Wi-Fi Langsung (P2P) memungkinkan perangkat dengan hardware yang sesuai untuk terhubung langsung satu sama lain melalui Wi-Fi tanpa titik akses perantara. Dengan menggunakan API ini, Anda dapat menemukan dan terhubung ke perangkat lain saat setiap perangkat mendukung Wi-Fi P2P, lalu berkomunikasi melalui koneksi cepat di berbagai jarak yang jauh lebih panjang daripada koneksi Bluetooth. Hal ini berguna untuk aplikasi yang berbagi data antar-pengguna, seperti game multiplayer atau aplikasi berbagi foto.
Wi-Fi P2P API terdiri dari bagian utama berikut:
- Metode yang memungkinkan Anda menemukan, meminta, dan terhubung ke pembanding, yang
ditentukan dalam
WifiP2pManagerclass. - Pemroses yang memungkinkan Anda mendapatkan notifikasi tentang keberhasilan atau kegagalan panggilan metode
WifiP2pManager. Saat memanggil metodeWifiP2pManager, setiap metode dapat menerima pemroses tertentu yang diteruskan sebagai parameter. - Intent yang memberi tahu Anda tentang peristiwa tertentu yang terdeteksi oleh framework Wi-Fi P2P, seperti koneksi yang terputus atau pembanding yang baru ditemukan.
Anda akan sering menggunakan ketiga komponen utama API ini secara bersamaan. Misalnya, Anda dapat menyediakan
WifiP2pManager.ActionListener
ke panggilan ke
discoverPeers()
sehingga
ActionListener.onSuccess()
dan
ActionListener.onFailure()
metode dapat memberi tahu Anda. A
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
intent juga disiarkan jika metode discoverPeers() menemukan bahwa daftar pembanding
telah berubah.
Ringkasan API
Class WifiP2pManager menyediakan metode yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan hardware Wi-Fi di perangkat untuk melakukan hal-hal seperti menemukan dan terhubung ke pembanding.
Tindakan berikut tersedia:
Tabel 1. Metode Wi-Fi P2P
| Metode | Deskripsi |
initialize()
|
Mendaftarkan aplikasi dengan framework Wi-Fi. Panggil metode ini sebelum memanggil metode Wi-Fi P2P lainnya. |
connect()
|
Memulai koneksi peer-to-peer dengan perangkat yang memiliki konfigurasi tertentu. |
cancelConnect()
|
Membatalkan negosiasi grup peer-to-peer yang sedang berlangsung. |
requestConnectInfo()
|
Meminta informasi koneksi perangkat. |
createGroup()
|
Membuat grup peer-to-peer dengan perangkat saat ini sebagai pemilik grup. |
removeGroup()
|
Menghapus grup peer-to-peer saat ini. |
requestGroupInfo()
|
Meminta informasi grup peer-to-peer. |
discoverPeers()
|
Memulai penemuan pembanding. |
requestPeers()
|
Meminta daftar pembanding yang ditemukan saat ini. |
Metode WifiP2pManager memungkinkan Anda meneruskan pemroses, sehingga framework Wi-Fi P2P dapat memberi tahu aktivitas Anda tentang status panggilan. Antarmuka pemroses yang tersedia dan panggilan metode WifiP2pManager yang sesuai yang menggunakan pemroses dijelaskan dalam tabel 2.
Tabel 2. Pemroses Wi-Fi P2P
| Antarmuka pemroses | Tindakan terkait |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect(), cancelConnect(),
createGroup(), removeGroup(), dan
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Wi-Fi P2P API menentukan intent yang disiarkan saat peristiwa Wi-Fi P2P tertentu terjadi, seperti saat pembanding baru ditemukan atau saat status Wi-Fi perangkat berubah. Anda dapat mendaftar untuk menerima intent ini di aplikasi dengan membuat penerima siaran yang menangani intent ini:
Tabel 3. Intent Wi-Fi P2P
| Intent | Deskripsi |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
Disiarkan saat status koneksi Wi-Fi perangkat berubah. |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
Disiarkan saat Anda memanggil discoverPeers(). Anda biasanya akan
memanggil requestPeers() untuk mendapatkan daftar pembanding yang diperbarui jika Anda
menangani intent ini di aplikasi.
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
Disiarkan saat Wi-Fi P2P diaktifkan atau dinonaktifkan di perangkat. |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
Disiarkan saat detail perangkat berubah, seperti nama perangkat. |
Membuat penerima siaran untuk intent Wi-Fi P2P
Penerima siaran memungkinkan Anda menerima intent yang disiarkan oleh sistem Android, sehingga aplikasi Anda dapat merespons peristiwa yang Anda minati. Langkah-langkah dasar untuk membuat penerima siaran guna menangani intent Wi-Fi P2P adalah sebagai berikut:
Buat class yang memperluas class
BroadcastReceiver. Untuk konstruktor class, Anda akan menggunakan parameter untukWifiP2pManager,WifiP2pManager.Channel, dan aktivitas tempat penerima siaran ini akan didaftarkan. Hal ini memungkinkan penerima siaran mengirimkan pembaruan ke aktivitas serta memiliki akses ke hardware Wi-Fi dan saluran komunikasi jika diperlukan.Di penerima siaran, periksa intent yang Anda minati dalam
onReceive()metode. Lakukan tindakan yang diperlukan, bergantung pada intent yang diterima. Misalnya, jika penerima siaran menerima intentWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, Anda dapat memanggil metoderequestPeers()untuk mendapatkan daftar pembanding yang saat ini ditemukan.
Kode berikut menunjukkan cara membuat penerima siaran umum. Penerima siaran mengambil objek WifiP2pManager dan aktivitas sebagai argumen dan menggunakan dua class ini untuk melakukan tindakan yang diperlukan dengan tepat saat penerima siaran menerima intent:
Kotlin
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
Java
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
Di perangkat yang menjalankan Android 10 dan yang lebih tinggi, intent siaran berikut bersifat non-sticky:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION- Aplikasi dapat menggunakan
requestConnectionInfo(),requestNetworkInfo(), ataurequestGroupInfo()untuk mengambil informasi koneksi saat ini. WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION- Aplikasi dapat menggunakan
requestDeviceInfo()untuk mengambil informasi koneksi saat ini.
Membuat aplikasi Wi-Fi P2P
Membuat aplikasi Wi-Fi P2P melibatkan pembuatan dan pendaftaran penerima siaran untuk aplikasi Anda, menemukan pembanding, terhubung ke pembanding, dan mentransfer data ke pembanding. Bagian berikut menjelaskan cara melakukannya.
Penyiapan awal
Sebelum menggunakan Wi-Fi P2P API, Anda harus memastikan bahwa aplikasi Anda dapat mengakses hardware dan perangkat mendukung protokol Wi-Fi P2P. Jika Wi-Fi P2P didukung, Anda dapat memperoleh instance WifiP2pManager, membuat dan mendaftarkan penerima siaran, serta mulai menggunakan Wi-Fi P2P API.
Minta izin untuk menggunakan hardware Wi-Fi di perangkat dan deklarasikan aplikasi Anda agar memiliki versi SDK minimum yang benar dalam manifes Android:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />Selain izin sebelumnya, API berikut ini juga membutuhkan Mode Lokasi agar dapat diaktifkan:
Periksa apakah Wi-Fi P2P aktif dan didukung. Tempat yang baik untuk memeriksa hal ini adalah di penerima siaran saat menerima intent
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION. Beri tahu aktivitas Anda tentang status Wi-Fi P2P dan bereaksi sesuai dengan status tersebut:Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
Dalam metode
onCreate()aktivitas Anda, dapatkan instanceWifiP2pManagerdan daftarkan aplikasi Anda dengan framework Wi-Fi P2P dengan memanggilinitialize(). Metode ini menampilkanWifiP2pManager.Channel, yang digunakan untuk menghubungkan aplikasi Anda ke framework Wi-Fi P2P. Anda juga harus membuat instance penerima siaran dengan objekWifiP2pManagerdanWifiP2pManager.Channelbeserta referensi ke aktivitas Anda. Hal ini memungkinkan penerima siaran memberi tahu aktivitas Anda tentang peristiwa menarik dan memperbaruinya. Hal ini juga memungkinkan Anda memanipulasi status Wi-Fi perangkat jika diperlukan:Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
Buat filter intent dan tambahkan intent yang sama yang diperiksa oleh penerima siaran Anda:
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
Daftarkan penerima siaran dalam metode
onResume()aktivitas Anda dan batalkan pendaftarannya dalam metodeonPause()aktivitas Anda:Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
Setelah mendapatkan
WifiP2pManager.Channeldan menyiapkan penerima siaran, aplikasi Anda dapat melakukan panggilan metode Wi-Fi P2P dan menerima intent Wi-Fi P2P.Implementasikan aplikasi Anda menggunakan fitur Wi-Fi P2P dengan memanggil metode di
WifiP2pManager.
Bagian berikutnya menjelaskan cara melakukan tindakan umum seperti menemukan dan terhubung ke pembanding.
Menemukan pembanding
Panggil discoverPeers() untuk mendeteksi pembanding yang tersedia dan berada dalam jangkauan serta tersedia untuk koneksi. Panggilan ke fungsi ini bersifat asinkron dan keberhasilan atau kegagalan dikomunikasikan ke aplikasi Anda dengan onSuccess() dan onFailure() jika Anda membuat WifiP2pManager.ActionListener. Metode onSuccess() hanya memberi tahu Anda bahwa proses penemuan berhasil dan tidak memberikan informasi apa pun tentang pembanding sebenarnya yang ditemukan, jika ada. Contoh kode berikut menunjukkan cara menyiapkan hal ini.
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
Jika proses penemuan berhasil dan mendeteksi pembanding, sistem akan menyiarkan intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, yang dapat Anda dengarkan di penerima siaran untuk mendapatkan daftar pembanding. Saat aplikasi menerima intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, Anda dapat meminta daftar pembanding yang ditemukan dengan requestPeers(). Kode berikut menunjukkan cara menyiapkan hal ini.
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
Java
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
Metode requestPeers() juga bersifat asinkron dan dapat memberi tahu aktivitas Anda
saat daftar pembanding tersedia dengan
onPeersAvailable(),
yang ditentukan dalam antarmuka WifiP2pManager.PeerListListener. Metode
onPeersAvailable() memberi Anda
WifiP2pDeviceList, yang
dapat Anda ulangi untuk menemukan pembanding yang akan terhubung.
Menghubungkan ke pembanding
Setelah mendapatkan daftar kemungkinan pembanding dan memilih perangkat yang akan terhubung, panggil metode connect() untuk terhubung ke perangkat. Panggilan metode ini
memerlukan WifiP2pConfig
objek yang berisi informasi tentang perangkat yang akan terhubung.
WifiP2pManager.ActionListener dapat memberi tahu Anda tentang keberhasilan atau kegagalan koneksi. Kode berikut menunjukkan cara membuat koneksi ke perangkat.
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
Transfer data
Setelah koneksi dibuat, Anda dapat mentransfer data antar-perangkat dengan soket. Langkah-langkah dasar mentransfer data adalah sebagai berikut:
- Buat
ServerSocket. Soket ini menunggu koneksi dari klien di port tertentu dan memblokir hingga koneksi terjadi, jadi lakukan hal ini di thread latar belakang. - Buat klien
Socket. Klien menggunakan alamat IP dan port soket server untuk terhubung ke perangkat server. - Kirim data dari klien ke server. Saat soket klien berhasil terhubung ke soket server, Anda dapat mengirim data dari klien ke server dengan aliran byte.
- Soket server menunggu koneksi klien (dengan metode
accept()) Panggilan ini diblokir hingga klien terhubung, jadi panggil di thread lain. Saat koneksi terjadi, perangkat server dapat menerima data dari klien.
Contoh berikut, yang diubah dari Demo Wi-Fi P2P, menunjukkan cara membuat komunikasi soket klien-server ini dan mentransfer gambar JPEG dari klien ke server dengan layanan. Untuk contoh kerja lengkap, kompilasi dan jalankan demo.
Kotlin
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
Di klien, hubungkan ke soket server dengan soket klien dan transfer data. Contoh ini mentransfer file JPEG di sistem file perangkat klien.
Kotlin
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Java
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }