gpg::PlayerManager::FetchResponse

#include <player_manager.h>

dataResponseStatus(特定のプレーヤー)。

概要

データ値が Valid() になるのは、IsSuccess(status) が true を返した場合のみです。

パブリック属性

data
status

パブリック属性

データ

Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data

status

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status