แอปสื่อที่ใช้เทมเพลตคลังแอปในรถสามารถปรับแต่งประสบการณ์การเรียกดูและการเล่นสื่อไปพร้อมกับการรับรองว่าประสบการณ์การใช้งานได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับหน้าจอรถยนต์และลดสิ่งรบกวนขณะขับรถ
คู่มือนี้จะถือว่าคุณมีแอปสื่อที่เล่นเสียงในโทรศัพท์อยู่แล้วและแอปสื่อของคุณเป็นไปตามสถาปัตยกรรมแอปสื่อ Android ไลบรารีแอปรถยนต์ช่วยให้คุณแทนที่ประสบการณ์การใช้งานในแอปด้วยเทมเพลตแทนประสบการณ์การใช้งานที่สร้างขึ้นโดยใช้โครงสร้างข้อมูล สร้างแอปสื่อสำหรับรถยนต์
MediaBrowser
ได้ คุณยังคงต้องระบุ MediaSession
สำหรับการควบคุมการเล่น และ MediaBrowserService
ซึ่งใช้สำหรับคำแนะนำและประสบการณ์การใช้งานอัจฉริยะอื่นๆ
กำหนดค่าไฟล์ Manifest ของแอป
นอกเหนือจากขั้นตอนที่อธิบายไว้ในการใช้ไลบรารีแอป Android สำหรับรถยนต์แล้ว แอปสื่อที่ใช้เทมเพลตยังต้องมีคุณสมบัติต่อไปนี้ด้วย
ประกาศการรองรับหมวดหมู่ในไฟล์ Manifest
แอปของคุณต้องประกาศandroidx.car.app.category.MEDIA
หมวดหมู่แอปรถยนต์ในตัวกรอง Intent ของ CarAppService
<application>
...
<service
...
android:name=".MyCarAppService"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.car.app.CarAppService" />
<category android:name="androidx.car.app.category.MEDIA"/>
</intent-filter>
</service>
...
<application>
หากต้องการเข้าถึง MediaPlaybackTemplate
แอปของคุณยังต้องประกาศสิทธิ์ androidx.car.app.MEDIA_TEMPLATES
ในไฟล์ Manifest ด้วย
<manifest ...>
...
<uses-permission android:name="androidx.car.app.MEDIA_TEMPLATES"/>
...
</manifest>
ตั้งค่าระดับ API ขั้นต่ำของแอปรถยนต์
แอปสื่อที่ใช้ MediaPlaybackTemplate
ใช้ได้เฉพาะใน CAL API 8 เท่านั้น
ตรวจสอบว่าได้ตั้งค่า Car App API level
เป็น 8 เป็นอย่างน้อย
<application ...>
...
<meta-data
android:name="androidx.car.app.minCarApiLevel"
android:value="8"/>
...
</application>
ประกาศการรองรับ Android Auto
ตรวจสอบว่าข้อมูลต่อไปนี้อยู่ในไฟล์ Manifest ของแอป
<application>
...
<meta-data android:name="com.google.android.gms.car.application"
android:resource="@xml/automotive_app_desc"/>
...
</application>
จากนั้นเพิ่มประกาศเทมเพลตลงใน automotive_app_desc.xml
ในแหล่งข้อมูล xml
ซึ่งควรมีลักษณะดังนี้
<automotiveApp xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<uses name="media"/>
<uses name="template"/>
</automotiveApp>
ระบุไอคอนการระบุแหล่งที่มา
อย่าลืมเพิ่มไอคอนการระบุแหล่งที่มาสําหรับแอปสื่อที่สร้างโดยใช้ไลบรารีแอปรถยนต์
รองรับการสั่งงานด้วยเสียง
เปิดใช้เสียงในแอปเพื่อให้ผู้ใช้ดำเนินการทั่วไปได้แบบแฮนด์ฟรี
ดูวิธีการติดตั้งใช้งานโดยละเอียดได้ที่รองรับการสั่งงานด้วยเสียงสำหรับสื่อ เมื่อใช้แอปสื่อที่มีเทมเพลต หากได้รับคําสั่งเสียง คุณไม่จําเป็นต้องอัปเดต MediaBrowserService
ด้วยผลการค้นหา แต่ให้ลองเพิ่มการดําเนินการในเทมเพลตการเล่นสื่อเพื่อให้ผู้ใช้ค้นหาเนื้อหาเพิ่มเติมตามการเล่นหรือคําค้นหานั้น การรองรับคำสั่งเสียงต้องเป็นไปตามหลักเกณฑ์ด้านคุณภาพ VC-1
สร้างเทมเพลตการเล่น
MediaPlaybackTemplate
จะแสดงข้อมูลการเล่นสื่อในแอปสื่อของคลังแอปรถยนต์ เทมเพลตนี้ช่วยให้คุณตั้งค่าส่วนหัวที่มีชื่อและการดำเนินการที่ปรับแต่งได้ ขณะที่ข้อมูลสื่อและการควบคุมการเล่นจะแสดงโดยโฮสต์ตามสถานะของMediaSession
แอป
รูปที่ 1:
MediaPlaybackTemplate
ที่มีการดำเนินการส่วนหัวเพื่อเปิดคิว
ที่ด้านบน
ตัวอย่างโค้ดนี้แสดงวิธีสร้างเทมเพลตการเล่นตัวอย่างเพลงซึ่งตั้งค่าการดำเนินการส่วนหัวที่อนุญาตให้ผู้ใช้ไปยังหน้าจอที่มีคิวเพลง
val playbackTemplate = MediaPlaybackTemplate.Builder()
.setHeader(
Header.Builder()
.setStartHeaderAction(Action.BACK)
.addEndHeaderAction(
Action.Builder()
.setTitle(model.context.getString(R.string.queue_button_title))
.setIcon(
CarIcon.Builder(
IconCompat.createWithResource(
model.context,
R.drawable.gs_queue_music_vd_theme_24,
))
.build())
.setOnClickListener(showQueueScreen())
.build())
.setTitle(model.context.getString(R.string.media_playback_view_title))
.build())
.build()
เมื่อใช้ MediaPlaybackTemplate
ให้ลงทะเบียนโทเค็น MediaSession
โดยใช้ MediaPlaybackManager
ใน CarAppService
หากไม่ดำเนินการดังกล่าว ระบบจะแสดงข้อผิดพลาดเมื่อส่ง MediaPlaybackTemplate
ไปยังโฮสต์
import androidx.car.app.media.MediaPlaybackManager
…
override fun onCreateSession(sessionInfo: SessionInfo): Session {
return object : Session() {
…
init {
lifecycle.addObserver(
LifecycleEventObserver { _, event ->
if (event == ON_CREATE) {
val token = ... // MediaSessionCompat.Token
(carContext.getCarService(CarContext.MEDIA_PLAYBACK_SERVICE) as MediaPlaybackManager)
.registerMediaPlaybackToken(token)
}
...
}
)
}
}
}
.registerMediaPlaybackToken
จำเป็นสำหรับการเปิดเผยข้อมูลและการควบคุมการเล่นสื่อไปยัง Android Auto ข้อมูลนี้ยังช่วยให้โฮสต์สร้างการแจ้งเตือนสำหรับสื่อแต่ละประเภทได้อีกด้วย
จัดระเบียบสื่อโดยใช้เทมเพลต
หากต้องการจัดระเบียบสื่อเพื่อเรียกดู เช่น เพลงหรืออัลบั้ม เราขอแนะนำให้ใช้ SectionedItemTemplate
ซึ่งจะช่วยให้คุณใช้ GridSection
และ RowSection
ร่วมกันเพื่อสร้างเลย์เอาต์ที่ผสมรายการรูปภาพและรายการข้อความ
รูปที่ 2: A
SectionedItemTemplate
ที่มี RowSection
followed by a GridSection
การใช้ SectionedItemTemplate ภายใน TabTemplate
วิธีหนึ่งที่สะดวกในการจัดหมวดหมู่สื่อภายในแอปคือการใช้ SectionedItemTemplate
ภายใน TabTemplate
val template =
SectionedItemTemplate.Builder()...build();
val tabTemplate =
TabTemplate.Builder(tabCallback)
.setTabContents(TabContents.Builder(template).build)
.setHeaderAction(Action.APP_ICON)
…
.build();
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของแอปสื่อโดยใช้เทมเพลตเหล่านี้ได้ที่แอปสื่อ
ไปยังตัวควบคุมการเล่น
เมื่อเรียกดูสื่อ ผู้ใช้ควรไปยัง MediaPlaybackTemplate
ได้อย่างรวดเร็วโดยไม่มีการรบกวน แอปของคุณต้องมีวิธีเข้าถึง MediaPlaybackTemplate
จากหน้าจอการเรียกดูสื่อทั้งหมดเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านคุณภาพของ MFT-1
หากใช้ SectionedItemTemplate
คุณจะทำสิ่งต่อไปนี้ได้โดยเพิ่มปุ่มการดำเนินการแบบลอยตัวที่นำทางคุณไปยังหน้าจอการเล่นสื่อ สําหรับเทมเพลตอื่นๆ การดำเนินการส่วนหัวเป็นอีกวิธีหนึ่งในการดําเนินการนี้