پساز یادگیری اصول اولیه ایجاد فعالیت برای عینک صوتی و عینک نمایشگردار، میتوانید از سختافزار منحصربهفرد موجود در عینک، مانند دوربین، بهره ببرید. دسترسی به سختافزار عینکهای صوتی و عینکهای نمایشگردار به شما امکان میدهد تجربههای مفیدتر و متصلتری بسازید.
سناریوهای زیادی وجود دارد که ممکن است برنامهتان بخواهد از سختافزار عینک صوتی یا عینک نمایشگردار کاربر استفاده کند. برای مثال، یک برنامه کنفرانس ویدیویی
میتواند کنترل میانای کاربری اضافه کند که به کاربر اجازه میدهد جاریسازی ویدیویی خود را از
دوربین تلفن به دوربین عینک تغییر دهد و نمای اول شخص ارائه دهد.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-10-28 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-10-28 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]