Gameloft siempre se esfuerza por ser uno de los primeros desarrolladores en publicar juegos en el hardware portátil más reciente para brindarles a los gamers experiencias emocionantes dondequiera que estén. Por eso, Gameloft sabía que ChromeOS era el lugar adecuado para Asphalt 8: Airborne, la entrada más reciente de su serie de carreras para dispositivos móviles.
En Gameloft, estaban familiarizados con el desarrollo de juegos para diferentes dispositivos, pero extrapolar la experiencia de Asphalt a los controles híbridos de la pantalla táctil y el teclado únicos de la Chromebook, que se podían intercambiar en cualquier momento, parecía un desafío. Sin embargo, el proceso resultó tan simple como gratificante.
Qué hizo la empresa
Gameloft aprovechó la potencia general y la simplicidad de los controles de la Chromebook e identificó varias oportunidades para mejorar la experiencia para los jugadores de Chromebook. Gameloft pudo ejecutar paquetes de aplicaciones para Android a niveles de rendimiento aún mayores que los de las apps nativas, lo que le permitió mantener los fascinantes gráficos y las impresionantes velocidades de la serie en ChromeOS. Además, Gameloft agregó controles en el teclado que se activaban cuando el juego detectaba que los usuarios estaban usando una Chromebook.
Debido a que la Chromebook trata su teclado físico como un teclado externo en un teléfono Android, Asphalt 8: Airborne pudo admitir los controles del teclado de la Chromebook mediante la API de la plataforma de SDK de Android. De esa manera, Gameloft solo tuvo que dedicar algunos días de desarrollo para integrar por completo los nuevos esquemas de control al juego, lo que generó una mejor experiencia de usuario final con los controles del teclado. En general, la estabilidad de ChromeOS permitió un proceso de implementación sin problemas, sin grandes problemas de desarrollo en el camino.
Además, Gameloft se asoció con Google para ofrecer un paquete gratuito de elementos integrados en la app con la compra de cualquier Chromebook. En el momento de la configuración inicial del dispositivo, los usuarios canjeaban códigos por autos exclusivos, potenciadores y créditos que aparecían la próxima vez que abrían la app.
Resultados
Después de completar los trabajos necesarios para brindar una experiencia de calidad a sus usuarios de Chromebook, Asphalt 8: Airborne vio un aumento de 6 veces en los usuarios diarios de la app y un aumento de casi 9 veces en los ingresos de la app de ChromeOS.
La combinación de resultados contundentes y tiempos de respuesta breves inspiró a Gameloft a llevar a Asphalt 9: Legends, la próxima entrega de la serie, a la Chromebook. Desde entonces, y como práctica estándar, Gameloft ofrece compatibilidad con ChromeOS en todos sus proyectos.
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