Kadran üzerindeki statik resimlerin yanı sıra animasyonlu resimler de kullanıcı deneyimine farklı bir boyut katabilir.
Bu bölümün özellikle animasyonlu resim dosyalarının kullanımıyla ilgili olduğunu unutmayın. Transform öğesini kullanarak kadran üzerindeki bileşenleri canlandırmak mümkündür. Bu konu, Öğelerin görünümünü dinamik olarak değiştirme sayfasında ele alınmıştır.
Animasyonlar, animasyonlu GIF gibi animasyonlu bir resim dosyasından veya animasyon oluşturmak için bir araya getirilen bir dizi Images'dan oluşabilir.
Kullanılacak dosyaları belirtmenin yanı sıra animasyonun nasıl davranması gerektiğini de tanımlamanız gerekir. Örneğin, oynatmanın döngüye alınması gerekip gerekmediği veya döngüye alınmaması durumunda sonunda ne yapılacağı gibi seçenekleri belirleyebilirsiniz. Bunun için AnimationController kullanın.
Son olarak, tüm animasyonlarda küçük resim ekleyin.
Bu bilgileri bir araya getirdiğimizde, temel bir animasyon aşağıdaki şekilde uygulanabilir:
<PartAnimatedImage x="0" y="0" width="450" height="450"> <AnimationController play="ON_VISIBLE"/> <AnimatedImage resource="animation" format="AGIF"/> <Thumbnail resource="animation_thumbnail" /> </PartAnimatedImage>
Animasyonlu resim listesi ekleme ve hareketsiz resimlerden animasyon oluşturma hakkında daha fazla bilgi için PartAnimatedImage referansına bakın.