テキストベースの要素内に表示される BitmapFont
の特定のインスタンスのレンダリング手順を提供します。
Wear OS 4 で導入されました。
構文
<BitmapFont family="string" size="float" color="argb-color | rgb-color"> <!-- Inner elements consist of text formatting options. Here, "Lower" is used as an example. --> <Lower ... /> </BitmapFont>
属性
BitmapFont
要素には次の属性があります。必須の属性もあれば、省略可能な属性もあります。
必須属性
次の属性は必須です。
family
- ビットマップ文字セットの名前を表す文字列。この名前は、ウォッチフェイス ファイルの他の場所で定義されているスタンドアロンの
BitmapFont
要素に付ける名前と一致する必要があります。 size
- ビットマップ フォントサイズを指定する浮動小数点値。
オプションの属性
color
属性は省略可能です。この属性を含めるには、ARGB 形式(#ff000000
= くすんだ黒)または RGB 形式(#000000
= 黒)を使用して色を指定する必要があります。
内部要素
BitmapFont
要素には、次の内部要素を含められます。
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