gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
在 iOS 上建立 GameServices 類別例項時使用的平台設定。
摘要
建構函式和解構函式 |
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IosPlatformConfiguration()
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~IosPlatformConfiguration()
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好友課程 |
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GameServicesImpl
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friend class
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公開函式 |
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SetClientID(std::string const & client_id)
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使用預先從 Google Play 管理中心取得的值來設定用戶端 ID。
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Valid() const
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bool
如果所有必要值已提供給 IosPlatformConfiguration,則傳回 true。
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好友課程
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
公開函式
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
使用預先從 Google Play 管理中心取得的值來設定用戶端 ID。
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()