ฉากหลัง
Gameloft ได้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลกใหม่สำหรับแพลตฟอร์มดิจิทัลมาเป็นเวลากว่า 20 ปี ตั้งแต่เกมมือถือไปจนถึงเกมข้ามแพลตฟอร์มบน PC และคอนโซล นอกจากแฟรนไชส์ของตัวเองแล้ว Gameloft ยังพัฒนาเกมให้กับแบรนด์ยอดนิยมอย่าง LEGO, Universal และ Hasbro ด้วย ทีมของพวกเขามีพนักงาน 3,600 คนทั่วโลก ซึ่งทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกัน 55 ล้านคนในกว่า 100 ประเทศทุกเดือน
สิ่งที่พวกเขาทำ
เกมอาร์เคดรถแข่ง Asphalt 9: Legends ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2018 จำเป็นต้องหาวิธีสร้างสมดุลระหว่างประสิทธิภาพ คุณภาพของกราฟิก และแบตเตอรี่ โดยเดิมที Gameloft ใช้ระบบภายในที่เรียกว่า "ตัวเลือกเกม" ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้เลือกการตั้งค่าได้ 3 แบบ ได้แก่ ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น คุณภาพที่ดีขึ้น หรือความสมดุลระหว่าง 2 อย่างนี้ หากผู้เล่นไม่ได้เลือกการตั้งค่าใดๆ เกมจะเลือกการตั้งค่าให้โดยอัตโนมัติตามอุปกรณ์ของผู้ใช้
เมื่อเร็วๆ นี้ Gameloft ได้อัปเดตเกมเพื่อรวม Game Mode API ไว้ในเกมเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้ใช้ที่มีอุปกรณ์รุ่นใหม่ โหมดเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้แดชบอร์ดเกมเพื่อปรับแต่งประสิทธิภาพของเกมและปรับการตั้งค่าระบบอื่นๆ ที่ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกม
เนื่องจากผู้ใช้คุ้นเคยกับฟีเจอร์ตัวเลือกเกมของ Asphalt 9 อยู่แล้ว Gameloft จึงผสานรวมฟีเจอร์ดังกล่าวกับ Game Mode API ในเบื้องหลัง ซึ่งช่วยปรับปรุงฟีเจอร์นี้โดยไม่รบกวนประสบการณ์ของผู้ใช้ ผู้ใช้เลือกได้จาก 4 ตัวเลือกดังนี้
- มาตรฐาน (60 FPS ในอุปกรณ์ที่รองรับและ 30 FPS ในอุปกรณ์ระดับล่าง)
- ประสิทธิภาพ (คุณภาพดีที่สุดแต่ใช้ทรัพยากรมากในอุปกรณ์ระดับสูง, 60 FPS แต่คุณภาพต่ำในอุปกรณ์ระดับต่ำ)
- แบตเตอรี่ (30 FPS เพื่อลดการใช้แบตเตอรี่) หรือ
- ไม่รองรับ (การตั้งค่าภาพจะยังคงอยู่ในเมนูตัวเลือก)
ในโหมดแบตเตอรี่ ระบบจะลดความถูกต้องของกราฟิกรายละเอียดสภาพแวดล้อมเพื่อลดการใช้พลังงาน ระบบจะนำงานที่ต้องใช้การประมวลผลสูงออก เช่น การคำนวณเรย์ทราซิงในภาพสะท้อนบนรถและระยะชัดลึกของพร็อพประกอบในสภาพแวดล้อม และลดความซับซ้อนของชิเดอร์สำหรับภาพเบลอจากการเคลื่อนที่และเอฟเฟกต์สภาพอากาศ นอกจากนี้ อัตราเฟรมจะจำกัดไว้ที่ 30 FPS เพื่อลดภาระงานของ CPU และ GPU ด้วย

ในโหมดประสิทธิภาพ เกมจะตรวจหาความสามารถของอุปกรณ์ของผู้ใช้และใช้การกำหนดค่าทรัพยากรที่เหมาะสมที่สุดเพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่สมจริงสูงสุดโดยไม่ทำให้อุปกรณ์ควบคุมการระบายความร้อน แม้ว่าอุปกรณ์จะเพิ่มประสิทธิภาพได้ชั่วคราวเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด แต่วิธีนี้ไม่ช่วยประหยัดพลังงานและสร้างความร้อนมาก การใช้ประสิทธิภาพสูงสุดอย่างจำกัด เช่น ในระหว่างการโหลด จากนั้นลดระดับเป็นประสิทธิภาพที่ยั่งยืนจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการใช้พลังงานและมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดียิ่งขึ้นโดยรวม

ผลลัพธ์
Gameloft คาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับประสิทธิภาพและเกมเพลย์ที่ดีขึ้น แต่โหมดแบตเตอรี่กลับให้ผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ในอุปกรณ์เคลื่อนที่บางรุ่น โหมดแบตเตอรี่จะลดการใช้พลังงานของ Asphalt 9 ลงได้สูงสุด 70% ซึ่งทำให้เล่นได้นานขึ้นโดยเฉลี่ย 35% และอุปกรณ์เย็นขึ้นเมื่ออยู่ในมือของผู้เล่น
"การติดตั้งใช้งานนั้นจัดการได้ง่าย" Alexandru Dumitru ผู้จัดการการปฏิบัติการเผยแพร่ของ Gameloft กล่าว "และทีมขอขอบคุณที่มีวิธีง่ายๆ ในการมอบประสบการณ์การใช้งานที่มีประสิทธิภาพล่าสุดและดีที่สุดให้แก่ผู้ใช้"
จากความสำเร็จนี้ Gameloft จึงตั้งใจที่จะใช้ Game Mode API ในเกมอื่นๆ ในพอร์ตโฟลิโอ ผู้เล่นเกมยิงและเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบแข่งขันจะชื่นชอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น ส่วนเกมจำลองการสร้างบ้านจะได้รับประโยชน์จากโหมดประหยัดแบตเตอรี่
เริ่มต้นใช้งานโหมดเกม
ทําความเข้าใจผู้ใช้และตัดสินใจได้ดียิ่งขึ้นเกี่ยวกับข้อดีข้อเสียของประสิทธิภาพและคุณภาพของกราฟิกโดยใช้ Game Mode API