Jetpack SceneCore

使用 3D 內容建構及操控 Android XR 場景圖。
最近更新時間 穩定版 候選版 Beta 版 Alpha 版
2025 年 5 月 7 日 - - - 1.0.0-alpha04

宣告依附元件

如要新增 XR SceneCore 的依附元件,必須將 Google Maven 存放區新增至專案。詳情請參閱 Google 的 Maven 存放區

在應用程式或模組的 build.gradle 檔案中,新增所需構件的依附元件:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha04"
    // Required for Java
    implementation "com.google.guava:listenablefuture:1.0"
    // Required for Kotlin
    implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-guava:1.9.0"

    // Use to write unit tests
    testImplementation "androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha04"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha04")
    // Required for Java
    implementation("com.google.guava:listenablefuture:1.0")
    // Required for Kotlin
    implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-guava:1.9.0")

    // Use to write unit tests
    testImplementation("androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha04")
}

如要進一步瞭解依附元件,請參閱「新增建構依附元件」一文。

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建立新問題

詳情請參閱 Issue Tracker 說明文件

1.0 版本

1.0.0-alpha04 版本

2025 年 5 月 7 日

發布 androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha04androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha04。1.0.0-alpha04 版包含這些修訂項目

新功能

  • 現在,面板實體 (不含內嵌活動) 也支援返回處理。如要讓返回鍵處理作業正常運作,您需要在 Android 資訊清單中指定 android:enableOnBackInvokedCallback= "true"
  • StereoSurfaceEntity 現在支援透過兩個新的 StereoMode 值 (MULTIVIEW_LEFT_PRIMARY 和 MULTIVIEW_RIGHT_PRIMARY) 播放 MV-HEVC。
  • PanelEntity.setSizePanelEntity.getSize 現在會傳回父項空間中的大小。
  • Entity.setPoseEntity.getPoseEntity.setScaleEntity.getScaleEntity.setAlphaEntity.getAlpha 現在會採用新的參數 relativeTo,可讓您取得/設定與不同空間相關的值。支援的值包括「Parent」、「Activity」和「Real World」空間,這個參數的預設值為「Parent」。
  • 新增至 SessionExt.kt 的空間可見度回呼擴充方法,可監控場景內容在使用者視野內或視野外的移動情形。
  • 已將 setPointSourceParams 新增至 SpatialAudioTrack,因此您可以在建構軌跡後更新參數。
  • 新增了 Scene 類別,並參照 Scenecore API。場景會以工作階段的擴充屬性形式提供。SessionExt 內的函式已移至 Scene,因此需要調整匯入項目,例如 SessionExt.getScene(session)addSpatialCapababilitiesChangedListenerSessionExt.addSpatialCapabilitiesChangedListener
  • 已新增 ActivityPose.hitTestAsync,可針對虛擬內容啟用 hitTest
  • 新增了 SpatialPointerComponent 元件類型,讓用戶端指定指標的顯示圖示,或停用圖示。目前這個元件只能附加至 PanelEntity 個執行個體。
  • 我們推出新的 PanelEntity 工廠,可接受以公尺或像素為單位的面板尺寸。已移除舊版 PanelEntity 工廠,該工廠會採用兩個 Dimension 類型參數做為面板。

API 變更

  • 已移除所有 Jetpack XR 套件的 RequiresApi(34) 限制。由於 Jetpack XR 目前僅適用於 API 級別 34 以上的裝置,因此這項限制是多餘的。(Iae0f8)
  • 使用 Kotlin 2.0 發布的專案必須使用 KGP 2.0.0 以上版本 (Idb6b5)
  • 已移除「PermissionHelper」類別。
  • PanelEntity.getPixelDensity 已淘汰。
  • 移除 PanelEntity.setPixelDimensionsPanelEntity.getPixelDimension,並替換為 setSizeInPixelsgetSizeInPixels
  • 已移除Entity.getActivitySpaceAlpha。可以替換為 Entity.getAlpha(Space.Activity)
  • 已移除Entity.getWorldSpaceScale。可以替換為 Entity.getScale(Space.REAL\_WORLD)
  • SceneCore 中的 Session 類別已刪除,改用 XR Runtime 中的 Session。
  • StereoSurfaceEntity 已重新命名為 SurfaceEntity
  • 移除 Entity.setSizeEntity.getSize,並將相同方法新增至 PanelEntity
  • PointSourceAttributes 已重新命名為 PointSourceParams
  • SpatializerConstants.SOURCE\_TYPE\_BYPASS 已重新命名為 SpatializerConstants.SOURCE\_TYPE\_DEFAULT
  • PointSourceParams」實體已從公開存取權改為內部存取權。
  • AnchorEntity.create 現在需要透過 Session.configure() 設定 PlaneTrackingMode
  • SpatialUser API 現在需要於 Session.configure() 中設定 HeadTrackingMode
  • 如果未附加 ResizableComponent,系統會提供 INFO 層級的記錄,而非 ERROR 層級的記錄。
  • Fov 類別現在是一般 Kotlin 類別。
  • 分割 Entity.kt,將每個具體實體類型放入各自的檔案。
  • 建立新的 PanelEntity 時,大部分的「檢視區塊」都會重新成為 FrameLayout 的子項。這有助於搭配空間面板使用 LayoutInspector
  • 目前使用的 XrExtensions 例項已盡可能向平台註冊,有助於偵錯應用程式。

修正錯誤

  • 新增修正程式,避免移動含有 MovableComponentAnchorPlacementPanelEntity 時發生異常終止問題
  • 修正問題:ResizableComponentonResizeStart 回呼中提供過時大小。
  • 修正多次呼叫 JxrPlatformAdapterAxrdispose() 時發生的異常終止問題。

1.0.0-alpha03 版本

2025 年 2 月 26 日

發布 androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha03androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha03。1.0.0-alpha03 版包含這些修訂項目

新功能

  • 現在 Jetpack XR 程式碼支援 Proguard 壓縮功能

修正錯誤

  • 其他修正,支援 Jetpack XR SceneCore 的 Proguard 縮減功能 (I4f47e)
  • 更新 Jetpack XR Scenecore ProGuard 規則,防止 AbstractMethodError 用於縮小用戶端。(I91a01)

1.0.0-alpha02 版

2025 年 2 月 12 日

發布 androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha02androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha02。1.0.0-alpha02 版包含這些修訂項目

近期將有破壞性變更,影響 1.0.0-alpha02 之前建構的應用程式

  • 工廠方法已從 Session 類別移至各別型別的隨附方法:
    • Session.createActivityPanelEntity(Dimensions, String, Activity, Pose)」已刪除,並替換為「ActivityPanelEntity.create(Session, Dimensions, String, Pose)
    • Session.createAnchorEntity(Anchor)」已刪除,並替換為「AnchorEntity.create(Session, Anchor)
    • Session.createAnchorEntity(Dimensions, Int, Int, Duration)」已刪除,並替換為「AnchorEntity.create(Session, Dimensions, Int, Int, Duration)
    • Session.createEntity(String, Pose)」已刪除,並替換為「ContentlessEntity.create(Session, String, Pose)
    • Session.createExrImageResource(String)」已刪除,並替換為「ExrImage.create(Session, String)
    • Session.createGltfEntity(GltfModel, Pose)」已刪除,並替換為「GltfModelEntity.create(Session, GltfModel, Pose)
    • Session.createGltfModelResource(String)」已刪除,並替換為「GltfModel.create(Session, String)
    • Session.createInteractableComponent(Executor, InputEventListener)」已刪除,並替換為「InteractableComponent.create(Session, Executor, InputEventListener)
    • Session.createMovableComponent(Boolean, Boolean, Set<AnchorPlacement>, Boolean)」已刪除,並替換為「MovableComponent.create(Session, Boolean, Boolean, Set<AnchorPlacement>, Boolean)
    • Session.createPanelEntity(View, Dimensions, Dimensions, String, Pose)」已刪除,並替換為「PanelEntity.create(Session, View, Dimensions, Dimensions, String, Pose)
    • Session.createResizableComponent(Dimensions, Dimensions)」已刪除,並替換為「ResizableComponent.create(Session, Dimensions, Dimensions)
    • Session.createStereoSurfaceEntity(Int, Dimensions, Pose)」已刪除,並替換為「StereoSurface.create(Session, Int, Dimensions, Pose)
  • 已移除下列淘汰的方法:
    • 已刪除「Session.canEmbedActivityPanel(Activity)」。改用 getSpatialCapabilities.hasCapabilility(SPATIAL_CAPABILITY_EMBED_ACTIVITY)
    • 已刪除「Session.hasSpatialCapability(Int)」。由於 getSpatialCapabilities() 會傳回 SpatialCapabilities 物件,因此已改用 getSpatialCapabilities().hasCapability() 做為更細分的空間功能存在與否檢查方式。
    • Session.requestFullSpaceMode()」已刪除,並替換為「SpatialEnvironment.requestFullSpaceMode()
    • Session.requestHomeSpaceMode()」已刪除,並替換為「SpatialEnvironment.requestHomeSpaceMode()
  • Session.setFullSpaceMode(Bundle)Session.setFullSpaceModeWithEnvironmentInherited(Bundle) 已移至擴充功能函式。開發人員檔案必須新增匯入項目才能存取:
    • import androidx.xr.scenecore.setFullSpaceMode
    • import androidx.xr.scenecore.setFullSpaceModeWithEnvironmentInherited
  • Session.setPreferredAspectRatio(Activity, Float) 已移至擴充功能函式。開發人員檔案必須新增匯入內容才能存取:
    • import androidx.xr.scenecore.setPreferredAspectRatio
  • Session.getEntitiesOfType(Class<out T>)Session.getEntityForRtEntity(RtEntity) 已移至擴充功能函式。開發人員檔案必須新增匯入項目才能存取:
    • import androidx.xr.scenecore.getEntitiesOfType
    • import androidx.xr.scenecore.getEntityForRtEntity
  • Session.unpersistAnchor(Anchor)」已刪除
  • Session.createPersistedAnchorEntity(UUID)」已刪除

已知問題

  • PanelEntity.setCornerRadius()ActivityPanelEntity.setCornerRadius() 可能要等到下次移動面板時才會生效,將面板移至目前位置即可解決這個問題
  • ActivitySpace 上呼叫 BoundsChanged 時,部分 ActivityPose 可能未正確更新。系統會在 ActivitySpace 的下一次 OnSpaceUpdated 呼叫中更新這項資訊

破壞性變更和行為變更

  • 如果面板的寬度或高度小於 32 dp,PanelEntityActivityPanelEntity 的預設圓角半徑會是 32 dp 或更小

新 API 和功能

  • 推出 StereoSurface.CanvasShape,可建立 SphericalHemispherical 畫布,用於算繪沉浸式媒體。
  • StereoSurfaceEntity.create() 現在接受 CanvasShape 參數。(這個參數目前會遭到忽略,但會在日後推出的版本中使用)
  • StereoSurfaceEntity.create() 不再使用 Dimensions 參數。應用程式應透過設定 CanvasShape 控制畫布大小
  • StereoSurfaceEntity 具有可動態設定的 CanvasShape 成員。
  • StereoSurfaceEntity.dimensions 現在是唯讀屬性;應用程式應設定 CanvasShape 來變更尺寸。
  • StereoSurfaceEntity 現在允許在建構後重新設定 StereoMode

其他變更

  • 將編譯時間的 minSDK 縮減為 24。所有 Jetpack XR API 在執行階段仍需使用 API 34。
  • SceneCore 的工作階段 Factory (Session.create) 不再啟動意圖來取得 SCENE_UNDERSTANDING 權限。用戶端應用程式必須先明確要求使用者授予權限,才能嘗試建立錨點。如果使用者未授予權限,錨點建立作業就會失敗。

修正錯誤

  • getActivitySpacePose() 已修正,可根據 ActivitySpace 比例傳回以縮放比例計算的公尺值,而非一律傳回未縮放的公尺值。如果 ActivitySpace 涉及來源或目的地,transformPoseTo 現在也會使用正確的單位來計算座標變化。
  • 現在使用 setSpatialEnvironmentPreference(new SpatialEnvironmentPreference(null, geom)) 傳遞空值 skybox 偏好設定時,skybox 會設為全黑。如要還原系統預設的天空盒和幾何圖形,請使用 setSpatialEnvironmentPreference(null).

1.0.0-alpha01 版

2024 年 12 月 12 日

發布 androidx.xr.scenecore:scenecore-* 1.0.0-alpha01

初始版本的功能 Jetpack SceneCore 的初始開發人員版本,這是一套 3D 場景圖形程式庫,可建立及操控沉浸式場景和環境。這個程式庫可讓您相對於彼此和虛擬/真實世界環境,放置及排列 3D 模型和內容面板。

  • SpatialEnvironment:使用天空盒圖片和/或 3D 模型幾何圖形做為 XR 環境場景的背景,打造全沉浸式體驗。或是啟用透視功能,讓虛擬場景與使用者的真實環境整合。
  • PanelEntity:將標準 Android 版面配置和活動嵌入空間化面板,即可將 2D 內容新增至 3D 場景,這些面板可浮動或錨定在現實世界表面。
  • GltfModelEntity:在場景中放置 3D 模型、為模型製作動畫,以及與模型互動。SceneCore 支援 glTF 檔案格式,方便您與現有模型整合。
  • 空間音訊:在 3D 場景中加入環境和點音訊來源,享受完全沉浸式的空間化音效。
  • StereoSurfaceEntity:SceneCore 支援將內容轉送至 Android Surface 的左/右眼。這項功能可用於以並排或上下格式算繪立體內容,例如立體相片、3D 影片或其他動態算繪的 UI。應用程式應使用 MediaPlayer 或 ExoPlayer 進行影片解碼。
  • 元件系統:SceneCore 提供強大且彈性的元件系統,可為 XR 內容新增功能,包括供使用者移動、調整大小及與模型和面板互動的輔助功能。
  • 錨點:啟用直通功能後,您可以將面板和模型附加至實際表面,讓使用者在真實環境中順暢整合虛擬內容。
  • 使用者姿勢:存取使用者在虛擬場景中的位置,根據使用者位置調整內容方向。
  • SpatialCapabilities:建構完全自動調整式應用程式,在可用的情況下充分運用空間化功能,例如 UI 內容的 3D 定位。不僅如此,應用程式還能在執行期間監控功能變更,根據使用者使用 Android XR 裝置的方式調整體驗。

已知問題

  • 目前使用 Jetpack SceneCore 的最低 SDK 版本為 30。如要解決這個問題,請新增下列資訊清單項目 <uses-sdk tools:overrideLibrary="androidx.xr.scenecore, androidx.xr.compose"/>,以便使用 minSDK 23 建構及執行。
  • 在各種情況下,系統會自動重新建立活動,導致工作階段失效,包括調整主面板大小、連線周邊裝置,以及在淺色和深色模式之間切換。如果遇到工作階段失效問題,可以採取下列因應措施:讓主面板無法調整大小、使用動態面板實體、針對特定設定變更停用活動重建功能,或是停用淺色/深色模式主題變更。
  • GltfEntity 不支援可移動和可調整大小的元件。
  • GltfEntity 不支援 Entity.getSize()。
  • Jetpack XR 應用程式必須在 AndroidManifest 中要求 android.permission.SCENE_UNDERSTANDING 權限。
  • 建立工作階段僅支援 Android XR 裝置。此時,如果您建立 Session 並嘗試在非 Android XR 裝置上使用,系統會擲回 RuntimeException。
  • 透過 `SpatialEnvironment.setSpatialEnvironmentPreference()` 將天空盒設為空值,不會如文件所述產生全黑天空盒。這可能會導致系統預設的 Skybox 或目前的 Skybox 沒有任何變更。
  • SceneCore 用戶應在應用程式依附元件的 Gradle 設定中加入 implementation(“com.google.guava:listenablefuture-1.0”)。在日後推出的版本中,scenecore 會將這個程式庫納入 api 依附元件,因此用戶端不需要明確宣告。
  • SceneCore 錯誤地將 com.google.guava:guava-31.1-androidcom.google.protobuf:protobuf-javalite 納入轉換依附元件。如果這導致建構作業中出現重複的類別錯誤,可以放心排除這兩個依附元件。
  • 如果應用程式使用 SceneCore 並啟用 ProGuard,在建立 Session 時會異常終止。如要暫時解決這個問題,請停用 ProGuard。如要進一步瞭解如何啟用 ProGuard,請參閱這份指南