สำรวจไลบรารี Jetpack ตามประเภท

เลือกหมวดหมู่:

กราฟิก

* ไลบรารียอดนิยมและใช้งานบ่อย

คลังคำอธิบาย
กิจกรรม *เข้าถึง API แบบคอมโพสิเบิลที่สร้างขึ้นบน Activity
โฆษณารับรหัสโฆษณาโดยมีหรือไม่มีบริการ Play
หมายเหตุแสดงข้อมูลเมตาที่ช่วยให้เครื่องมือและนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่นๆ เข้าใจโค้ดของแอป
appcompat *อนุญาตการเข้าถึง API ใหม่ในแพลตฟอร์ม API เวอร์ชันเก่า (หลายแพลตฟอร์มที่ใช้ดีไซน์ Material)
การค้นหาแอป *สร้างความสามารถในการค้นหาในแอปแบบกำหนดเองสำหรับผู้ใช้
Arc.coreผู้ช่วยสำหรับทรัพยากร Dependency ของอาร์เคดอื่นๆ รวมถึงกฎการทดสอบ JUnit ที่ใช้กับ LiveData ได้
asynclayoutinflaterขยายเลย์เอาต์แบบไม่พร้อมกันเพื่อหลีกเลี่ยงการกระตุกใน UI
ป้อนอัตโนมัติปรับปรุงความแม่นยำของการป้อนข้อความอัตโนมัติผ่านการขยายคำแนะนำ
การเปรียบเทียบวัดประสิทธิภาพโค้ดอย่างแม่นยำใน Android Studio
ข้อมูลไบโอเมตริกตรวจสอบสิทธิ์ด้วยข้อมูลไบโอเมตริกหรือข้อมูลเข้าสู่ระบบของอุปกรณ์ และดำเนินการเข้ารหัส
บลูทูธใช้ฟีเจอร์บลูทูธของแพลตฟอร์ม Android กับ API ที่ใช้งานร่วมกันได้ย้อนหลัง
browserแสดงหน้าเว็บในเบราว์เซอร์เริ่มต้นของผู้ใช้
แอปสำหรับรถยนต์สร้างแอปเทมเพลตสำหรับ Android Auto และ Android Automotive OS
camera *สร้างแอปกล้องบนมือถือ
camera.viewfinderช่องมองภาพแบบคอมโพสและแบบมุมมองสําหรับกล้องแบบสแตนด์อโลน"
cardviewใช้รูปแบบการ์ดของดีไซน์ Material ที่มีมุมกลมและเงาตกกระทบ
collectionลดผลกระทบต่อหน่วยความจำของคอลเล็กชันที่มีอยู่และคอลเล็กชันใหม่ที่มีขนาดเล็ก
เขียน *กำหนด UI โดยใช้โปรแกรมด้วยฟังก์ชันแบบคอมโพสิเบิลที่อธิบายรูปร่างและความเกี่ยวข้องของข้อมูล
compose.animationสร้างภาพเคลื่อนไหวในแอปพลิเคชัน Jetpack Compose เพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นให้แก่ผู้ใช้
compose.compilerแปลงฟังก์ชัน @Composable และเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพด้วยปลั๊กอินคอมไพเลอร์ Kotlin
compose.foundationเขียนแอปพลิเคชัน Jetpack Compose ด้วยองค์ประกอบพร้อมใช้และต่อยอดจากรากฐานเพื่อสร้างชิ้นงานของระบบการออกแบบของคุณเอง
compose.materialสร้าง UI ของ Jetpack Compose ด้วยคอมโพเนนต์ดีไซน์ Material ที่พร้อมใช้งาน นี่เป็นจุดแรกเข้าระดับที่สูงขึ้นของ Compose ซึ่งออกแบบมาเพื่อจัดหาคอมโพเนนต์ที่ตรงกับที่อธิบายไว้ใน www.material.io
compose.material3สร้าง UI ของ Jetpack Compose ด้วยคอมโพเนนต์ Material Design 3 ซึ่งเป็นการพัฒนาครั้งใหม่ของดีไซน์ Material Material 3 ประกอบด้วยธีมและคอมโพเนนต์ที่อัปเดตใหม่ และฟีเจอร์การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณของ Material You เช่น สีแบบไดนามิก ทั้งยังออกแบบมาให้สอดคล้องกับสไตล์ภาพและ UI ของระบบใหม่ของ Android 12
compose.material3.adaptiveใช้ไลบรารีแบบปรับเปลี่ยนได้ของ Material 3 เพื่อสร้าง UI แบบปรับเปลี่ยนได้ซึ่งจะปรับเปลี่ยนตามการกำหนดค่าหน้าต่างปัจจุบันโดยอัตโนมัติ เช่น คลาสขนาดหน้าต่างหรือลักษณะการวางอุปกรณ์ ไลบรารีนี้มีทั้งการใช้งานสคาฟเฟิลเริ่มต้นและคอมโพสิชันองค์ประกอบพื้นฐานที่จําเป็นเพื่อสร้างประสบการณ์ที่กําหนดเอง
compose.runtimeองค์ประกอบพื้นฐานของรูปแบบการเขียนโปรแกรมและการจัดการสถานะของ Compose รวมถึงรันไทม์หลักสำหรับปลั๊กอินคอมไพเลอร์ Compose
compose.uiองค์ประกอบพื้นฐานของ UI การเขียนซึ่งจำเป็นต่อการโต้ตอบกับอุปกรณ์ ซึ่งรวมถึงเลย์เอาต์ การวาดภาพ และการป้อนข้อมูล
concurrentย้ายงานออกจากชุดข้อความหลักด้วย Coroutine และใช้ประโยชน์จาก ListenableFuture
constraintlayoutกำหนดตำแหน่งและขนาดวิดเจ็ตอย่างยืดหยุ่นด้วยการกำหนดตำแหน่งแบบสัมพัทธ์
contentpagerโหลดและแบ่งหน้าข้อมูล ContentProvider ในเธรดเบื้องหลัง
coordinatorlayoutจัดตำแหน่งวิดเจ็ตแอปพลิเคชันระดับบนสุด เช่น AppBarLayout และ FloodActionButton
แกนกำหนดเป้าหมายไปยังฟีเจอร์แพลตฟอร์มและ API ล่าสุด ขณะเดียวกันก็รองรับอุปกรณ์รุ่นเก่าด้วย
core.uwbใช้ UWB (แถบความถี่กว้างยิ่งยวด) ในอุปกรณ์ที่รองรับ
ข้อมูลเข้าสู่ระบบ ไลบรารีนี้ให้สิทธิ์เข้าถึงข้อมูลเข้าสู่ระบบของผู้ใช้แบบรวม ซึ่งอาจรวมถึงรหัสผ่าน พาสคีย์ และข้อมูลเข้าสู่ระบบแบบรวมศูนย์ คุณควรใช้ไลบรารีนี้เพื่อให้ประสบการณ์การลงชื่อเข้าใช้ที่ราบรื่นและปลอดภัย
cursoradapterแสดงข้อมูลเคอร์เซอร์ไปยังวิดเจ็ต ListView
มุมมองที่กำหนดเองใช้มุมมองที่กำหนดเอง
การเชื่อมโยงข้อมูล *เชื่อมโยงคอมโพเนนต์ UI ในเลย์เอาต์กับแหล่งข้อมูลในแอปโดยใช้รูปแบบการประกาศ
datastoreจัดเก็บข้อมูลแบบไม่พร้อมกัน สม่ำเสมอ และธุรกรรม โดยแก้ไขข้อเสียบางอย่างของ SharedPreferences
ไฟล์เอกสารดูเอกสารไฟล์
draganddropยอมรับข้อมูลแบบลากและวางจากแอปอื่นหรือภายในแอป และแสดงการจ่ายเป้าหมายการลดลงที่สม่ำเสมอ
drawerlayoutใช้วิดเจ็ตลิ้นชักของ Material Design
ภาพเคลื่อนไหวแบบไดนามิกสร้างภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่นด้วย API ภาพเคลื่อนไหวที่อิงตามหลักฟิสิกส์
emojiแสดงอีโมจิในอุปกรณ์ปัจจุบันและอุปกรณ์รุ่นเก่า
อีโมจิ 2แสดงอีโมจิในอุปกรณ์ปัจจุบันและรุ่นเก่ากว่า
enterpriseสร้างแอปพลิเคชันที่พร้อมให้องค์กรใช้งาน
exifinterfaceอ่านและเขียนแท็ก EXIF ของไฟล์ภาพ
fragment *แบ่งแอปออกเป็นหลายหน้าจออิสระที่โฮสต์ภายในกิจกรรม
เกมใช้ Android Game SDK ในตัวแอปเพื่อทำงานที่ซับซ้อนเกี่ยวกับเกม เช่น Frame Pacing
ข้อมูลโดยย่อสร้างเลย์เอาต์สำหรับแพลตฟอร์มระยะไกลโดยใช้ API สไตล์ Jetpack Compose
graphicsใช้ประโยชน์จากสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกราฟิกในแพลตฟอร์ม Android รุ่นต่างๆ
gridlayoutใช้เลย์เอาต์ตารางกริด
healthสร้างแอปพลิเคชันด้านสุขภาพที่มีประสิทธิภาพโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม
health.connectอนุญาตให้นักพัฒนาแอปอ่านหรือเขียนบันทึกสุขภาพและการออกกำลังกายของผู้ใช้
heifwriterเข้ารหัสรูปภาพหรือคอลเล็กชันรูปภาพในรูปแบบ HEIF โดยใช้ตัวแปลงรหัสที่มีอยู่ในอุปกรณ์ Android
hilt *ขยายฟังก์ชันการทำงานของ Dagger Hilt เพื่อเปิดใช้การแทรกทรัพยากร Dependency ของคลาสบางรายการจากไลบรารี androidx
หมึกสร้างแรงบันดาลใจให้แอปปากกาที่ดีที่สุด ลดความซับซ้อนในการเริ่มต้นใช้งานสำหรับนักพัฒนาแอปเพื่อให้ได้ประสบการณ์การเขียนด้วยโหมดหมึกที่มีประสิทธิภาพสูงและสวยงาม
อินพุตลดเวลาในการตอบสนองของการโต้ตอบอินพุตโดยการคาดการณ์ MotionEvents ในอนาคต
interpolatorใช้เครื่องมือการประมาณค่าภาพเคลื่อนไหวบนแพลตฟอร์มรุ่นเก่า
javascriptengineเปิดใช้แอป Android เพื่อประเมิน JavaScript
เครื่องบินเจ็ตเครื่องมือแบบสแตนด์อโลนที่ย้ายข้อมูลทรัพยากร Dependency ของไลบรารีในไลบรารีสนับสนุนที่เลิกใช้งานแล้วไปยังทรัพยากร Dependency ของ AndroidX ที่เทียบเท่า
Leanbackใช้ฟีเจอร์ Compose สำหรับทีวีแทนอาร์ติแฟกต์นี้
เดิมเลิกใช้งานอาร์ติแฟกต์นี้และคลาสของอาร์ติแฟกต์แล้ว ตั้งแต่ Android 8 เป็นต้นไป ข้อจำกัดการตรวจสอบภูมิหลังจะทำให้ชั้นเรียนนี้ไม่มีประโยชน์อีกต่อไป
วงจร *สร้างคอมโพเนนต์ที่รับรู้วงจรซึ่งสามารถปรับลักษณะการทำงานตามสถานะวงจรปัจจุบันของกิจกรรมหรือข้อมูลโค้ด
lintตรวจสอบ Lint เพื่อยืนยันการใช้งาน Gradle API
loaderโหลดข้อมูลสําหรับ UI ที่จะยังคงอยู่หลังจากการเปลี่ยนแปลงการกําหนดค่า
localbroadcastmanagerอาร์ติแฟกต์นี้และคลาสของอาร์ติแฟกต์เลิกใช้งานแล้ว โปรดใช้ LiveData หรือสตรีมเชิงรับแทน
mediaแชร์เนื้อหาและการควบคุมสื่อกับแอปอื่นๆ มีเดีย 2 มาแทนที่แล้ว
media2แชร์เนื้อหาและการควบคุมสื่อกับแอปอื่นๆ
media3 *รองรับไลบรารีสำหรับกรณีการใช้งานสื่อ
mediaRouterเปิดใช้การแสดงและการเล่นสื่อในอุปกรณ์ตัวรับสัญญาณระยะไกลโดยใช้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ทั่วไป
multidexติดตั้งใช้งานแอปพลิเคชันที่มีไฟล์ dex หลายไฟล์ในอุปกรณ์ก่อน Android 5
เมตริกติดตามและรายงานเมตริกรันไทม์ต่างๆ สําหรับแอปพลิเคชัน
navigation *สร้างและจัดโครงสร้าง UI ในแอป จัดการ Deep Link และไปยังหน้าจอต่างๆ
การเลื่อนหน้า *โหลดข้อมูลเป็นหน้าๆ และแสดงใน RecyclerView
paletteดึงชุดสีที่แสดงถึงรูปภาพ
pdfไลบรารีสำหรับเพิ่มความสามารถในการดู PDF ภายในแอป
percentlayoutอาร์ติแฟกต์นี้และคลาสของอาร์ติแฟกต์เลิกใช้งานแล้ว โปรดใช้ ConstraintLayout และเลย์เอาต์ที่เกี่ยวข้องแทน
preferenceสร้างหน้าจอการตั้งค่าแบบอินเทอร์แอกทีฟโดยไม่ต้องโต้ตอบกับพื้นที่เก็บข้อมูลของอุปกรณ์หรือจัดการ UI
printพิมพ์รูปภาพ เอกสาร รวมถึงกราฟิกและรูปภาพอื่นๆ จากแอป
privacysandbox.activityสิ่งที่ต้องทำ
privacysandbox.adsไลบรารีนี้ช่วยให้ผสานรวมกับ Privacy Preserving API ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Privacy Sandbox ใน Android ได้
privacysandbox.pluginsปลั๊กอิน Privacy Sandbox ของไลบรารี Sdk สำหรับ Android
privacysandbox.sdkruntimeไลบรารีนี้มีคอมโพเนนต์สำหรับผู้บริโภคที่ตระหนักถึง SdkRuntime
privacysandbox.toolsไลบรารีสำหรับใช้ฟังก์ชัน Privacy Sandbox ใน Android
privacysandbox.uiสิ่งที่ต้องทำ
profileinstallerเปิดให้ไลบรารีป้อนข้อมูลล่วงหน้าการติดตามการคอมไพล์ที่จะอ่านโดย ART
recommendationโปรโมตเนื้อหาไปยังหน้าจอหลักของ Android TV Launcher
Recyclerviewแสดงชุดข้อมูลขนาดใหญ่ใน UI ขณะลดการใช้หน่วยความจํา
remotecallbackสร้าง Wrapper ที่ช่วยนักพัฒนาแอประบุ PendingIntent ได้ง่ายขึ้น
การตรวจสอบทรัพยากรแสดงแอตทริบิวต์ของมุมมองที่กำหนดเองในเครื่องมือตรวจสอบ Live Layout ของ Android Studio
room *สร้าง จัดเก็บ และจัดการข้อมูลถาวรที่มาจากฐานข้อมูล SQLite
savedstateเขียนคอมโพเนนต์ที่เสียบได้ซึ่งบันทึกสถานะ UI เมื่อกระบวนการหยุดทำงาน และคืนค่าเมื่อกระบวนการรีสตาร์ท
ความปลอดภัยจัดการคีย์และเข้ารหัสไฟล์และ SharedPreferences อย่างปลอดภัย
sharetargetรองรับการใช้งานแป้นพิมพ์ลัดเป็นเป้าหมายการแชร์โดยตรงแบบย้อนหลัง
sliceแสดงองค์ประกอบ UI เทมเพลตภายนอกแอป
slidingpanelayoutใช้รูปแบบ UI ของแผงแบบเลื่อน
startupใช้วิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพในการเริ่มต้นคอมโพเนนต์เมื่อเริ่มต้นแอป
sqliteทำงานกับฐานข้อมูล SQLite ในเครื่อง หากเป็นไปได้ ให้ใช้ Room แทน
swiperefreshlayoutใช้รูปแบบ UI แบบปัดเพื่อรีเฟรช
test *การทดสอบใน Android
test.uiautomatorเฟรมเวิร์กสําหรับการทดสอบ UI แบบทํางานข้ามแอป
ตัวแยกประเภทข้อความระบุการสนทนา ลิงก์ การเลือก และโครงสร้างอื่นๆ ที่คล้ายกันในข้อความ
การติดตามเขียนเหตุการณ์การติดตามไปยังบัฟเฟอร์การติดตามของระบบ
การเปลี่ยนสร้างภาพเคลื่อนไหวใน UI ด้วยการออกแบบเริ่มต้นและสิ้นสุด
tvมีฟังก์ชันการเขียนและดีไซน์ Material สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อเขียนแอปพลิเคชันสำหรับทีวี
tvproviderระบุช่อง Android TV
vectordrawableแสดงผลกราฟิกเวกเตอร์
versionedparcelableให้รูปแบบการแปลงข้อมูลไบนารีที่กะทัดรัดและเสถียรซึ่งสามารถส่งผ่านกระบวนการต่างๆ หรือเก็บไว้อย่างปลอดภัย
การดูหน้าเว็บแสดงมุมมองหรือข้อมูลโค้ดในลักษณะที่ปัดได้ หากเป็นไปได้ ให้ใช้ viewpager2 แทน
viewpager2แสดงมุมมองหรือส่วนย่อยในรูปแบบที่ปัดได้
wearสร้างแอปพลิเคชันสำหรับสมาร์ทวอทช์ Wear OS by Google
wear.composeเขียนแอปพลิเคชัน Jetpack Compose สำหรับอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้โดย ให้ฟังก์ชันเพื่อรองรับอุปกรณ์ ขนาด รูปร่าง และ ท่าทางสัมผัสการนำทาง
wear.protolayoutไลบรารีนี้ช่วยให้คุณกำหนดชุดเลย์เอาต์ UI และนิพจน์ที่ไม่ใช่ UI เพื่อแสดงผล/ประเมินในแพลตฟอร์มระยะไกลได้
wear.tilesสร้างแอปพลิเคชันสำหรับสมาร์ทวอทช์ Wear OS by Google
wear.watchfaceสร้างแอปพลิเคชันสำหรับสมาร์ทวอทช์ Wear OS by Google
webkitทำงานร่วมกับ WebView API สมัยใหม่ใน Android 5 ขึ้นไป
หน้าต่างช่วยรองรับรูปแบบของอุปกรณ์ที่หลากหลาย เช่น อุปกรณ์แบบพับได้
window.extensions.coreAPI หลักสำหรับส่วนขยาย Window Manager Library
ที่ทำงาน *กําหนดเวลาและดําเนินการงานเบื้องหลังตามข้อจํากัดที่เลื่อนได้
คอมโพเนนต์ Material Design * คอมโพเนนต์ UI ของดีไซน์ Material แบบโมดูลและปรับแต่งได้สำหรับ Android