ARCore para Jetpack XR
| Actualización más reciente | Versión estable | Versión potencial | Versión beta | Versión alfa |
|---|---|---|---|---|
| 22 de octubre de 2025 | - | - | - | 1.0.0-alpha07 |
Cómo declarar dependencias
Para agregar una dependencia en ARCore para Jetpack XR, debes agregar el repositorio de Maven de Google a tu proyecto. Lee el repositorio de Maven de Google para obtener más información.
Agrega las dependencias de los artefactos que necesites en el archivo build.gradle de tu app o módulo:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha07" // Optional dependencies for asynchronous conversions implementation "androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha07" implementation "androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha07" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha07") // Optional dependencies for asynchronous conversions implementation("androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha07") implementation("androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha07") }
Para obtener más información sobre las dependencias, consulta Cómo agregar dependencias de compilación.
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Versión 1.0
Versión 1.0.0-alpha07
22 de octubre de 2025
Lanzamiento de androidx.xr.arcore:arcore-*:1.0.0-alpha07. La versión 1.0.0-alpha07 contiene estas confirmaciones.
Correcciones de errores
- Se agregó
:xr:arcore:arcore-openxrcomo dependencia de implementación a:xr:arcore:arcore(I47315, b/446999229).
Versión 1.0.0-alpha06
24 de septiembre de 2025
Lanzamiento de androidx.xr.arcore:arcore-*:1.0.0-alpha06. La versión 1.0.0-alpha06 contiene estas confirmaciones.
Cambios en la API
- La compatibilidad con las pruebas de
ARCorese migró al móduloxr:arcore:arcore-testing. (I25469) - Se agregaron
ArDeviceyRenderViewpointpara permitir que las aplicaciones recuperen la postura del dispositivo y la configuración de pantalla para fines de renderización. (Ib7e3f) - Se cambió el nombre de los enums
HandJointTypecon el prefijoHAND_JOINT_TYPE_. (I3f7cd) - Se movió
HandJointTypedexr:runtime:runtimeaxr:arcore:arcore. (Iadb9c, b/409058039) Hand.Stateahora expone unjava.nio.FloatBuffercon las poses conjuntas en un formato que permite un acceso fácil a las aplicaciones orientadas al rendimiento. (I55e27)
Versión 1.0.0-alpha05
30 de julio de 2025
Lanzamiento de androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha05, androidx.xr.arcore:arcore-guava:1.0.0-alpha05 y androidx.xr.arcore:arcore-rxjava3:1.0.0-alpha05. La versión 1.0.0-alpha05 contiene estas confirmaciones.
Nuevas funciones
- Agrega
getPrimaryHandSidepara que el desarrollador pueda obtener la información del lado derecho (I270bd). - Agrega la API de disponibilidad de VPS de verificación geoespacial (I58573)
- Se agregó la API de ARCore para
checkVpsAvailability(Idbded). - Se agregaron funciones de extensión
stateFlowablea:xr:arcore:arcore-rxjava3para que las usen los desarrolladores de Java. (I083aa, b/427247794)
Cambios en la API
- Se cambiaron los nombres de los valores de Config
*Modepara reflejar su comportamiento. (I6d247, b/414648065) - El artefacto principal de ARCore (xr:arcore:arcore) solo contendrá APIs asíncronas de estilo Kotlin. Los desarrolladores de Java pueden depender de la biblioteca
xr:arcore:arcore-rxjava3para acceder a las APIs compatibles. (Ia525e, b/422794329) - El artefacto principal de ARCore (
xr:scenecore:scenecore) solo contendrá APIs asíncronas de estilo Kotlin. Los desarrolladores de Java pueden depender de la bibliotecaxr:arcore:arcore-guavapara acceder a las APIs compatibles. (Iffcb4, b/422773524) - Se agregó
Anchor.persistAsync()aAnchorGuavapara que lo usen los desarrolladores de Java. (I4af1c, b/425984631) - Se agregó
Earth.createAnchorOnSurfaceAsync(Session, Double, Double, Double, Quaternion, Surface)aEarthGuavapara que lo usen los desarrolladores de Java. (I66357, b/425992992) - Los desarrolladores de Java usarán las funciones de extensión para
GltfModel.createAsyncenGltfModel.kt. Se borrarán las funciones asíncronas enGltfModel. (I0af60) - Esta biblioteca ahora usa anotaciones de nulabilidad de JSpecify, que son de uso de tipo. Los desarrolladores de Kotlin deben usar el siguiente argumento del compilador para aplicar el uso correcto:
-Xjspecify-annotations=strict(este es el valor predeterminado a partir de la versión 2.1.0 del compilador de Kotlin) (Ia8420, b/326456246) - Se agregaron funciones de extensión
subscribeAsFlowablea:xr:arcore:arcore-rxjava3para que las usen los desarrolladores de Java. (Id3e49, b/427277298)
Versión 1.0.0-alpha04
7 de mayo de 2025
Lanzamiento de androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha04. La versión 1.0.0-alpha04 contiene estas confirmaciones.
Cambios en la API
- Los proyectos lanzados con Kotlin 2.0 requieren que se consuma KGP 2.0.0 o una versión posterior. (Idb6b5)
TrackingStateyHandJointTypese movieron de ARCore a Runtime.- Se cambió
Hand.State.isActive (boolean)porHand.State.trackingState (androidx.xr.runtime.TrackingState). Anchor.loaddevuelveAnchor.AnchorLoadInvalidUuidsi el UUID no es válido.
Versión 1.0.0-alpha03
26 de febrero de 2025
Lanzamiento de androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha03 sin cambios notables desde la última versión alfa. La versión 1.0.0-alpha03 contiene estas confirmaciones.
Versión 1.0.0-alpha02
12 de febrero de 2025
Lanzamiento de androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha02. La versión 1.0.0-alpha02 contiene estas confirmaciones.
Nuevas funciones
- Se agregó compatibilidad con el monitoreo de manos. Usa
Hand.leftyHand.rightpara acceder a la información de seguimiento. - Las APIs que generan un ancla (
Anchor.create,Anchor.load,Plane.createAnchor) ahora devuelvenAnchorCreateResulty, además, implementanAnchorCreateResourcesExhaustedde forma correcta.
Correcciones de errores
Anchor.detachya no causa una falla grave debido a una condición de carrera con el subproceso de actualización de la sesión.Anchor.createes más estable cuando se ejecuta en un emulador
Versión 1.0.0-alpha01
12 de diciembre de 2024
Lanzamiento de androidx.xr.arcore:arcore-* 1.0.0-alpha01.
Funciones de la versión inicial
Inspirada en la biblioteca existente de ARCore, la biblioteca de ARCore para Jetpack XR proporciona capacidades para combinar contenido digital con el mundo real. Esta biblioteca incluye el seguimiento de movimiento, los anclajes persistentes, las pruebas de impacto y la identificación de planos con etiquetado semántico (por ejemplo, pisos, paredes y superficies de mesas). Consulta la guía para desarrolladores para obtener más información sobre cómo trabajar con ARCore para Jetpack XR.
Session: ARCore para Jetpack XR usa el tiempo de ejecución de Jetpack XR de forma interna para potenciar su funcionalidad. Usarás una sesión para interactuar con la mayoría de las APIs de ARCore para Jetpack XR, así que consulta su documentación.Plane: Usa planes para comprender el mundo que te rodea. Cada plano tiene unLabelque lo describe semánticamente. Puedes usarsubscribepara recibir notificaciones sobre los aviones detectados más recientemente ostatepara recibir notificaciones sobre los cambios en un avión específico.Anchor: Es un vínculo entre un objeto virtual y una ubicación del mundo real. Los anclajes se pueden unir a una ubicación específica en el espacio (concreate) o a unTrackable(concreateAnchor).Los anclajes se pueden reutilizar en diferentes sesiones. Puedes usar
persistpara almacenarlos,getPersistedAnchorUuidspara enumerarlos yloadpara recuperarlos. Asegúrate deunpersistcuando ya no los uses.Los anclajes son interoperables entre ARCore para Jetpack XR y Jetpack SceneCore. Puedes crear un
AnchorEntitycon un ancla o, si tienes un AnchorEntity existente, puedes usargetAnchorpara recuperar su ancla de respaldo.Ofrece interacciones naturales del usuario con
hitTest. Un hitTest usa unRaypara determinar con qué contenido se cruza y crear unAnchora partir de esa ubicación. Considera realizar una prueba de impacto desde unInputEvent.
Errores conocidos
Es posible que haya una demora entre la llamada a
unpersisty la eliminación de su UUID de los resultados que devuelvegetPersistedAnchorUuids.createno validará que el sistema tenga suficientes recursos para devolver anclajes nuevos. Crear una cantidad excesiva de anclajes puede provocar una falla.Por el momento, no se admite la persistencia de un ancla que se haya persistido y luego se haya dejado de persistir.
Se admite el uso en el emulador, pero es posible que el comportamiento no sea tan estable como cuando se ejecuta en un dispositivo real. En particular, las llamadas a
createpueden fallar con un error de código nativo y finalizar la actividad de inmediato.En ciertas circunstancias, se puede arrojar un
RuntimeExceptionde forma errónea cuando se llama apersistcon el mensaje “No se conservó la ancla”. En esos casos, la función seguirá teniendo éxito y se conservará la ancla. Como solución alternativa, te recomendamos que envuelvas la llamada apersistcon un bloquetry.