Vorhandene Bibliotheken verwenden

In diesem Abschnitt wird die Verwendung der vom NDK bereitgestellten Bibliotheken erläutert.

Darin werden die mit dem NDK verfügbaren C++-Laufzeiten sowie Informationen zu anderen vom NDK bereitgestellten Bibliotheken (z. B. OpenGL ES und OpenSL ES) sowie die erforderlichen Mindest-API-Levels für Android zur Unterstützung dieser Bibliotheken erläutert.