Android Vitals ist eine Initiative von Google zur Verbesserung der technischen Qualität von Google Play-Apps auf Android-Geräten Wenn ein angemeldeter Nutzer ausgeführt wird erfasst das Android-Gerät Informationen zu Qualitätsaspekten darunter Stabilitätsmesswerte, Leistungsmesswerte, Akkunutzung und Berechtigungen Ablehnungen. Diese Daten werden von Google Play zusammengefasst und können auf zwei Arten abgerufen werden: über die Google Play Console im Android Vitals-Dashboard, und über die Google Play Developer Reporting API.
Entwickler sollten alle Vitalparameter im Blick behalten, um sicherzustellen, dass sie keine negativen Werte aufweisen. auf die User Experience. Insbesondere sollten Entwickler die beiden Vitalparameter: Rate der vom Nutzer wahrgenommenen Abstürze und Rate der vom Nutzer wahrgenommenen ANR-Fehler
Vitalparameter und schlechtes Verhalten
Die Vitalparameter deiner App wirken sich auf die Sichtbarkeit deiner App bei Google Play aus. Jeder Vitalparameter hat einen insgesamt Grenzwert zu unerwünschtem Verhalten und einen pro Gerät Grenzwert zu unerwünschtem Verhalten. Diese sind unten dokumentiert und werden auch in Android Vitals angezeigt.
Häufig gestellte Fragen
Was sind Vitalparameter?
Vitalparameter sind die wichtigsten Messwerte in Android Vitals und beeinflussen die die Sichtbarkeit deiner App bei Google Play. Die Vitalparameter sind Rate der vom Nutzer wahrgenommenen Abstürze und Rate der vom Nutzer wahrgenommenen ANR-Fehler.
Was sind die Grenzwerte für schlechtes Verhalten?
Für jeden Vitalparameter gibt es zwei Grenzwerte für schlechtes Verhalten: ein allgemeines unerwünschtes Verhalten. Grenzwert, der alle Sitzungen auf allen Geräten berücksichtigt, und eine schlechte Verhaltensschwelle, der pro Gerät ausgewertet wird (nur Smartphone). Schwellenwerte in Android Vitals angezeigt.
SCHWELLENWERT FÜR SCHWELLEN VERHALTEN Um die Sichtbarkeit Ihres Titels bei Google Play zu maximieren, sollte der Grenzwert nicht überschritten werden. |
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Insgesamt (Durchschnitt für alle Geräte) | Pro Smartphonemodell | Pro Uhrenmodell | |
Vom Nutzer wahrgenommene Absturzrate | 1,09 % | 8 % | 4 % |
Vom Nutzer wahrgenommene ANR-Rate | 0,47 % | 8 % | 5 % |
Wie wirken sich Vitalparameter auf die Sichtbarkeit meines Titels bei Google Play aus?
Wenn Ihre App oder Ihr Spiel den Grenzwert zu unerwünschtem Verhalten auf einem beliebigen Kern überschreitet wichtig ist, kann Google Play die Sichtbarkeit deines Titels für Nutzer auf allen Geräten einschränken Modelle. Überschreitet Ihre App oder Ihr Spiel den Grenzwert zu unerwünschtem Verhalten pro Gerät auf einem Core Vitalparameter für ein bestimmtes Gerätemodell möglicherweise Ihre App oder Ihr Spiel für Nutzer dieses Gerätemodells anzeigen. In Google Play wird möglicherweise auch eine Warnung in deinem Store-Eintrag, um Nutzer darauf hinzuweisen, dass deine App auf Geräten eventuell nicht richtig funktioniert. auf ihrem Gerät.
Ist es möglich, sowohl pro Gerät als auch allgemein unerwünschtes Verhalten zu erkennen? Oder das eine, aber nicht das andere? Wie gehe ich in diesem Fall vor?
Ja, alle Kombinationen sind möglich. Um die Gesamtqualität zu verbessern, sollten Sie die Absturz- und ANR-Cluster zu beheben, die insgesamt die meisten Nutzer betreffen. Bis die Qualität für jedes Gerät zu verbessern, sollten Sie die größten Absturz- und ANR-Cluster auf auf diesem Gerät. Falls Sie beides haben, sollten Sie sich zunächst und die größten Absturz- und ANR-Cluster insgesamt. Dadurch verbessert sich wahrscheinlich die Qualität für die wichtigsten Gerätemodelle.
Ich benötige Hilfe bei der Behebung meiner technischen Probleme. Wo soll ich anfangen?
Wir haben eine Reihe von Ressourcen zusammengestellt, die Ihnen den Einstieg in die Diagnose und um technische Probleme in deiner App oder deinem Spiel zu beheben.
Vitalparameter:
Vom Nutzer wahrgenommene ANR-Rate
Vom Nutzer wahrgenommene Absturzrate
Alle anderen Vitalparameter:
Übermäßige Wakeups
Hängende Teil-Wakelocks
Übermäßig viele WLAN-Scans im Hintergrund
Übermäßige Mobilfunknutzung im Hintergrund
App-Startzeit
Langsames Rendering
Langsame Sitzungen
Abgelehnte Berechtigungen
Ich möchte nicht über schlechtes Verhalten oder Warnungen zu Store-Einträgen überrascht werden. Was kann ich tun?
Google Play wertet in der Regel die Daten der letzten 28 Tage aus, um deine die Qualität zu verbessern. Android Vitals warnt dich 28 Tage lang vor unerwünschtem Verhalten.
- Überprüfen Sie die Benutzeroberfläche regelmäßig oder verwenden Sie die Reporting API, um Daten direkt in Ihre Workflows einbinden.
- In der Play Console E-Mail-Warnungen für unerwünschtes Verhalten konfigurieren
- Android Vitals meldet „neu auftretende Probleme“, definiert als Geräte, die den Grenzwert zu unerwünschtem Verhalten pro Gerät über 7 Tage nicht erreichen. Dadurch haben Sie bis zu 21 Tage Zeit, um das Problem zu lösen.
Ich habe viele Geräte mit unerwünschtem Verhalten. Wie kann ich die Liste verstehen?
Manchmal können bestimmte Aspekte der Gerätehardware oder -software dazu beitragen, Ihre Problemquoten. Um Ihnen zu helfen, diese Probleme zu erkennen und zu beheben, wurde eine neue Funktion in Android Vitals benachrichtigt dich, wenn wir mögliche Assoziationen zwischen hohe Problemquoten und wichtige Geräteattribute wie RAM, Android-Version System-on-a-Chip. Sie können die Assoziationen auch selbst in „Reichweite und Geräte“ in der Play Console.
In Android Vitals kannst du mit nur einem Klick auf konsolidierte Geräte zugreifen einschließlich Installationsbasis, Umsatz, Bewertungen und Rezensionen. Dieses werden diese Informationen in einer Seitenleiste angezeigt, auf dem Sie sich befinden.
Wenn ich ein Problem auf einem Gerät behebe, wie lange dauert es, bis keine Warnungen mehr angezeigt werden?
Google Play bewertet deine Vitalparameter täglich anhand eines gleitenden Durchschnitts über 28 Tage. So bald da der gleitende Durchschnitt wieder unter die Grenzwerte fällt, wird Android Vitals Warnungen werden angezeigt. Warnungen für Store-Einträge werden eventuell noch früher entfernt, wenn die Google Play-Algorithmen feststellen, in die richtige Richtung.
Was kann ich tun, wenn ich das Problem nicht beheben kann oder nicht möchte?
Stellen Sie sicher, dass Sie sowohl die Kosten als auch die Chance einer dauerhaften keine schlechten Erfahrungen bei der Entscheidung, wie Sie fortfahren möchten. Ungeeignetes Verhalten wirkt sich auf bestehende und Ihre Möglichkeiten, potenzielle Nutzer zu akquirieren, verringern. Beim Beheben unerwünschtes Verhalten pro Gerät nicht durchführbar ist, sollten Sie Ihr Gerät überprüfen, Targeting- und Ausschlusslogik aus.
Warum stimmen die Anzahl und Raten von Android Vitals-Problemen nicht mit den Problemzahlen und Raten überein, die ich in meinen eigenen Lösungen oder Lösungen von Drittanbietern sehe?
Android Vitals ist die wichtigste Informationsquelle bei Google Play für die Bewertung technischer die Qualität zu verbessern. Die Anzahl und Raten von Android Vitals-Problemen stimmen möglicherweise nicht mit denen von anderen überein kann verschiedene Gründe haben:
- Die Informationen zu Android Vitals stammen von der Android-Plattform und erfassen
Ereignisse, die von SDKs nicht erkannt werden, z. B.:
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Abstürze beim Start, die vor der SDK-Initialisierung auftreten
- ANRs vor Android 12
- Android Vitals zählt nur Probleme, die auf zertifizierten Geräten gemeldet werden, sowie in Apps, die über Google Play installiert wurden. Bei anderen Datenquellen ist diese Einschränkungen anwenden.
- In Android Vitals werden nur Daten von Nutzern erhoben, die der Freigabe zugestimmt haben. Nutzungs- und Diagnosedaten. Für andere Tools ist der Nutzer möglicherweise nicht aktivieren können. Auch wenn sie dies tun, ist es unwahrscheinlich, dass sie Daten aus dem Nutzer, die für Android angemeldet sind.
- Aus Datenschutzgründen werden Messwerte nur dann im Dashboard angezeigt, wenn wir genügend Daten zu sammeln, um anonymisierte Berichte zu erstellen.
- Ausgabenraten werden möglicherweise anders berechnet. Anzahl der Android Vitals-Problemraten Anzahl der Probleme (Abstürze, ANRs usw.) pro täglich aktivem Nutzer Crashlytics zählt die Anzahl der Probleme pro App-Sitzung. Wenn ein Nutzer z. B. an einem Tag dreimal ein Spiel gespielt und dabei einen Absturz erlebt haben. In Vitals wird eine Absturzrate von 100% angezeigt, in Crashlytics hingegen einen Absturz. von 33%.
Weitere Informationen dazu, wie die Daten erhoben werden, finden Sie in der Play Console-Hilfe.