Tạo sản phẩm tính phí một lần và chương trình khuyến mãi

Trước khi phân phối sản phẩm tính phí một lần cho thành viên Play Points, bạn phải tạo sản phẩm đó và thiết lập một Chương trình khuyến mãi Play Points.

Yêu cầu đối với sản phẩm tính phí một lần

Khi tạo sản phẩm tính phí một lần cho chương trình khuyến mãi Play Points, bạn phải tuân thủ các yêu cầu về sản phẩm tính phí một lần trong phần này. Những yêu cầu này giúp bạn quảng bá sản phẩm tính phí một lần một cách hiệu quả bằng trải nghiệm rõ ràng và nhất quán khi người chơi quay lại trò chơi.

Tên

Sử dụng tên sản phẩm dễ hiểu đối với người dùng và thành viên Play Points. Nếu trò chơi đó hoặc một mặt hàng tương tự đã có trong trò chơi của bạn, những nội dung đó phải có tên nhất quán. Tên sẽ mô tả mặt hàng và số lượng của mặt hàng, chẳng hạn như "100 viên đá quý". Sử dụng tên rõ ràng để phân biệt các mặt hàng tương tự nhau có chức năng khác nhau trong trò chơi, chẳng hạn như mặt hàng có tính phí và miễn phí.

Cân nhắc sử dụng các tên khác nhau cho sản phẩm tính phí một lần khi chúng xuất hiện trong Play Console và trong trò chơi của bạn sau khi được mua bằng Điểm Play.

Khi thiết lập sản phẩm trong Play Console, hãy đảm bảo tên này không đề cập đến Google, Play hoặc Play Points. Tương tự như vậy, không được tham chiếu tên ứng dụng của bạn. Chương trình khuyến mãi sản phẩm một lần sẽ tự động xuất hiện dưới tiêu đề ứng dụng trong chương trình Play Points.

Trong ứng dụng, bạn nên nhắc đến Google Play Points trong tên mặt hàng để người dùng có thể hiểu được nguồn gốc của mặt hàng đó.

Dưới đây là ví dụ về cách đặt tên sản phẩm mua một lần cho 50 viên đá quý:

  1. Đối với Play Console và Play Points: "50 viên đá quý"
  2. Trong ứng dụng: "50 viên đá quý – từ Play Points"

Bạn nên sử dụng tên hiển thị sản phẩm trong trò chơi với độ dài từ 20 ký tự trở xuống để tên nằm trên một dòng trong ứng dụng Google Play. Tuy nhiên, tên hiển thị có thể dài tối đa 55 ký tự nếu cần thiết. Để tránh sử dụng thêm các ký tự khác, đừng sử dụng "Google Play Points" hoặc tên của ứng dụng trong tên hiển thị. Bạn cần tránh sử dụng các ký tự không cần thiết, bao gồm: "[]", "()", "*", "<>", "{}", "_".

Mô tả

Nếu một mặt hàng không nổi tiếng trong trò chơi đang hiển thị, hãy cung cấp mô tả sản phẩm làm rõ lợi ích và giá trị của mặt hàng đó. Ví dụ về nội dung này là một mặt hàng độc quyền chỉ có sẵn cho thành viên của chương trình Google Play Points. Phần mô tả phải có tối đa 200 ký tự 1 byte.

Biểu tượng

Mỗi mặt hàng trong trò chơi yêu cầu một biểu tượng duy nhất thể hiện tốt nhất nội dung đó. Nếu trò chơi cũng có trong trò chơi của bạn, biểu tượng phải sử dụng hình ảnh giống nhau trong trò chơi nhằm đảm bảo tính nhất quán cho người dùng. Nếu bạn đang gửi nhiều mặt hàng cho một trò chơi, hình minh hoạ phải khác biệt để giúp người dùng nhận ra chúng là các mặt hàng khác nhau.

Tải biểu tượng lên

Các biểu tượng được tải lên bằng cách sử dụng Play Console trong quá trình tạo sản phẩm tính phí một lần. Bản xem trước biểu tượng sẽ được tạo sau khi bạn tải lên (tự động áp dụng đường viền) trước khi gửi chương trình khuyến mãi Play Points.

Hình minh hoạ quảng cáo được Google xem xét trong quy trình kiểm tra trước khi xuất bản. Nếu thành phần của mẫu quảng cáo không đáp ứng các tiêu chí về hình minh hoạ, chương trình khuyến mãi sẽ bị từ chối.

Sau khi hình minh hoạ của bạn được phê duyệt, Google sẽ tạo thẻ mini 1x, thẻ mini 2x và phiên bản hình lục giác của biểu tượng.

Dưới đây là những yêu cầu sau cùng về hình ảnh:

  • Kích thước hình ảnh: Từ 512 px x 512 px (tối thiểu) đến 1080 px x 1080 px (tối đa)
  • Tỷ lệ khung hình: 1:1
  • Hình minh hoạ chính nên được căn giữa và có kích thước từ ~255 px x ~255 px (tối thiểu) đến ~537 px x ~537 px (tối đa)
  • Loại tệp: PNG 32 bit
  • Độ phân giải: 72 PPI
  • Không gian màu: sRGB
  • Kích thước tệp tối đa: Tối đa 8 MB

Mẫu biểu tượng

Mẫu biểu tượng
Hình 1.: Mẫu biểu tượng.
  1. Hình minh hoạ chính: từ ~255 px x ~255 px (tối thiểu) đến ~537 px x ~537 px (tối đa)

    Vùng an toàn là nơi đặt hình minh hoạ chính trong biểu tượng. Không vượt quá giới hạn được đề xuất để ngăn tác vụ cắt hình minh hoạ không cần thiết.

  2. Nền: từ 512 x 512 (tối thiểu) đến 1080 x 1080 (tối đa)

    Sử dụng mẫu đơn giản hoặc màu đồng nhất cho nền để biểu tượng dễ đọc.

Dưới đây là ví dụ về các phiên bản do Google tạo:

  • thẻ mini 1x

    Ví dụ về thẻ mini 1x
    Hình 2.: Ví dụ về thẻ mini 1x.
  • Thẻ mini 2x

    Ví dụ về thẻ mini 2x
    Hình 3.: Ví dụ về thẻ mini 2x.
  • Biểu tượng hình lục giác

    Ví dụ về biểu tượng hình lục giác
    Hình 4.: Ví dụ về biểu tượng hình lục giác.

Ví dụ và mẹo về biểu tượng

Dưới đây là một số phương pháp hay nhất và ví dụ về cách thiết kế biểu tượng:

Sử dụng vùng an toàn khuyến nghị (~255 x ~255) cho kích thước của hình minh hoạ. Không sử dụng hình minh hoạ bị cắt quá 10%.
Vùng an toàn được đề xuất
Hình 5.: Vùng an toàn được đề xuất.
Hình minh hoạ bị cắt quá 10%
Hình 6.: Hình minh hoạ bị cắt quá 10%.

Bạn có thể cắt hình minh hoạ trong biểu tượng nhưng không được cắt quá 10%.
Hình minh hoạ bị cắt dưới 10%
Hình 7.: Hình minh hoạ bị cắt dưới 10%.

Sử dụng nền tượng trưng cho thương hiệu của bạn hoặc bổ sung cho hình minh hoạ. Không sử dụng nền có cùng tông và màu sắc với hình minh hoạ.
Nền tượng trưng cho thương hiệu của bạn hoặc bổ sung cho hình minh hoạ
Hình 8.: Nền tượng trưng cho thương hiệu của bạn hoặc bổ sung cho hình minh hoạ.
Nền có cùng màu với hình minh hoạ
Hình 9.: Nền có cùng màu với hình minh hoạ.

Sử dụng nền thu hút sự chú ý đến biểu tượng. Không sử dụng nền có hoa văn rối mắt.
Nền thu hút sự chú ý đến biểu tượng
Hình 10.: Nền thu hút sự chú ý đến biểu tượng.
Nền có hoa văn rối mắt
Hình 11.: Nền có hoa văn rối mắt.

Sử dụng nền tương phản với biểu tượng. Không sử dụng nền trắng, nếu không các đường viền của thẻ sẽ không hiển thị.
Nền tương phản với biểu tượng
Hình 12.: Nền tương phản với biểu tượng.
Nền trắng
Hình 13.: Nền màu trắng.

Không thêm nội dung mô tả bằng văn bản hoặc dạng số. Không thêm lời kêu gọi quảng cáo hoặc thương hiệu quảng cáo nào.
Nội dung mô tả bằng văn bản hoặc dạng số
Hình 14.: Nội dung mô tả bằng văn bản hoặc dạng số.
Chú thích khuyến mãi hoặc thương hiệu quảng cáo
Hình 15.: Chú thích khuyến mãi hoặc thương hiệu khuyến mãi.

Không sử dụng nội dung hình ảnh có độ phân giải thấp. Không sử dụng hình ảnh quá nhỏ.
Nội dung hình ảnh có độ phân giải thấp
Hình 16.: Nội dung hình ảnh có độ phân giải thấp.
Hình ảnh quá nhỏ
Hình 17.: Hình ảnh quá nhỏ.

Không sử dụng hình ảnh mang tính phức tạp. Không sử dụng các đối tượng ở giữa.
Hình ảnh phức tạp
Hình 18.: Một hình ảnh phức tạp.
Các đối tượng ở giữa
Hình 19.: Các đối tượng ở giữa.

Không sử dụng hình lục giác trong thẻ.
Hình lục giác trong thẻ
Hình 20.: Hình lục giác trong thẻ.

Tạo sản phẩm tính phí một lần

Để tạo một sản phẩm tính phí một lần cho Play Points, hãy sử dụng Play Console để tạo sản phẩm đồng thời vẫn tuân thủ các yêu cầu về biểu tượng trong phần trước. Để biết thông tin về cách tạo sản phẩm tính phí một lần, hãy xem hướng dẫn về sản phẩm tính phí một lần trong tài liệu trợ giúp của Play Console.

Dưới đây là ví dụ về một sản phẩm mua một lần áp dụng chương trình khuyến mãi Play Points:

  • Loại sản phẩm: Sản phẩm tính phí một lần
  • Mã sản phẩm: com.example.your_title.1500gems.rew
    • Bạn nên thêm "rew" (phần thưởng) vào mã sản phẩm của mình. Điều này có thể giúp cả bạn và Google xác định chương trình khuyến mãi Play Points.
  • Tên: 1500 viên đá quý
  • Mô tả: Chi tiết về sản phẩm tính phí một lần
  • Biểu tượng: Tải tài sản lên; xem các yêu cầu về biểu tượng
  • Trạng thái: Đang hoạt động (kích hoạt sản phẩm tính phí một lần sau khi thiết lập)

Sau khi tạo mục, hãy đảm bảo APK trò chơi và máy chủ trò chơi của bạn có thể truy cập vào mục đó. Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Tự kiểm thử bằng mã khuyến mãi trên Play Console.

Thiết lập chương trình khuyến mãi Play Points

Sau khi tạo và kích hoạt sản phẩm tính phí một lần, hãy sử dụng Play Console để cung cấp sản phẩm đó dưới dạng một chương trình khuyến mãi Play Points. Sau đó, bạn sẽ gửi chương trình khuyến mãi để Google xem xét trước khi phát hành chương trình khuyến mãi dành cho thành viên Play Points.