Google membuat platform di perangkat yang mengatur aplikasi pengguna menurut kategori dan memungkinkan pengalaman imersif baru untuk konsumsi dan penemuan konten aplikasi yang dipersonalisasi. Pengalaman layar penuh ini memberi partner developer kesempatan untuk menampilkan konten lengkap terbaik di saluran khusus di luar aplikasi.
Dokumen ini berisi petunjuk bagi partner developer untuk mengintegrasikan konten sosial mereka menggunakan Engage SDK untuk mengisi area platform baru ini.
Detail integrasi
Bagian berikut menampilkan detail integrasi.
Terminologi
Cluster Rekomendasi menampilkan saran yang dipersonalisasi dari setiap partner developer.
Rekomendasi Anda menggunakan struktur berikut:
Cluster Rekomendasi: Tampilan UI yang berisi kelompok rekomendasi dari partner developer yang sama.
Setiap Cluster Rekomendasi terdiri dari salah satu dari dua jenis entity berikut:
- PortraitMediaEntity
- SocialPostEntity
PortraitMediaEntity harus berisi 1 gambar potret untuk postingan. Metadata terkait Profil dan Interaksi bersifat opsional.
Postingan
- Gambar dalam mode potret dan Stempel waktu, atau
- Gambar dalam mode potret + konten teks dan Stempel waktu
Profil
- Avatar, Nama atau Nama Sebutan Akun, Gambar tambahan
Interaksi
- Hanya jumlah dan label, atau
- Jumlah dan visual (ikon)
SocialPostEntity berisi metadata terkait profil, postingan, dan interaksi.
Profil
- Avatar, Nama atau Nama Sebutan Akun, teks tambahan, gambar tambahan
Postingan
- Teks dan Stempel Waktu, atau
- Multimedia (gambar atau URL lengkap) dan Stempel waktu, atau
- Teks dan multimedia (gambar atau URL lengkap) dan Stempel waktu, atau
- Pratinjau video (thumbnail dan durasi) dan Stempel waktu
Interaksi
- Hanya jumlah & label, atau
- Jumlah & visual (ikon)
Persiapan
Level API minimum: 19
Tambahkan library com.google.android.engage:engage-core
ke aplikasi Anda:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}
Ringkasan
Desain ini didasarkan pada implementasi layanan terikat.
Data yang dapat dipublikasikan klien tunduk pada batas berikut untuk berbagai jenis cluster:
Jenis cluster | Batas cluster | Batas entity minimum dalam cluster | Batas maksimum entity dalam cluster |
---|---|---|---|
Cluster Rekomendasi | Maksimal 5 | Minimal 5 (PortraitMediaEntity , atau
SocialPostEntity ) |
Maksimal 25 (PortraitMediaEntity , atau
SocialPostEntity ) |
Langkah 1: Memberikan data entity
SDK telah menentukan entity yang berbeda untuk mewakili setiap jenis item. SDK mendukung entity berikut untuk kategori Sosial:
PortraitMediaEntity
SocialPostEntity
Diagram di bawah ini menguraikan atribut yang tersedia dan persyaratan untuk setiap jenis.
PortraitMediaEntity
Atribut | Persyaratan | Deskripsi | Format |
---|---|---|---|
URI Tindakan | Wajib |
Deep Link ke entity dalam aplikasi penyedia. Catatan: Anda dapat menggunakan deep link untuk atribusi. Lihat FAQ ini |
URI |
Metadata terkait postingan (Wajib) | |||
Gambar | Wajib |
Gambar harus berada dalam rasio aspek potret. UI mungkin hanya menampilkan 1 gambar jika beberapa gambar disediakan. Namun, UI dapat memberikan indikasi visual bahwa ada lebih banyak gambar dalam aplikasi. Jika postingannya adalah video, penyedia harus memberikan thumbnail video yang akan ditampilkan sebagai gambar. |
Lihat Spesifikasi Gambar untuk panduan. |
Konten teks | Opsional | Teks utama postingan, update, dll. | String (direkomendasikan maksimal 140 karakter) |
Stempel waktu | Opsional | Waktu postingan dipublikasikan. | Stempel waktu epoch dalam milidetik |
Merupakan konten video | Opsional | Apakah postingan tersebut berupa video? | boolean |
Durasi video | Opsional | Durasi video dalam milidetik. | Panjang |
Metadata terkait profil (Opsional) | |||
Nama | Wajib | Nama atau ID profil atau nama sebutan akun, misalnya "Budi Budiman", "@TimPixel" | String (disarankan maksimum 25 karakter) |
Avatar | Wajib |
Foto profil atau gambar avatar pengguna. Gambar persegi 1:1 |
Lihat Spesifikasi Gambar untuk panduan. |
Gambar Tambahan | Opsional |
Badge profil, misalnya - badge terverifikasi Gambar persegi 1:1 |
Lihat Spesifikasi Gambar untuk panduan. |
Metadata terkait interaksi (Opsional) | |||
Jumlah | Opsional |
Tunjukkan jumlah interaksi, misalnya - "3,7 Jt". Catatan: Jika Count dan Count Value diberikan, Count akan digunakan |
String Ukuran teks yang direkomendasikan: Maksimal 20 karakter untuk jumlah + label yang digabungkan |
Nilai Jumlah | Opsional | Jumlah interaksi sebagai nilai. Catatan: Berikan Nilai Jumlah, bukan Jumlah jika aplikasi Anda tidak menangani logika tentang cara jumlah besar harus dioptimalkan untuk berbagai ukuran tampilan. Jika Count dan Count Value diberikan, Count akan digunakan. |
Panjang |
Label | Opsional | Tentukan tujuan label interaksi tersebut. Misalnya - "Suka". | String Ukuran teks yang direkomendasikan: Maksimum 20 karakter untuk jumlah + label yang digabungkan |
Visual | Opsional |
Tentukan tujuan interaksi tersebut. Misalnya - Gambar yang menampilkan ikon Suka, emoji. Dapat menyediakan lebih dari 1 gambar, meskipun tidak semua gambar dapat ditampilkan di semua faktor bentuk. Catatan: Harus berupa gambar Persegi 1:1 |
Lihat Spesifikasi Gambar untuk panduan. |
DisplayTimeWindow (Opsional) - Menetapkan periode waktu untuk konten yang akan ditampilkan di platform | |||
Stempel Waktu Awal | Opsional |
Stempel waktu epoch yang setelahnya konten akan ditampilkan di platform. Jika tidak disetel, konten akan memenuhi syarat untuk ditampilkan di platform. |
Stempel waktu epoch dalam milidetik |
Stempel Waktu Akhir | Opsional |
Stempel waktu epoch yang setelahnya konten tidak lagi ditampilkan di platform. Jika tidak disetel, konten akan memenuhi syarat untuk ditampilkan di platform. |
Stempel waktu epoch dalam milidetik |
SocialPostEntity
Atribut | Persyaratan | Deskripsi | Format |
---|---|---|---|
URI Tindakan | Wajib |
Deep Link ke entity dalam aplikasi penyedia. Catatan: Anda dapat menggunakan deep link untuk atribusi. Lihat FAQ ini |
URI |
Metadata terkait postingan (Wajib) Setidaknya salah satu dari TextContent, Gambar, atau WebContent wajib diisi |
|||
Gambar | Opsional |
Gambar harus berada dalam rasio aspek potret. UI mungkin hanya menampilkan 1 gambar jika beberapa gambar disediakan. Namun, UI dapat memberikan indikasi visual bahwa ada lebih banyak gambar dalam aplikasi. Jika postingannya adalah video, penyedia harus memberikan thumbnail video yang akan ditampilkan sebagai gambar. |
Lihat Spesifikasi Gambar untuk panduan. |
Konten teks | Opsional | Teks utama postingan, update, dll. | String (direkomendasikan maksimal 140 karakter) |
Konten Video (Opsional) | |||
Durasi | Wajib | Durasi video dalam milidetik. | Panjang |
Gambar | Wajib | Gambar pratinjau konten video. | Lihat Spesifikasi Gambar untuk panduan. |
Pratinjau Link (Opsional) | |||
Pratinjau Link - Judul | Wajib | Teks untuk menunjukkan judul konten halaman | String |
Pratinjau Link - Nama Host | Wajib | Teks untuk menunjukkan pemilik halaman, misalnya "INSIDER" | String |
Pratinjau Link - Gambar | Opsional | Banner besar untuk konten web | Lihat Spesifikasi Gambar untuk panduan. |
Stempel waktu | Opsional | Waktu postingan dipublikasikan. | Stempel waktu epoch dalam milidetik |
Metadata terkait profil (Opsional) | |||
Nama | Wajib | Nama atau ID profil atau nama sebutan akun, misalnya "Budi Budiman", "@TimPixel." | String (disarankan maksimum 25 karakter) |
Teks Tambahan | Opsional |
Dapat digunakan sebagai ID profil atau nama sebutan akun atau metadata tambahan Misalnya "@Budi-Budiman", "5 juta pengikut", "Anda mungkin suka", "Trending", "5 postingan baru" |
String (direkomendasikan maksimum 40 karakter) |
Avatar | Wajib |
Foto profil atau gambar avatar pengguna. Gambar persegi 1:1 |
Lihat Spesifikasi Gambar untuk panduan. |
Gambar Tambahan | Opsional |
Badge profil, misalnya - badge terverifikasi Gambar persegi 1:1 |
Lihat Spesifikasi Gambar untuk panduan. |
Metadata terkait interaksi (Opsional) | |||
Jumlah | Wajib | Tunjukkan jumlah interaksi, misalnya - "3,7 Jt". | String (disarankan maksimum 20 karakter untuk jumlah + label yang digabungkan) |
Label |
Opsional Jika tidak disediakan, Visual harus diberikan. |
Tentukan tujuan interaksi tersebut. Misalnya - "Suka". | String (disarankan maksimum 20 karakter untuk jumlah + label yang digabungkan) |
Visual |
Opsional Jika tidak diberikan, Label harus diberikan. |
Tentukan tujuan interaksi tersebut. Misalnya - Gambar yang menampilkan ikon Suka, emoji. Dapat menyediakan lebih dari 1 gambar, meskipun tidak semua gambar dapat ditampilkan di semua faktor bentuk. Gambar persegi 1:1 |
Lihat Spesifikasi Gambar untuk panduan. |
DisplayTimeWindow (Opsional) - Menetapkan periode waktu untuk konten yang akan ditampilkan di platform | |||
Stempel Waktu Awal | Opsional |
Stempel waktu epoch yang setelahnya konten akan ditampilkan di platform. Jika tidak disetel, konten akan memenuhi syarat untuk ditampilkan di platform. |
Stempel waktu epoch dalam milidetik |
Stempel Waktu Akhir | Opsional |
Stempel waktu epoch yang setelahnya konten tidak lagi ditampilkan di platform. Jika tidak disetel, konten akan memenuhi syarat untuk ditampilkan di platform. |
Stempel waktu epoch dalam milidetik |
Spesifikasi gambar
Gambar harus dihosting di CDN publik agar Google dapat mengaksesnya.
Format file
PNG, JPG, GIF statis, WebP
Ukuran file maksimum
5120 KB
Rekomendasi tambahan
- Area aman gambar: Tempatkan konten penting Anda di 80% bagian tengah gambar.
- Gunakan latar belakang transparan agar gambar dapat ditampilkan dengan benar di setelan tema Gelap dan Terang.
Langkah 2: Menyediakan data Cluster
Sebaiknya jalankan tugas publikasi konten di latar belakang (misalnya, menggunakan WorkManager) dan dijadwalkan secara berkala atau berbasis peristiwa (misalnya, setiap kali pengguna membuka aplikasi atau saat pengguna baru saja mengikuti akun baru)
AppEngageSocialClient
bertanggung jawab untuk memublikasikan cluster sosial.
Ada API berikut untuk memublikasikan cluster di klien:
isServiceAvailable
publishRecommendationClusters
publishUserAccountManagementRequest
updatePublishStatus
deleteRecommendationsClusters
deleteUserManagementCluster
deleteClusters
isServiceAvailable
API ini digunakan untuk memeriksa apakah layanan tersedia untuk integrasi, dan apakah konten dapat ditampilkan di perangkat atau tidak.
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task -> if (task.isSuccessful) { // Handle IPC call success if(task.result) { // Service is available on the device, proceed with content // publish calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } }
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > { if (task.isSuccessful()) { // Handle success if(task.getResult()) { // Service is available on the device, proceed with content // publish calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } });
publishRecommendationClusters
API ini digunakan untuk memublikasikan daftar objek RecommendationCluster
.
Objek RecommendationCluster
dapat memiliki atribut berikut:
Atribut | Persyaratan | Deskripsi |
---|---|---|
Daftar SocialPostEntity, atau PortraitMediaEntity | Wajib | Daftar entity yang membentuk rekomendasi untuk Cluster Rekomendasi ini. Entity dalam satu cluster harus memiliki jenis yang sama. |
Judul | Wajib | Judul untuk Cluster Rekomendasi (misalnya, Terbaru dari teman Anda). Ukuran teks yang direkomendasikan: di bawah 25 karakter (Teks yang terlalu panjang dapat menampilkan elipsis) |
Subjudul | Opsional | Subjudul untuk Cluster Rekomendasi. |
URI Tindakan | Opsional |
Deep link ke halaman di aplikasi partner tempat pengguna dapat melihat daftar rekomendasi lengkap. Catatan: Anda dapat menggunakan deep link untuk atribusi. Lihat FAQ ini |
Kotlin
client.publishRecommendationClusters( PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Latest from your friends") .build()) .build())
Java
client.publishRecommendationClusters( new PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( new RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Latest from your friends") .build()) .build());
Saat layanan menerima permintaan tersebut, tindakan berikut akan terjadi dalam satu transaksi:
- Semua data Cluster Rekomendasi yang ada akan dihapus.
- Data dari permintaan akan diuraikan dan disimpan di Cluster Rekomendasi baru.
Jika terjadi error, seluruh permintaan akan ditolak dan status yang ada dipertahankan.
publishUserAccountManagementRequest
API ini digunakan untuk memublikasikan kartu Login. Tindakan login mengarahkan pengguna ke halaman login aplikasi sehingga aplikasi dapat memublikasikan konten (atau memberikan konten yang lebih dipersonalisasi)
Metadata berikut adalah bagian dari Kartu Login -
Atribut | Persyaratan | Deskripsi |
---|---|---|
URI Tindakan | Wajib | Deeplink ke Tindakan (yaitu membuka halaman login aplikasi) |
Gambar | Opsional - Jika tidak diberikan, Judul harus diberikan |
Gambar Ditampilkan pada Kartu Gambar rasio aspek 16x9 dengan resolusi 1264x712 |
Judul | Opsional - Jika tidak diberikan, Gambar harus diberikan | Judul pada Kartu |
Teks Tindakan | Opsional | Teks yang Ditampilkan pada CTA (yaitu Login) |
Subjudul | Opsional | Subjudul Opsional pada Kartu |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY = SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build() client.publishUserAccountManagementRequest( PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY = new SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( new Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build(); client.publishUserAccountManagementRequest( new PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Saat layanan menerima permintaan tersebut, tindakan berikut akan terjadi dalam satu transaksi:
- Data
UserAccountManagementCluster
yang ada dari partner developer akan dihapus. - Data dari permintaan akan diuraikan dan disimpan di Cluster UserAccountManagementCluster yang diperbarui.
Jika terjadi error, seluruh permintaan akan ditolak dan status yang ada dipertahankan.
updatePublishStatus
Jika untuk alasan bisnis internal apa pun, tidak ada cluster yang dipublikasikan, sebaiknya perbarui status publikasi menggunakan API updatePublishStatus. Hal ini penting karena:
- Memberikan status dalam semua skenario, bahkan saat konten dipublikasikan (STATUS == PUBLISHED), sangat penting untuk mengisi dasbor yang menggunakan status eksplisit ini untuk menyampaikan kondisi dan metrik integrasi Anda yang lain.
- Jika tidak ada konten yang dipublikasikan, tetapi status integrasi tidak rusak (STATUS == NOT_PUBLISHED), Google dapat menghindari pemicuan pemberitahuan di dasbor kondisi aplikasi. Fitur ini mengonfirmasi bahwa konten tidak dipublikasikan karena situasi yang diharapkan dari sudut pandang penyedia.
- Hal ini membantu developer memberikan analisis tentang kapan data dipublikasikan atau tidak.
- Google dapat menggunakan kode status untuk mendorong pengguna melakukan tindakan tertentu dalam aplikasi sehingga mereka dapat melihat konten aplikasi atau mengatasinya.
Daftar kode status publikasi yang memenuhi syarat adalah:
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
Jika konten tidak dipublikasikan karena pengguna tidak login, Google merekomendasikan untuk memublikasikan Kartu Login. Jika karena alasan apa pun penyedia tidak dapat memublikasikan Kartu Login, sebaiknya panggil API updatePublishStatus dengan kode status NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN
Kotlin
client.updatePublishStatus( PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build())
Java
client.updatePublishStatus( new PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build());
deleteRecommendationClusters
API ini digunakan untuk menghapus konten Cluster Rekomendasi.
Kotlin
client.deleteRecommendationClusters()
Java
client.deleteRecommendationClusters();
Saat menerima permintaan, layanan akan menghapus data yang ada dari Cluster Rekomendasi. Jika terjadi error, seluruh permintaan akan ditolak dan status yang ada dipertahankan.
deleteUserManagementCluster
API ini digunakan untuk menghapus konten Cluster UserAccountManagement.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
Saat menerima permintaan, layanan akan menghapus data yang ada dari Cluster UserAccountManagement. Jika terjadi error, seluruh permintaan akan ditolak dan status yang ada dipertahankan.
deleteClusters
API ini digunakan untuk menghapus konten jenis cluster tertentu.
Kotlin
client.deleteClusters( DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build())
Java
client.deleteClusters( new DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build());
Saat menerima permintaan tersebut, layanan akan menghapus data yang ada dari semua cluster yang cocok dengan jenis cluster yang ditentukan. Klien dapat memilih untuk meneruskan satu atau beberapa jenis cluster. Jika terjadi error, seluruh permintaan akan ditolak dan status yang ada dipertahankan.
Penanganan error
Sangat disarankan untuk memproses hasil tugas dari API publikasi sehingga tindakan lanjutan dapat diambil untuk memulihkan dan mengirim ulang tugas yang berhasil.
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(...)
.build())
.addOnCompleteListener(
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
// do something
} else {
Exception exception = task.getException();
if (exception instanceof AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode
int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
});
Error akan ditampilkan sebagai AppEngageException
dengan penyebab disertakan sebagai
kode error.
Kode error | Nama error | Catatan |
---|---|---|
1 |
SERVICE_NOT_FOUND |
Layanan tidak tersedia di perangkat yang ditentukan. |
2 |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
Layanan tersedia di perangkat tertentu, tetapi tidak tersedia pada saat panggilan (misalnya, dinonaktifkan secara eksplisit). |
3 |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
Eksekusi tugas gagal karena masalah threading. Dalam hal ini, tindakan tersebut dapat dicoba lagi. |
4 |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
Pemanggil tidak diizinkan untuk melakukan panggilan layanan. |
5 |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
Permintaan berisi data yang tidak valid (misalnya, lebih dari jumlah cluster yang diizinkan). |
6 |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
Terjadi error di sisi layanan. |
7 |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
Panggilan layanan terlalu sering dilakukan. |
Langkah 3: Menangani intent siaran
Selain melakukan panggilan API publikasi konten melalui tugas, Anda juga
harus menyiapkan
BroadcastReceiver
untuk menerima
permintaan publikasi konten.
Tujuan intent siaran terutama untuk pengaktifan kembali aplikasi dan memaksa sinkronisasi data. Intent siaran tidak didesain untuk dikirim terlalu sering. Intent itu hanya dipicu jika Layanan Engage menyimpulkan bahwa konten mungkin sudah tidak berlaku (misalnya, seminggu yang lalu). Dengan demikian, pengguna menjadi lebih yakin bahwa mereka dapat memiliki pengalaman konten baru meskipun aplikasi tidak dijalankan dalam waktu yang lama.
BroadcastReceiver
harus disiapkan dengan dua cara berikut:
- Daftarkan instance class
BroadcastReceiver
secara dinamis menggunakanContext.registerReceiver()
. Hal ini memungkinkan komunikasi dari aplikasi yang masih aktif dalam memori.
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
}
public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));
}
- Deklarasikan penerapan secara statis dengan tag
<receiver>
di fileAndroidManifest.xml
Anda. Hal ini memungkinkan aplikasi menerima intent siaran ketika tidak sedang berjalan, dan juga memungkinkan aplikasi untuk memublikasikan konten.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Intent berikut akan dikirimkan oleh layanan:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION
Sebaiknya mulai panggilanpublishRecommendationClusters
saat menerima intent ini.
Alur kerja integrasi
Untuk panduan langkah demi langkah cara memverifikasi integrasi Anda setelah selesai, lihat Alur kerja integrasi developer untuk Engage.
FAQ
Lihat Pertanyaan Umum tentang Engage SDK untuk mengetahui FAQ.
Kontak
Hubungi engage-developers@google.com jika ada pertanyaan selama proses integrasi. Tim kami akan membalas sesegera mungkin.
Langkah berikutnya
Setelah menyelesaikan integrasi ini, langkah-langkah Anda berikutnya adalah sebagai berikut:
- Kirim email ke engage-developers@google.com dan lampirkan APK terintegrasi yang siap diuji oleh Google.
- Google melakukan verifikasi dan peninjauan secara internal untuk memastikan integrasi berfungsi seperti yang diharapkan. Jika diperlukan perubahan, Google akan menghubungi Anda dengan menyertakan detail yang diperlukan.
- Setelah pengujian selesai dan tidak ada perubahan yang diperlukan, Google akan menghubungi Anda untuk memberi tahu bahwa Anda dapat mulai memublikasikan APK yang diupdate dan terintegrasi ke Play Store.
- Setelah Google mengonfirmasi bahwa APK yang diupdate telah dipublikasikan ke Play Store, cluster Rekomendasi akan dipublikasikan dan terlihat oleh pengguna.