所有錶面都應具備互動模式和微光模式。 Wear OS 應用程式品質指南規定,微光模式下只有 15% 的像素會亮起。
手錶通常會長時間處於微光模式,因此節省電力是這段時間的首要任務。
設計良好的微光模式畫面只會顯示必要資訊,並盡量減少亮起的像素數量。
如要實作元件,在環境和互動模式之間改變外觀,建議的做法是新增兩個元素,每個元素都有 Variant。在 Part* 或 Group 層級新增這項設定,可將 Variant 元素數量降到最低。
<Group name="logo_interactive" x="100" y="100" width="200" height="200"> <!-- Hide these elements in ambient mode --> <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="0" /> <!-- Components to show in interactive mode --> </Group> <Group name="logo_ambient" x="100" y="100" width="200" height="200" alpha="0"> <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="255" /> <!-- Components to show in ambient mode --> </Group>