Zeichnen
| Letzte Aktualisierung | Stabile Version | Releasekandidat | Betarelease | Alpha-Release |
|---|---|---|---|---|
| 19. November 2025 | - | - | 1.0.0-beta02 | - |
Abhängigkeiten deklarieren
Wenn Sie eine Abhängigkeit von Ink hinzufügen möchten, müssen Sie Ihrem Projekt das Google Maven-Repository hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie im Maven-Repository von Google.
Fügen Sie der Datei build.gradle für Ihre App oder Ihr Modul die Abhängigkeiten für die benötigten Artefakte hinzu:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-beta02" implementation "androidx.ink:ink-brush:1.0.0-beta02" implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-beta02" implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-beta02" implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-beta02" implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-beta02" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-beta02") implementation("androidx.ink:ink-brush:1.0.0-beta02") implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-beta02") implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-beta02") implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-beta02") implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-beta02") }
Weitere Informationen zu Abhängigkeiten finden Sie unter Build-Abhängigkeiten hinzufügen.
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Für dieses Artefakt gibt es keine Versionshinweise.
Version 1.0
Version 1.0.0-beta02
19. November 2025
androidx.ink:ink-*:1.0.0-beta02 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-beta02 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Experimentelle benutzerdefinierte APIs für Formen mit niedriger Latenz, verschiedene Fehlerkorrekturen (Ib8d2f)
Fehlerkorrekturen
- Gleitkomma-Genauigkeit bei der
StrokeInputBatch-Serialisierung verbessert, um Abweichungen bei den Werten durch wiederholtes Codieren und Decodieren zu beheben - Robusteres Bereinigen von Systemeingaben.
- Unterstützung für Pinseltextur im zusammensetzbaren Element
InProgressStrokesbeheben
Version 1.0.0-beta01
22. Oktober 2025
androidx.ink:ink-*:1.0.0-beta01 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Fehlerkorrekturen zur Vorbereitung auf die Veröffentlichung von Beta01 (I9900e)
- Reduziert Rendering-Artefakte in Strichen, die durch zu viele modellierte Eingaben zu nahe beieinander entstehen.
- Ein seltener Absturz bei der Eingabemodellierung wurde behoben.
Version 1.0.0-alpha07
8. Oktober 2025
androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha07 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha07 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
SelfOverlap-Parameter fürStockBrusheshighlighterundemojiHighlighter, derInProgressStrokesViewrendererFactoryersetzt- Die Implementierung der Glättung von Stricheingaben wurde verbessert. Dadurch wird das Messrauschen des Geräts eliminiert, die Nutzereingabe wird aber genauer wiedergegeben als bei der vorherigen Implementierung.
- Verbesserte Konsistenz mit anderen Android-/Jetpack-APIs für Winkeleinheiten (Grad vs. Radiant), Transformationen (Neigung vs. Scherung) und mehr
API-Änderungen
- Änderung der winkelbezogenen API zur Verwendung von Grad und Einbeziehung der Einheit in Namen, Klarheit über Einheiten in Dienstprogrammen zur Winkelumrechnung und Unterstützung von Grad und Radian, Änderung der
StockBrushesAPI zur Verwendung der Stock-Pinselversion als Parameter der Factory-Funktion und Bereitstellung der Steuerung des Selbstüberlappungsverhaltens für Highlighter-Pinsel, Umbenennung vonMutableAffineTransform.populateFromTranslateinpopulateFromTranslation, Entfernung vonInProgressStrokesView.setRenderFactory/getRenderFactory. (Id9eab, b/436656418) - „Scheren“ in „Verzerren“ umbenennen, Dokumentation klarer formulieren,
CanvasStrokeRenderer.strokeModifiedRegionOutsetPxentfernen,InProgressStroke.changesWithTimehinzufügen (Ia5e70, b/436656418)
Fehlerkorrekturen
- Die Eingabemodellierung wird verbessert, damit Striche die Eingabe genauer widerspiegeln. (I93097)
Version 1.0.0-alpha06
13. August 2025
androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha06 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha06 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Emoji-Marker-Pinsel: Markieren Sie Teile eines Dokuments mit einem beliebigen Emoji, um dem Dokument eine persönliche Note zu verleihen und die Übersicht zu behalten.
- Weitere Hilfs-APIs für primitive Formen des Geometriemoduls
- Gerätekompatibilität und Leistung verbessern
API-Änderungen
- Vereinfachte API für
InProgressStrokesView, APIs zum Beenden von Geometrien, Emoji-Hervorhebung, Entfernen von Factory-Funktionen ausMutableParallelogramzugunsten von Populate-Methoden, Unterstützung von Seed für zufällige Pinselverhalten. (I38280)
Fehlerkorrekturen
- Ein Leistungsproblem und ein Problem mit der Farbkonsistenz bei nassen und trockenen Oberflächen wurden behoben. (Ifcd1d)
Version 1.0.0-alpha05
18. Juni 2025
androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha05 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha05 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Interoperabilitätsmodule für die Erstellung, Pinsel und Geometriemodule erstellen
API-Änderungen
- Neue Compose-Interoperabilitätsmodule und APIs, API-Bereinigung (I0e464)
InProgressStroke.enqueueInputs/updateShape-Methoden, diekotlin.Resultzurückgegeben haben, wurden entfernt. Clients sollten stattdessen z. B.enqueueInputsOrThrowoderenqueueInputsOrIgnoreverwenden.InProgressStroke.getNeedsUpdatewird inisUpdateNeededumbenannt.InProgressStroke.populateOutlinePositiongibt jetzt seinen Ausgabeparameter zurück, um das Verketten von Aufrufen zu ermöglichen, was mit anderen Methoden in Ink übereinstimmt. DieTextureBitmapStore-Benutzeroberfläche wird vom Rendering-Modul in das Pinselmodul verschoben.BoxAccumulator.populateFromwurde so konzipiert, dass anstelle eines veränderlichenBoxAccumulatorein unveränderlicher Box-Typ mit Nullable-Eigenschaft verwendet wird. Um deutlicher zu machen, was geändert wird, sollten AufruferboxAccumulator.add(other)inboxAccumulator.add(other.box)ändern.BrushUtil.toBuilderWithAndroidColor/createBuilderWithAndroidColorwerden entfernt. Verwenden Sie stattdessen diesetAndroidColorvonBrush.Buildernach der Konstruktion. (Ia7155)- Das bisher experimentelle Attribut
InProgressStrokesView.textureBitmapStoreist jetzt privat. Für diese Property gibt es noch öffentliche Accessoren. (I1d706)
Fehlerkorrekturen
- Die Leistung wurde für benutzerdefinierte Pinsel mit vielen Partikeln verbessert.
Version 1.0.0-alpha04
9. April 2025
androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha04 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha04 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Es werden neue experimentelle APIs für benutzerdefinierte
BrushFamily-Objekte eingeführt, die neue Pinsel wie „Bleistift“ und „Laserpointer“ ermöglichen. Mit der API können Pinsel geladen werden, die durch dieses Proto definiert sind. (I8809a)
Version 1.0.0-alpha03
12. Februar 2025
androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha03 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha03 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Einsparungen bei Festplatten- und Netzwerkgröße: Durch die Serialisierung von
StrokeInputBatchwerden viele Codezeilen eingespart. Die resultierenden Objekte sind nur ein Bruchteil der Größe von herkömmlich gespeicherten Strichen. (Ie898d) - Lasso-Auswahl: Pinsel mit gestrichelter Linie zum Zeichnen eines Auswahlstrichs und eine Funktion zum Umwandeln des Auswahlstrichs in ein
PartitionedMeshfür Geometrieanfragen. (Ia38a0)
Version 1.0.0-alpha02
11. Dezember 2024
androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha02 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha02 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Verschiedene Fehlerkorrekturen. (I05dd8)
Externer Beitrag
BuildCompat.isAtLeastVeinstellen Anrufer sollten SDK_INT stattdessen direkt mit 35 vergleichen. (I294d1)
Version 1.0.0-alpha01
2. Oktober 2024
androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01 ist veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Eine modulare und konfigurierbare Bibliothek, mit der sich in Ihrer Anwendung ganz einfach ansprechende Tinte-Striche erstellen, rendern und bearbeiten lassen.
API-Änderungen
Neue Module, mit denen Entwickler umfangreiche Funktionen für die Stifteingabe entwickeln können:
- Erstellung: Verwenden Sie
InProgressStrokesViewfür das Rendern von Strichen in Echtzeit mit hoher Leistung und niedriger Latenz, während Eingaben empfangen werden. - Rendern: Verwenden Sie
CanvasStrokeRendererundViewStrokeRenderer, um die fertigen Tintenstriche als Teil der Benutzeroberfläche einer App zu zeichnen. - Striche: Kerndatentypen, die für Freihandfunktionen verwendet werden.
- Pinsel: Konfigurierbare Spezifikation, wie Striche aussehen und auf Nutzereingaben reagieren.
- Geometrie: Geometrische Operationen wie Schnittmenge und Abdeckung für Tools wie Auswahl und Löschen.