Cookie Run: OvenBreak ประหยัดค่าใช้จ่าย CDN ได้กว่า $200,000 โดยใช้ Play Asset Delivery

Devsisters เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมมือถือระดับโลกที่ผลิตเกมเล่นฆ่าเวลาโดยอิงจาก IP ของ Cookie Run เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ Devsisters ได้แก่ Cookie Run: OvenBreak (เกมวิ่งอาร์เคด) และ Cookie Run: Kingdom (เกม RPG โซเชียล) ซึ่งผู้ใช้ทั่วโลกชื่นชอบ โดยเฉพาะในเกาหลี ไต้หวัน และสหรัฐอเมริกา แม้ว่า Cookie Run: OvenBreak จะเป็นเกมฆ่าเวลา แต่ทรัพยากรที่สะสมในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาได้เพิ่มขีดจํากัด CDN เป็น 2.5 GB ซึ่งทําให้ต้นทุน CDN เพิ่มขึ้น Devsisters ต้องการหาโมเดลที่ยั่งยืนสำหรับเกมที่มีไฟล์ขนาดใหญ่

สิ่งที่พวกเขาทำ

Devsisters พบว่าการดาวน์โหลด CDN ขนาดใหญ่ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานครั้งแรกที่ไม่ดี ซึ่งทำให้ผู้ใช้เลิกใช้งานด้วย ผู้ใช้ต้องใช้เวลานานในการดูหน้าจอการดาวน์โหลดก่อนที่จะเล่นเกมเป็นครั้งแรก

Devsisters เปลี่ยนไปใช้ Play Asset Delivery เพื่อลดทรัพยากรที่ไม่จำเป็นของเกม การใช้ Asset Pack ของเวลาติดตั้ง 1 รายการช่วยให้แพ็กเกจเนื้อหาได้สูงสุด 1 GB กับการดาวน์โหลดเกมครั้งแรก

"แม้จะเปลี่ยนอย่างรวดเร็วโดยใช้ตัวเลือกการแสดงโฆษณาตามเวลาติดตั้ง แต่เราก็ได้ผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจ สําหรับเกมใหม่ เราต้องการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ประโยชน์จากตัวเลือกการแสดงโฆษณาที่กําหนดเองทั้ง 3 รายการ ได้แก่ การแสดงโฆษณาขณะติดตั้ง การแสดงโฆษณาตามหลังอย่างรวดเร็ว และการแสดงโฆษณาแบบออนดีมานด์ได้อย่างเต็มที่" Hyoungook Bae รองประธานของ Devsisters กล่าว

ผลลัพธ์

Devsisters ลดขนาดการดาวน์โหลดรองโดยใช้ CDN ลง 40% จาก 2.5 GB เป็น 1 GB และผ่านการเพิ่มประสิทธิภาพชิ้นงานเพิ่มเติม ช่วยลดต้นทุน CDN ลงได้ 84% ซึ่งคิดเป็นมูลค่ากว่า $200,000 ต่อปี และยังลดขนาดไบนารีโดยรวมลง 46% ด้วย การคงผู้ใช้ไว้ตั้งแต่วันแรกถึงวันที่ 14 ก็ดีขึ้นด้วย ซึ่งถือเป็นชัยชนะครั้งสําคัญสําหรับ Devsisters เนื่องจากพวกเขาได้แชร์ว่าการเพิ่มการคงผู้ใช้ไว้นั้นมักจะเป็นเรื่องยากและซับซ้อน

เริ่มต้นใช้งาน

เริ่มต้นใช้งานวันนี้โดยดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Play Asset Delivery