TV 앱에서 TalkBack 지원

TV 앱에는 TalkBack을 사용하는 사용자가 앱을 사용하기 어렵게 만드는 사용 사례가 있습니다. 이러한 사용자에게 더 나은 TalkBack 환경을 제공하려면 이 가이드의 각 섹션을 검토하고 필요한 경우 앱에서 변경사항을 구현하세요. 또한 앱에서 맞춤 뷰를 사용한다면 상응하는 가이드를 참고하여 맞춤 뷰로 접근성을 지원하는 방법을 설명해야 합니다.

중첩된 뷰 처리

중첩된 뷰는 TalkBack 사용자가 탐색하기 어려울 수 있습니다. 가능하면 TalkBack에서 상위 뷰 또는 하위 뷰 중 하나에만 포커스를 맞출 수 있도록 하세요.

TalkBack으로 포커스를 맞출 수 있도록 하려면 focusablefocusableInTouchMode 속성을 true로 설정합니다. 이 단계가 필요한 이유는 일부 TV 기기에서는 TalkBack이 활성화되어 있는 동안 터치 모드를 시작하고 종료할 수 있기 때문입니다.

뷰를 포커스 불가능하게 만들려면 focusable 속성을 false로 설정하는 것만으로 충분합니다. 그러나 뷰가 실행 가능한 경우 (즉, 상응하는 AccessibilityNodeInfoACTION_CLICK가 있음) 여전히 포커스 가능할 수 있습니다.

작업 설명 변경

기본적으로 TalkBack에서는 실행 가능한 뷰를 보려면 '선택을 눌러 활성화하세요'를 알려줍니다. 일부 작업의 경우 '활성화'라는 용어가 좋은 설명이 아닐 수 있습니다. 더 정확한 설명을 제공하려면 다음과 같이 변경하면 됩니다.

Kotlin

findViewById<View>(R.id.custom_actionable_view).accessibilityDelegate = object : View.AccessibilityDelegate() {
  override fun onInitializeAccessibilityNodeInfo(host: View, info: AccessibilityNodeInfo) {
    super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info)
    info.addAction(
      AccessibilityAction(
        AccessibilityAction.ACTION_CLICK.id,
        getString(R.string.custom_label)
      )
    )
  }
}

Java

findViewById(R.id.custom_actionable_view).setAccessibilityDelegate(new AccessibilityDelegate() {
  @Override
  public void onInitializeAccessibilityNodeInfo(View host, AccessibilityNodeInfo info) {
    super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info);
    AccessibilityAction action = new AccessibilityAction(
        AccessibilityAction.ACTION_CLICK.getId(), getString(R.string.custom_label));
    info.addAction(action);
  }
});

슬라이더 지원 추가

TV의 TalkBack은 슬라이더를 특별히 지원합니다. 슬라이더 모드를 사용 설정하려면 RangeInfo 객체와 함께 뷰에 ACTION_SET_PROGRESS를 추가합니다.

사용자가 TV 리모컨의 가운데 버튼을 눌러 슬라이더 모드로 전환합니다. 이 모드에서는 화살표 버튼이 ACTION_SCROLL_FORWARDACTION_SCROLL_BACKWARD 접근성 작업을 생성합니다.

다음 예는 1~10 수준의 볼륨 슬라이더를 구현합니다.

Kotlin

/**
 *   This example only provides slider functionality for TalkBack users. Additional logic should
 *   be added for other users. Such logic may reuse the increase and decrease methods.
 */
class VolumeSlider(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : LinearLayout(context, attrs) {
  private val min = 1
  private val max = 10
  private var current = 5
  private var textView: TextView? = null

  init {
    isFocusable = true
    isFocusableInTouchMode = true
    val rangeInfo =
      AccessibilityNodeInfo.RangeInfo(
        AccessibilityNodeInfo.RangeInfo.RANGE_TYPE_INT,
        min.toFloat(),
        max.toFloat(),
        current.toFloat()
      )
    accessibilityDelegate =
      object : AccessibilityDelegate() {
        override fun onInitializeAccessibilityNodeInfo(host: View, info: AccessibilityNodeInfo) {
          super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info)
          info.addAction(AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction.ACTION_SET_PROGRESS)
          info.rangeInfo = rangeInfo
        }

        override fun performAccessibilityAction(host: View, action: Int, args: Bundle?): Boolean {
          if (action == AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_FORWARD.id) {
            increase()
            return true
          }
          if (action == AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_BACKWARD.id) {
            decrease()
            return true
          }
          return super.performAccessibilityAction(host, action, args)
        }
      }
  }

  override fun onFinishInflate() {
    super.onFinishInflate()
    textView = findViewById(R.id.text)
    textView!!.text = context.getString(R.string.level, current)
  }

  private fun increase() {
    update((current + 1).coerceAtMost(max))
  }

  private fun decrease() {
    update((current - 1).coerceAtLeast(min))
  }

  private fun update(newLevel: Int) {
    if (textView == null) {
      return
    }
    val newText = context.getString(R.string.level, newLevel)
    // Update the user interface with the new volume.
    textView!!.text = newText
    // Announce the new volume.
    announceForAccessibility(newText)
    current = newLevel
  }
}

Java

/**
 *   This example only provides slider functionality for TalkBack users. Additional logic should
 *   be added for other users. Such logic can reuse the increase and decrease methods.
 */
public class VolumeSlider extends LinearLayout {
  private final int min = 1;
  private final int max = 10;
  private int current = 5;
  private TextView textView;

  public VolumeSlider(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    setFocusable(true);
    setFocusableInTouchMode(true);
    RangeInfo rangeInfo = new RangeInfo(RangeInfo.RANGE_TYPE_INT, min, max, current);
    setAccessibilityDelegate(
        new AccessibilityDelegate() {
          @Override
          public void onInitializeAccessibilityNodeInfo(View host, AccessibilityNodeInfo info) {
            super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info);
            info.addAction(AccessibilityAction.ACTION_SET_PROGRESS);
            info.setRangeInfo(rangeInfo);
          }

          @Override
          public boolean performAccessibilityAction(View host, int action, Bundle args) {
            if (action == AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_FORWARD.getId()) {
              increase();
              return true;
            }
            if (action == AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_BACKWARD.getId()) {
              decrease();
              return true;
            }
            return super.performAccessibilityAction(host, action, args);
          }
        });
  }

  @Override
  protected void onFinishInflate() {
    super.onFinishInflate();
    textView = findViewById(R.id.text);
    textView.setText(getContext().getString(R.string.level, current));
  }

  private void increase() {
    update(Math.min(current + 1, max));
  }

  private void decrease() {
    update(Math.max(current - 1, min));
  }

  private void update(int newLevel) {
    if (textView == null) {
      return;
    }
    String newText = getContext().getString(R.string.level, newLevel);
    // Update the user interface with the new volume.
    textView.setText(newText);
    // Announce the new volume.
    announceForAccessibility(newText);
    current = newLevel;
  }
}