En esta guía, se proporcionan prácticas recomendadas para la accesibilidad en Android TV y recomendaciones para apps nativas y no nativas.
¿Por qué es importante la accesibilidad para mi app para TV?
Las deficiencias visuales son frecuentes entre la población que mira TV. Según la Organización Mundial de la Salud (OMS), se estima que 2,200 millones de personas en todo el mundo tienen una deficiencia visual, según. En EE.UU., 32 millones de estadounidenses mayores de 18 años experimentaron una pérdida de visión significativa, según la Encuesta Nacional de Entrevistas de Salud de 2018. En Europa, las estimaciones indican que hay 30 millones de personas ciegas y con visión reducida, según la Unión Europea de Ciegos (EBU).
Lo más importante es que los usuarios con deficiencias visuales disfrutan del contenido multimedia tanto como sus pares con visión normal. Una encuesta de 2017 encargada por Comcast demostró que el 96% de los usuarios ciegos o con visión reducida miran TV con regularidad, y el 81% lo hace durante más de una hora al día. Sin embargo, el 65% también informó que tenía problemas para buscar qué mirar en la TV. Además, en una encuesta de 2020 en el Reino Unido, el 80% de las personas con discapacidades dijeron que habían tenido problemas de accesibilidad con los servicios de transmisión de video a pedido.
Si bien las tecnologías de accesibilidad pueden ayudar a los usuarios con visión reducida, es importante brindar asistencia para la accesibilidad en los recorridos de descubrimiento de contenido de las apps para TVs. Por ejemplo, presta especial atención a proporcionar instrucciones de navegación y etiquetar correctamente los elementos, y asegúrate de que las apps para TV funcionen bien con las funciones de accesibilidad, como TalkBack. Estos pasos pueden mejorar significativamente la experiencia de los usuarios con deficiencias visuales.
El primer paso para mejorar la accesibilidad es la concientización. Esta guía puede ayudarte a ti y a tu equipo a descubrir problemas de accesibilidad con tu app para TV.
Recursos de accesibilidad de Android
Para obtener más información sobre la accesibilidad en Android, consulta nuestros recursos de desarrollo de accesibilidad.
Ajuste de texto
Las apps para Android TV deben respetar la preferencia del usuario por el ajuste de texto admitiendo diferentes densidades de píxeles.
Ten especial cuidado con lo siguiente:
- Usa
wrap_contentpara las dimensiones en los componentes de la IU. - Asegúrate de que los diseños reorganicen los componentes a medida que cambian sus dimensiones según la escala de texto.
- Asegúrate de que los componentes aún quepan en la pantalla con escalas de texto más grandes.
- No uses unidades de tamaño de texto sp para componentes que no sean flexibles.
Verifica el valor de
FONT_SCALEpara el ajuste en vistas personalizadas:// Checking font scale with Context val scale = resources.configuration.fontScale Log.d(TAG, "Text scale is: " + scale)
La escala de texto se puede cambiar con el siguiente comando:
adb shell settings put system font_scale 1.2f
En Android 12 y versiones posteriores, los usuarios pueden modificar el ajuste de texto desde la configuración del dispositivo.
Diseños de teclado
En Android 13 (nivel de API 33) y versiones posteriores, puedes usar
getKeyCodeForKeyLocation()
para
buscar los códigos de teclas de las
ubicaciones de teclas esperadas.
Esto puede ser necesario si el usuario volvió a asignar algunas ubicaciones de teclas o si usa un teclado que no tiene un diseño típico.
Audiodescripción
En Android 13 (nivel de API 33) y versiones posteriores, una nueva preferencia de accesibilidad para todo el sistema permite a los usuarios habilitar audiodescripciones en todas las apps. Las apps para Android TV pueden
verificar la preferencia del usuario consultándola con
isAudioDescriptionRequested().
Kotlin
private lateinit var accessibilityManager: AccessibilityManager // In onCreate(): accessibilityManager = getSystemService(AccessibilityManager::class.java) // Where your media player is initialized if (am.isAudioDescriptionRequested) { // User has requested to enable audio descriptions }
Java
private AccessibilityManager accessibilityManager; // In onCreate(): accessibilityManager = getSystemService(AccessibilityManager.class); // Where your media player is initialized if(accessibilityManager.isAudioDescriptionRequested()) { // User has requested to enable audio descriptions }
Las apps para Android TV pueden supervisar cuándo cambia la preferencia de un usuario agregando un objeto de escucha a
AccessibilityManager:
Kotlin
private val listener = AccessibilityManager.AudioDescriptionRequestedChangeListener { enabled -> // Preference changed; reflect its state in your media player } override fun onStart() { super.onStart() accessibilityManager.addAudioDescriptionRequestedChangeListener(mainExecutor, listener) } override fun onStop() { super.onStop() accessibilityManager.removeAudioDescriptionRequestedChangeListener(listener) }
Java
private AccessibilityManager.AudioDescriptionRequestedChangeListener listener = enabled -> { // Preference changed; reflect its state in your media player }; @Override protected void onStart() { super.onStart(); accessibilityManager.addAudioDescriptionRequestedChangeListener(getMainExecutor(), listener); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); accessibilityManager.removeAudioDescriptionRequestedChangeListener(listener); }