graphics
Bản cập nhật mới nhất | Bản phát hành ổn định | Bản phát hành dùng thử | Bản phát hành beta | Bản phát hành alpha |
---|---|---|---|---|
Ngày 9 tháng 11 năm 2022 | - | - | - | 1.0.0-alpha02 |
Khai báo phần phụ thuộc
Để thêm một phần phụ thuộc trên Graphics, bạn phải thêm kho lưu trữ Google Maven vào dự án. Đọc nội dung Kho lưu trữ Maven của Google để biết thêm thông tin.
Thêm các phần phụ thuộc cho cấu phần phần mềm bạn cần trong tệp build.gradle
cho ứng dụng hoặc mô-đun:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05" implementation "androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta01" implementation "androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05") implementation("androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta01") implementation("androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03") }
Để biết thêm thông tin về các phần phụ thuộc, hãy xem bài viết Thêm phần phụ thuộc vào bản dựng.
Ý kiến phản hồi
Ý kiến phản hồi của bạn có thể giúp chúng tôi cải thiện Jetpack. Hãy cho chúng tôi biết nếu bạn phát hiện lỗi mới hoặc có ý tưởng cải thiện thư viện này. Vui lòng xem các lỗi hiện có trong thư viện này trước khi báo một lỗi mới. Bạn có thể thêm lượt bình chọn cho lỗi hiện có bằng cách nhấp vào nút dấu sao.
Xem tài liệu về Công cụ theo dõi lỗi để biết thêm thông tin.
Không có ghi chú phát hành cho cấu phần phần mềm này.
Phiên bản 1.0
Phiên bản 1.0.0-alpha02
Ngày 9 tháng 11 năm 2022
Phát hành androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02
. Phiên bản 1.0.0-alpha02 bao gồm các thay đổi sau.
Thay đổi về API
- Khắc phục lỗi thiếu chú thích
RequiresApi
choaddTransactionCommitListener
đã đưa vào Android S (I0a035) - Cập nhật lệnh gọi lại vùng đệm
onDraw<Front/Double>
để cung cấp ma trận biến đổi nơi người tiêu dùng có thể chuyển đến chương trình đổ bóng đỉnh chóp (vertex shader) bên cạnh chiều rộng/chiều cao hiện tại của vùng đệm. Người tiêu dùng chịu trách nhiệm sử dụng các tham số này để xoay trước đúng cách mã kết xuất OpenGL. (I82f9e)
Sửa lỗi
- Cải thiện độ trễ đồ hoạ bằng cách xoay trước vùng đệm trước khi thực hiện giao dịch
SurfaceControl
. - Khắc phục sự cố trong đó nhật ký lỗi cho thấy lỗi 300d (EGL_BAD_SURFACE).
- Khắc phục vấn đề
GLFrontBufferedRenderer
không hợp lệ sau khi Hoạt động tương ứng mà mã này sử dụng tiếp tục hoạt động. - Tăng cường hỗ trợ cho trình mô phỏng và thiết bị Chrome OS.
- Khắc phục vấn đề trong đó lớp đệm phía trước có thể bị ẩn sớm.
Phiên bản 1.0.0-alpha01
Ngày 24 tháng 10 năm 2022
Phát hành androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01
. Phiên bản 1.0.0-alpha01 bao gồm các thay đổi sau.
Tính năng mới
- Bản phát hành đầu tiên của thư viện đồ hoạ cốt lõi AndroidX. Bản phát hành gồm API hỗ trợ các trường hợp sử dụng có độ trễ thấp như nhập liệu bằng bút cảm ứng. Việc này cũng ra mắt API trợ giúp để sử dụng trong OpenGL.
Thay đổi về API
- Giới thiệu
GLFrontBufferedRenderer
để hỗ trợ kết xuất trước và nhiều vùng đệm nhằm đạt được cả độ trễ thấp lẫn đầu ra kết xuất chất lượng cao. - Giới thiệu API
GLRenderer
để hỗ trợ tính năng kết xuất hình ảnh OpenGL cho những trình cung cấp nền tảng nhưSurfaceView
,TextureView
và các trình cung cấp khác.