Cookie Run: OvenBreak ประหยัดค่าใช้จ่าย CDN ได้กว่า $200,000 โดยใช้ Play Asset Delivery
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ

Devsisters เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมมือถือระดับโลกที่ผลิตเกมเล่นฆ่าเวลาโดยอิงจาก IP ของ Cookie Run เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ Devsisters ได้แก่ Cookie Run: OvenBreak (เกมวิ่งอาร์เคด) และ Cookie Run: Kingdom (เกม RPG โซเชียล) ซึ่งผู้ใช้ทั่วโลกชื่นชอบ โดยเฉพาะในเกาหลี ไต้หวัน และสหรัฐอเมริกา แม้ว่า Cookie Run: OvenBreak จะเป็นเกมฆ่าเวลา แต่ทรัพยากรที่สะสมในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาได้เพิ่มขีดจํากัด CDN เป็น 2.5 GB ซึ่งทําให้ต้นทุน CDN เพิ่มขึ้น Devsisters ต้องการหาโมเดลที่ยั่งยืนสำหรับเกมที่มีไฟล์ขนาดใหญ่

สิ่งที่พวกเขาทำ
Devsisters พบว่าการดาวน์โหลด CDN ขนาดใหญ่ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานครั้งแรกที่ไม่ดี ซึ่งทำให้ผู้ใช้เลิกใช้งานด้วย ผู้ใช้ต้องใช้เวลานานในการดูหน้าจอการดาวน์โหลดก่อนที่จะเล่นเกมเป็นครั้งแรก
Devsisters เปลี่ยนไปใช้ Play Asset Delivery เพื่อลดทรัพยากรที่ไม่จำเป็นของเกม การใช้ Asset Pack ของเวลาติดตั้ง 1 รายการช่วยให้แพ็กเกจเนื้อหาได้สูงสุด 1 GB กับการดาวน์โหลดเกมครั้งแรก
"แม้จะเปลี่ยนอย่างรวดเร็วโดยใช้ตัวเลือกการแสดงโฆษณาตามเวลาติดตั้ง แต่เราก็ได้ผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจ สําหรับเกมใหม่ เราต้องการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ประโยชน์จากตัวเลือกการแสดงโฆษณาที่กําหนดเองทั้ง 3 รายการ ได้แก่ การแสดงโฆษณาขณะติดตั้ง การแสดงโฆษณาตามหลังอย่างรวดเร็ว และการแสดงโฆษณาแบบออนดีมานด์ได้อย่างเต็มที่" Hyoungook Bae รองประธานของ Devsisters กล่าว
ผลลัพธ์
Devsisters ลดขนาดการดาวน์โหลดรองโดยใช้ CDN ลง 40% จาก 2.5 GB เป็น 1 GB และผ่านการเพิ่มประสิทธิภาพชิ้นงานเพิ่มเติม ช่วยลดต้นทุน CDN ลงได้ 84% ซึ่งคิดเป็นมูลค่ากว่า $200,000 ต่อปี และยังลดขนาดไบนารีโดยรวมลง 46% ด้วย การคงผู้ใช้ไว้ตั้งแต่วันแรกถึงวันที่ 14 ก็ดีขึ้นด้วย ซึ่งถือเป็นชัยชนะครั้งสําคัญสําหรับ Devsisters เนื่องจากพวกเขาได้แชร์ว่าการเพิ่มการคงผู้ใช้ไว้นั้นมักจะเป็นเรื่องยากและซับซ้อน
เริ่มต้นใช้งาน
เริ่มต้นใช้งานวันนี้โดยดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Play Asset Delivery
ตัวอย่างเนื้อหาและโค้ดในหน้าเว็บนี้ขึ้นอยู่กับใบอนุญาตที่อธิบายไว้ในใบอนุญาตการใช้เนื้อหา Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2022-03-24 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2022-03-24 UTC"],[],[],null,["# Cookie Run: OvenBreak saves over $200K CDN cost with Play Asset Delivery\n\nDevsisters is a global mobile game developer and publisher, producing casual games based on the Cookie Run IP. Their most popular games include [Cookie Run: OvenBreak](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devsisters.gb) (running arcade) and [Cookie Run: Kingdom](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devsisters.ck) (social RPG), which are loved by users worldwide, especially in Korea, Taiwan, and the US. Although Cookie Run: OvenBreak is a casual game, the accumulated resources over five years increased the CDN capacity up to 2.5GB, which led to increased CDN cost. Devsisters needed to find a sustainable model for their games with large file sizes.\n\nWhat they did\n-------------\n\nDevsisters identified that the large CDN download was causing a negative first time user experience, which also increased user churn. Users were spending a long time watching the download screen before playing the game for the first time.\n\nIn an effort to decrease the game's unnecessary resources, Devsisters switched to Play Asset Delivery. Using one Install-Time asset pack allowed them to package up to 1GB of assets with their initial game download.\n\n\"Even with a quick shift using the Install-Time delivery option, we were able to see promising results. For new games, we would like to design the data structure that could fully take advantage of all three custom delivery options: Install-Time, Fast-Follow, and On-Demand,\" said Hyoungook Bae, VP of Devsisters.\n\nResults\n-------\n\nDevsisters decreased the secondary download size using CDN by 40%, from 2.5GB to 1GB, and through additional asset optimization, they managed to reduce the CDN cost by 84%, over $200K annually. They also decreased the overall binary size by 46%. Day one to day 14 retention improved as well, which was a significant win for Devsisters, as they shared how increasing retention is usually challenging and complex.\n\nGet started\n-----------\n\nGet started today by learning more about [Play Asset Delivery](https://developer.android.com/guide/app-bundle/asset-delivery)."]]