Marvel Strike Force ו-Google Play ללא התקנה משתפים פעולה כדי לשפר את קצב ההתקנה
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.

חברת FoxNext Games הוקמה בשנת 2017 כדי להרחיב את היקף היקומים של זיכיונות אהובים כמו משפחת סימפסון, הנוסע השמיני, עידן הקרח ואווטאר באמצעות סיפורים אינטראקטיביים וסוחפים מהדור הבא. המשחק האחרון שלהם הוא MARVEL Strike Force, משחק תפקידים מרתק שבו אתם מנהלים את צוות העילית של הנוקמים במאבק נגד הנבלים הכי מפחידים של Marvel.
כדי לשחזר את ההיקף האפי של יקום מארוול, הצוות דחס לאפליקציה לנייד מאות אנימציות, אפקטים וסרטוני משחק פורצי דרך. התכונות האלה מרשימות, אבל הן גרמו לכך שהמשחק לא היה קליל – הוא תפס במקור יותר מ-500MB. בגלל גודל הקובץ הגדול, מספר ההתקנות האורגניות היה נמוך ממה שהצוות קיווה לו עבור זיכיון פופולרי כזה.
כדי לשפר את שיעורי ההמרה ולשמר יותר שחקנים לטווח ארוך, חברת FoxNext החליטה לנסות את Google Play ללא התקנה. הרעיון היה פשוט: "רצינו לתת לשחקנים הזדמנות לראות תצוגה מקדימה של המשחק לפני ההורדה", אומר סבסטיאן קריזה, סגן נשיא, קשרי פלטפורמה ב-FoxNext Games.
מה הם עשו
כדי לפרסם את MARVEL Strike Force כמשחק מיידי, חברת FoxNext הייתה צריכה להקטין את גודל הקובץ ל-10MB. אבל להקטין את האפליקציה מ-500MB לפחות מ-10MB בלי לוותר על האנימציות או לפגוע באיכות המשחק היה אתגר לא פשוט.
אחרי דיון באפשרויות, הצוות החליט שבמקום לנסות להכניס את הכול למשחק המיידי, כולל כל המורכבות של המערכת והעומק של הדמויות, FoxNext תיצור הדגמה שניתן לשחק בה כדי להציג את האיכות הגבוהה של המשחק.
תוצאות
המשחק ללא התקנה זכה להצלחה רבה. חברת FoxNext גילתה שהמדדים השתפרו באופן מיידי. הם דיווחו ששיעור השימור של המשחק למשך שבעה ימים עלה בכמעט 30%, מספר ההמרות עלה ב-32% וההכנסה לכל משתמש עלתה ב-49%. עד היום, המשחק הניב יותר מ-10 מיליון התקנות ודירוג של 4.3 בחנות Play. הצוות מייחס את הנתונים האלה, בין היתר, להשקת המשחק כמשחק מיידי.
שנתחיל?
כל מפתחי האפליקציות והמשחקים יכולים ליצור אפליקציות ללא התקנה. כדאי להתחיל עוד היום.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2019-03-14 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2019-03-14 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Marvel Strike Force and Google Play Instant join forces to improve install rate\n\nFounded in 2017, [FoxNext Games](https://play.google.com/store/apps/dev?id=7954021234292363412) was created to expand the universes of cherished franchises like The Simpsons, Alien, Ice Age, and Avatar through interactive and immersive next-generation storytelling. Their latest release is [MARVEL Strike Force](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.foxnextgames.m3), an engaging role-playing game pitting your elite team of Avengers against Marvel's most fearsome villains.\n\nTo recreate the epic scope of the Marvel Universe, the team packed the mobile app with hundreds of animations, effects, and groundbreaking gameplay cinematics. While impressive, all those features meant the game wasn't lightweight---it originally took up over 500MB. Due to the large file size, the number of organic installs was lower than the team had hoped for such a popular franchise.\n\nTo improve conversion rates and retain more players long-term, FoxNext decided to try Google Play Instant. The idea was simple: \"We wanted to give players a chance to preview the game before downloading,\" said Sebastian Kriese, Vice President, Platform Relations at FoxNext Games.\n\nWhat they did\n-------------\n\nTo publish MARVEL Strike Force as an instant game, FoxNext had to get the file size under 10MB. But shrinking the app from 500MB to less than 10MB without cutting the animations or compromising the fidelity of the game proved to be a challenge.\n\nHaving discussed their options, the team decided that rather than try to fit everything into the instant game, including all the system complexity and character depth, FoxNext would create a playable demo showcasing the high fidelity of the game.\n\nResults\n-------\n\nThe instant game was a huge success. FoxNext found that metrics immediately improved. They reported that the game's seven-day retention rate increased by nearly 30%, while conversions went up by 32%, and revenue per user increased a substantial 49%. Today, the game has reported over 10 million installs and a 4.3 rating on the Play store, which the team attributes in part to releasing the experience as an instant game.\n\nGet started\n-----------\n\nAll app and game developers can build instant apps. [Get started today](/topic/google-play-instant/getting-started/first-instant-app)!"]]