONFIGPROC next = reinterpret_cast<PFNEGLCHOOSECONFIGPROC>(entry); return next(dpy, attrib_list, configs, config_size, num_config); } EGLAPI EGLFuncPointer EGLAPIENTRY eglGPA(const char* funcName) { #define GETPROCADDR(func) if(!strcmp(funcName, #func)) { \ return (EGLFuncPointer)glesLayer_##func; } GETPROCADDR(eglChooseConfig); // Don't return anything for unrecognized functions return nullptr; } EGLAPI void EGLAPIENTRY glesLayer_InitializeLayer( void* layer_id, PFNEGLGETNEXTLAYERPROCADDRESSPROC get_next_layer_proc_address) { // Note: This is where the layer would populate its function map with all the // functions it cares about const char* func = “eglChooseConfig”; funcMap[func] = get_next_layer_proc_address(layer_id, func); } EGLAPI EGLFuncPointer EGLAPIENTRY glesLayer_GetLayerProcAddress( const char* funcName, EGLFuncPointer next) { EGLFuncPointer entry = eglGPA(funcName); if (entry != nullptr) { return entry; } return next; } } // namespace extern "C" { __attribute((visibility("default"))) EGLAPI void AndroidGLESLayer_Initialize( void* layer_id, PFNEGLGETNEXTLAYERPROCADDRESSPROC get_next_layer_proc_address) { return (void)glesLayer_InitializeLayer(layer_id, get_next_layer_proc_address); } __attribute((visibility("default"))) EGLAPI void* AndroidGLESLayer_GetProcAddress( const char *funcName, EGLFuncPointer next) { return (void*)glesLayer_GetLayerProcAddress(funcName, next); } }