Użyj istniejących bibliotek
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
W tej sekcji omawiamy wykorzystanie bibliotek udostępnianych w pakiecie NDK.
Uwaga: przewodnik po importowaniu gotowych bibliotek (nieuwzględnionych w pakiecie NDK) został przeniesiony do odpowiednich sekcji dotyczących poszczególnych systemów kompilacji. W zależności od Twojego projektu zapoznaj się z przewodnikami CMake lub ndk-build .
Opisano w nim środowiska wykonawcze C++ dostępne w pakiecie NDK, a także o innych bibliotekach dostępnych w pakiecie, np. OpenGL ES i OpenSL ES , oraz o minimalnych poziomach interfejsów API Androida wymaganych do obsługi tych bibliotek.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści . Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2024-04-02 UTC.
[{
"type": "thumb-down",
"id": "missingTheInformationINeed",
"label":"Brak potrzebnych mi informacji"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "outOfDate",
"label":"Nieaktualne treści"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "translationIssue",
"label":"Problem z tłumaczeniem"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "samplesCodeIssue",
"label":"Problem z przykładami/kodem"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "otherDown",
"label":"Inne"
}]
[{
"type": "thumb-up",
"id": "easyToUnderstand",
"label":"Łatwo zrozumieć"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "solvedMyProblem",
"label":"Rozwiązało to mój problem"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "otherUp",
"label":"Inne"
}]