অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও 2.0 (এপ্রিল 2016)
দ্রষ্টব্য: আপনি যদি N বিকাশকারী পূর্বরূপের জন্য বিকাশ করেন তবে আপনার Android স্টুডিও 2.1 পূর্বরূপ ব্যবহার করা উচিত। Android স্টুডিও 2.0 এন প্রিভিউ লক্ষ্য করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত বৈশিষ্ট্য সমর্থন করে না।
তাত্ক্ষণিক রান :
- অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও এখন আগের চেয়ে দ্রুত পরিষ্কার বিল্ড স্থাপন করে। উপরন্তু, এমুলেটর বা একটি শারীরিক ডিভাইসে ক্রমবর্ধমান কোড পরিবর্তনগুলি এখন প্রায় তাত্ক্ষণিক। একটি নতুন ডিবাগ বিল্ড পুনরায় স্থাপন না করে বা অনেক ক্ষেত্রে অ্যাপ পুনরায় চালু না করে আপনার আপডেটগুলি পর্যালোচনা করুন৷
<li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
<ul>
<li>Changes to the implementation of an existing instance method or
static method
</li>
<li>Changes to an existing app resource
</li>
<li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
field (requires a target device running API level 21 or higher).
</li>
</ul>
</li>
<li>Read the documentation to learn more <a href=
"/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
Run</a>.
<p class="note">
<strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
debug build variant, use <a href=
"/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
<code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
21</code> or higher.
</p>
</li>
লিন্টে নতুন সংযোজন:
- সমস্ত ধ্রুবক পরিচালনা করা হয়েছে তা নিশ্চিত করতে
@IntDef
টীকাযুক্ত পূর্ণসংখ্যা ব্যবহার করেswitch
স্টেটমেন্টের পরিদর্শন। দ্রুত কোনো অনুপস্থিত বিবৃতি যোগ করতে, উদ্দেশ্য অ্যাকশন ড্রপ-ডাউন মেনু ব্যবহার করুন এবং মিসিং @IntDef কনস্ট্যান্ট যোগ করুন নির্বাচন করুন। -
build.gradle
ফাইলে সংস্করণ নম্বর সন্নিবেশ করার জন্য স্ট্রিং ইন্টারপোলেশন ব্যবহার করার ভুল প্রচেষ্টার জন্য পতাকা। - বেনামী ক্লাসের জন্য পতাকা যা
Fragment
ক্লাস প্রসারিত করে। - অনিরাপদ অবস্থানে নেটিভ কোডের জন্য পতাকা, যেমন
res/
এবংasset/
ফোল্ডার। এই পতাকাlibs/
ফোল্ডারে নেটিভ কোড সংরক্ষণ করতে উৎসাহিত করে, যা ইনস্টলের সময় অ্যাপ্লিকেশনেরdata/app-lib/
ফোল্ডারে নিরাপদে প্যাকেজ করা হয়। AOSP: #169950 -
Runtime.load()
এবংSystem.load()
কলে অনিরাপদ কলের জন্য ফ্ল্যাগ। AOSP: #179980 - মেনু বার থেকে Refactor > Remove Unused Resources নির্বাচন করে যেকোন অব্যবহৃত সম্পদ খুঁজুন এবং সরান। অব্যবহৃত সংস্থান সনাক্তকরণ এখন শুধুমাত্র অব্যবহৃত সংস্থান দ্বারা রেফারেন্স করা সংস্থানগুলিকে সমর্থন করে, কাঁচা ফাইলের রেফারেন্স যেমন
.html
ইমেজ রেফারেন্স, এবংtools:keep
এবংtools:discard
, যখন নিষ্ক্রিয় উত্স সেটগুলি বিবেচনা করে (যেমন সংস্থানগুলিতে ব্যবহৃত হয়) অন্যান্য বিল্ড ফ্লেভার) এবং সঠিকভাবে স্ট্যাটিক ফিল্ড আমদানি পরিচালনা করা। -
minSdkVersion
দ্বারা লক্ষ্য করা সমস্ত প্ল্যাটফর্মে অন্তর্নিহিত API রেফারেন্স সমর্থিত কিনা তা পরীক্ষা করে। -
RecyclerView
এবংParcelable
এর অনুপযুক্ত ব্যবহার ফ্ল্যাগ করে। -
@IntDef
,@IntRange
, এবং@Size
পরিদর্শনগুলি এখনint
অ্যারে এবং varargs-এর জন্যও পরীক্ষা করা হয়েছে।
অতিরিক্ত উন্নতি :
- অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটর 2.0 এর জন্য অপ্টিমাইজ করা হয়েছে, যা আগের চেয়ে দ্রুততর, ভার্চুয়াল ডিভাইসগুলির একটি বিস্তৃত পরিসরকে সমর্থন করে এবং একটি ব্যাপকভাবে উন্নত UI বৈশিষ্ট্যযুক্ত। নতুন এমুলেটর সম্পর্কে আরও জানতে, SDK টুলস রিলিজ নোট পড়ুন।
<li>Improvements to the <a href=
"/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
Manager</a>:
<ul>
<li>System images are now categorized under the following tabs:
<em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
</li>
<li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
specify the number of cores the emulator can use.
</li>
<li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
on the emulator by selecting one of the following options:
<ul>
<li>
<strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
faster rendering.
</li>
<li>
<strong>Software:</strong> use software-based rendering.
</li>
<li>
<strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
is the default setting.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
resources required by the specified device.
</li>
<li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
Test Lab with Android Studio</a>.
</li>
<li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
"//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
to optimize your app or game.
</li>
<li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
indexing, and search functionality to your apps to help drive more
traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
new users. Test and validate URLs in your app all within Android
Studio. See <a href=
"/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
Indexing in Android Studio</a>.
</li>
<li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
analysis and performance. See <a class="external-link" href=
"https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
complete description of the new features and enhancements.
</li>
<li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
<b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor > General > Smart
Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
"//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
</li>
<li>The XML editor now supports code completion for <a href=
"/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
expressions.
</li>