Usar bibliotecas existentes

Esta seção discute o uso das bibliotecas fornecidas pelo NDK.

Ela explica os tempos de execução em C ++ disponíveis com o NDK e mostra informações sobre as outras bibliotecas que o NDK fornece, como OpenGL ES e OpenSL ES, e os níveis mínimos da API Android necessários para oferecer compatibilidade com essas bibliotecas.