gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

在 iOS 上建立 GameServices 類別例項時使用的平台設定。

摘要

建構函式和解構函式

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

好友課程

GameServicesImpl
friend class

公開函式

SetClientID(std::string const & client_id)
使用預先從 Google Play 管理中心取得的值來設定用戶端 ID。
Valid() const
bool
如果所有必要值已提供給 IosPlatformConfiguration,則傳回 true。

好友課程

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

公開函式

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

使用預先從 Google Play 管理中心取得的值來設定用戶端 ID。

有效

bool Valid() const 

如果所有必要值已提供給 IosPlatformConfiguration,則傳回 true。

在這種情況下,唯一需要的值是 Client-ID。

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()