Chào mừng bạn đến với phần phát triển trò chơi Android bằng Dịch vụ trò chơi của Google Play!
SDK Play Games cung cấp Dịch vụ trò chơi của Google Play đa nền tảng cho phép bạn dễ dàng tích hợp các tính năng trò chơi phổ biến như thành tích, bảng xếp hạng và Trò chơi đã lưu vào trò chơi dành cho máy tính bảng và thiết bị di động.
Chương trình đào tạo này sẽ hướng dẫn bạn cài đặt một ứng dụng trò chơi mẫu cho Android và nhanh chóng bắt đầu tạo trò chơi Android của riêng bạn. Ứng dụng mẫu Thử thách kiểu một số minh hoạ cách bạn có thể tích hợp thành tích và bảng xếp hạng vào trò chơi.
Trước khi bắt đầu
Để chuẩn bị cho ứng dụng của bạn, hãy hoàn tất các bước trong những phần sau.
Điều kiện tiên quyết đối với ứng dụng
Hãy đảm bảo tệp bản dựng của ứng dụng sử dụng các giá trị sau:
- Một
minSdkVersion
từ19
trở lên - Một
compileSdkVersion
từ28
trở lên
Thiết lập trò chơi của bạn trong Google Play Console.
Google Play Console là nơi bạn có thể quản lý các dịch vụ trò chơi của Google Play cho trò chơi của mình, đồng thời định cấu hình siêu dữ liệu để ủy quyền và xác thực trò chơi của bạn. Để biết thêm thông tin chi tiết, vui lòng xem phần Thiết lập Dịch vụ trò chơi của Google Play.
Định cấu hình ứng dụng
Trong tệp build.gradle
cấp dự án, hãy thêm kho lưu trữ Maven của Google và kho lưu trữ trung tâm Maven vào cả hai mục buildscript
và allprojects
:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Thêm phần phụ thuộc Dịch vụ Google Play dành cho SDK Play Games vào tệp bản dựng Gradle của mô-đun, thường là app/build.gradle
:
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-games:23.2.0'
}
Hướng dẫn về ứng dụng mẫu
Chương trình đào tạo này sẽ hướng dẫn bạn cài đặt một ứng dụng trò chơi mẫu cho Android và nhanh chóng bắt đầu tạo trò chơi Android của riêng bạn. Ứng dụng mẫu Type-a-Number Challenge (Thử thách nhập số) minh hoạ cách bạn có thể tích hợp thành tích và bảng xếp hạng vào trò chơi của mình.
Bước 1: Tải ứng dụng mẫu xuống
Đối với hướng dẫn dành cho nhà phát triển này, bạn cần tải ứng dụng Android mẫu Type-a-Number Challenge (Thử thách nhập số).
Cách tải xuống và thiết lập ứng dụng mẫu trong Android Studio:
- Tải các mẫu Android xuống từ trang tải mẫu xuống.
- Nhập dự án
android-basic-samples
. Dự án này bao gồmTypeANumber
và các mẫu trò chơi Android khác. Cách thực hiện việc này trong Android Studio:- Nhấp vào File (Tệp) > Import Project (Nhập dự án).
- Duyệt đến thư mục bạn đã tải
android-basic-samples
xuống trên máy phát triển. Chọn tệpandroid-basic-samples/build.gradle
rồi nhấp vào OK.
- Trong mô-đun
TypeANumber
, hãy mởAndroidManifest.xml
và thay đổi tên gói từcom.google.example.games.tanc
thành một tên gói khác của bạn. Tên gói mới không được bắt đầu bằngcom.google
,com.example
hoặccom.android
.
Bước 2: Thiết lập trò chơi trong Google Play Console
Google Play Console là nơi bạn có thể quản lý Dịch vụ trò chơi của Google Play cho trò chơi của mình, đồng thời định cấu hình siêu dữ liệu để uỷ quyền và xác thực trò chơi của bạn.
Cách thiết lập trò chơi mẫu trong Google Play Console:
- Trỏ trình duyệt web của bạn đến Google Play Console rồi đăng nhập. Nếu chưa từng đăng ký Google Play Console, bạn sẽ được nhắc đăng ký.
- Làm theo hướng dẫn sau để thêm trò chơi vào Google Play Console.
- Khi được hỏi liệu bạn có sử dụng API của Google trong ứng dụng của mình hay không, hãy chọn Tôi chưa sử dụng API nào của Google trong trò chơi của mình.
- Theo hướng dẫn của hướng dẫn dành cho nhà phát triển này, bạn có thể điền thông tin chi tiết về trò chơi của mình vào biểu mẫu. Để thuận tiện, bạn có thể sử dụng các biểu tượng phần giữ chỗ và ảnh chụp màn hình được cung cấp trong trang Tải xuống.
- Hãy làm theo hướng dẫn sau để tạo mã ứng dụng khách OAuth 2.0 cho ứng dụng Android của bạn.
- Khi liên kết ứng dụng Android, hãy nhớ chỉ định chính xác tên gói mà bạn đã sử dụng trước đây khi đổi tên gói mẫu.
- Bạn có thể sử dụng Trình hướng dẫn tạo APK đã ký trong Android Studio để tạo kho khoá mới và chứng chỉ đã ký nếu chưa có. Để tìm hiểu cách chạy Trình hướng dẫn tạo APK đã ký, hãy xem phần Ký ứng dụng trong Android Studio.
- Hãy nhớ ghi lại những thông tin sau để dùng sau này:
- Mã ứng dụng của bạn: Đây là một chuỗi chỉ bao gồm các chữ số (thường là 12 chữ số trở lên), nằm ở đầu mã ứng dụng của bạn.
- Chứng chỉ ký: Hãy lưu ý chứng chỉ bạn đã sử dụng khi thiết lập quyền truy cập API (chứng chỉ có vân tay số SHA1 mà bạn đã cung cấp). Bạn nên sử dụng cùng một chứng chỉ để ký ứng dụng khi kiểm thử hoặc phát hành ứng dụng.
- Định cấu hình thành tích cho Thử thách nhập số:
- Chọn thẻ Thành tích trong Google Play Console.
- Thêm các thành tích mẫu sau:
Tên Mô tả Chỉ dẫn đặc biệt Dấu phẩy Nhận điểm số là một số nguyên tố. None (Không có) Humble Yêu cầu điểm số là 0. None (Không có) Đừng tự phụ, nhóc Yêu cầu điểm số là 9999 ở cả hai chế độ. None (Không có) Ôi trời ơi! Nhận điểm số 1337. Đặt thành tích này thành ẩn. Buồn chán Chơi trò chơi 10 lần. Hãy tạo một thành tích tăng dần với 10 bước để mở khoá. Thực sự buồn chán Chơi trò chơi 100 lần. Hãy tạo một thành tích tăng dần với 100 bước để mở khoá. - Ghi lại các mã nhận dạng (các chuỗi dài gồm chữ và số) cho từng thành tích mà bạn đã tạo.
- Định cấu hình các thành tích phù hợp với trò chơi của bạn. Để tìm hiểu thêm, hãy xem các khái niệm đằng sau thành tích và cách triển khai thành tích trong Android.
- Định cấu hình bảng xếp hạng cho thử thách Nhập số:
- Chọn thẻ Bảng xếp hạng trong Google Play Console.
- Thêm 2 bảng xếp hạng mẫu: một bảng xếp hạng có tên là "Điểm cao dễ dàng" và một bảng xếp hạng khác có tên là "Điểm cao cứng". Cả hai bảng xếp hạng đều phải sử dụng định dạng điểm số nguyên với 0 chữ số thập phân và kiểu sắp xếp Tăng sẽ hiệu quả hơn.
- Ghi lại mã nhận dạng (chuỗi ký tự và số dài) cho từng bảng xếp hạng mà bạn đã tạo.
- Định cấu hình bảng xếp hạng phù hợp với trò chơi của bạn. Để tìm hiểu thêm, hãy xem các khái niệm đằng sau bảng xếp hạng và cách triển khai bảng xếp hạng trong Android.
- Thêm tài khoản thử nghiệm cho trò chơi của bạn. Bước này chỉ cần thiết cho các ứng dụng chưa được xuất bản trong Google Play Console. Trước khi ứng dụng được phát hành, chỉ những tài khoản thử nghiệm được liệt kê trong Google Play Console mới có thể đăng nhập. Tuy nhiên, sau khi một ứng dụng được phát hành, mọi người đều được phép đăng nhập.
Bước 3: Sửa đổi mã
Để chạy trò chơi, bạn cần định cấu hình mã nhận dạng ứng dụng dưới dạng một tài nguyên trong dự án Android. Bạn cũng cần thêm siêu dữ liệu trò chơi trong AndroidManifest.xml
.
- Mở
res/values/ids.xml
rồi thay thế mã giữ chỗ. Nếu đang tạo trò chơi Android từ đầu, trước tiên, bạn cần tạo tệp này.- Chỉ định mã ứng dụng trong tài nguyên
app_id
. - Chỉ định từng mã thành tích mà bạn đã tạo trước đó trong tài nguyên
achievement_*
tương ứng. - Hãy chỉ định từng mã bảng xếp hạng mà bạn đã tạo trước đó trong tài nguyên
leaderboard_*
tương ứng.
- Chỉ định mã ứng dụng trong tài nguyên
- Mở
AndroidManifest.xml
rồi nhập tên gói vào thuộc tínhpackage
của phần tử <manifest
>. Nếu bạn đang tạo một trò chơi Android từ đầu, hãy đảm bảo rằng bạn cũng thêm mã sau bên trong phần tử <application
>:<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/app_id" /> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version"/>
Bước 4: Kiểm thử trò chơi
Để đảm bảo Dịch vụ trò chơi của Google Play đang hoạt động hiệu quả trong trò chơi, hãy kiểm thử ứng dụng trước khi phát hành ứng dụng đó trên Google Play.
Cách chạy trò chơi trên thiết bị thử nghiệm thực:
- Xác minh rằng bạn đã thiết lập tài khoản kiểm thử mà bạn đang dùng để đăng nhập vào ứng dụng (như mô tả ở Bước 2).
- Xuất tệp APK và ký tệp đó bằng chính chứng chỉ mà bạn đã dùng để thiết lập dự án trong Google Play Console. Để xuất tệp APK đã ký trong Android Studio, hãy nhấp vào Build (Tạo) > Generate Signed APK (Tạo APK đã ký).
- Cài đặt tệp APK đã ký trên thiết bị thử nghiệm thực bằng cách dùng công cụ
adb
. Để tìm hiểu cách cài đặt ứng dụng, hãy xem phần Chạy trên thiết bị.