Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Widget adalah elemen layar utama yang dapat disesuaikan yang menampilkan tampilan konten atau tindakan aplikasi yang jelas dan
dapat ditindaklanjuti. Konten ini dapat diperbarui
secara berkala.
Widget membantu pengguna menyelesaikan sasaran mereka, baik dengan berinteraksi dengan konten
aplikasi Anda secara langsung di widget atau dengan membuka pengalaman aplikasi lengkap Anda.
Memulai
Saat membuat widget, selesaikan langkah-langkah berikut:
Pilih satu kasus penggunaan utama untuk ditandai di widget Anda.
Tata letak menentukan cara informasi dan elemen interaktif diatur dalam widget Anda. Pelajari lebih lanjut tata letak bawaan untuk widget teks, daftar, dan jenis petak.
Pelajari lebih lanjut cara mendesain widget yang diskalakan dengan lancar ke beberapa ukuran. Lihat ukuran widget default dan pelajari cara menggunakan ruang petak yang diberikan sepenuhnya.
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Widgets are customizable home screen elements that display a clear and\nactionable view of an app's content or actions. This content can periodically\nrefresh.\n\nWidgets help users complete their goals, either by interacting with your app's\ncontent directly in the widget or by opening your full app experience.\n\nGet started\n-----------\n\nWhen creating your widget, complete the following steps:\n\n1. Choose a single primary user case to highlight in your widget.\n2. Check out the [Widget template examples](https://www.figma.com/community/file/1237551184114564748/android-ui-kit) on Figma.\n3. Design the UI within the [sizing](/design/ui/mobile/guides/widgets/sizing) guidelines.\n4. Test for multiple screen sizes.\n5. Ensure your widget meets the [Widget quality guides](/docs/quality-guidelines/widget-quality).\n\n### Canonical widget layouts\n\nLayouts dictate how information and interactive elements are organized within your widget. Learn more about prebuilt layouts for text, list \\& grid-type widgets. \n[Learn more](/design/ui/mobile/guides/widgets/layouts) \n\n### Sizing\n\nLearn more about designing widgets that scale seamlessly to multiple sizes. See the default widget sizes and learn how to fully use the grid space given. \n[Learn more](/design/ui/mobile/guides/widgets/sizing) \n\n### Style\n\nLearn how to style your widget to enhance your widget's visual impact and to fit with the user's device theme. \n[Learn more](/design/ui/mobile/guides/widgets/style) \n\n### Discovery and promotion\n\nLearn to promote your widget on the widget picker through appropriate sizing and information shown. \n[Learn more](/design/ui/mobile/guides/widgets/discovery-promotion)"]]